《魔兽世界》9.0版本元素萨满盟约各不相同,如何选择一个合适的元素萨满盟约呢,不知道如何选择的玩家请看下面一起游戏分享的《魔兽世界》9.0元素萨满盟约及橙装选择指南,希望能够帮助大家。
萨满盟约 | 团本 | 大米 |
格里恩 | 可 | 优 |
通灵领主 | 优 | 可 |
法夜 | 可 | 差 |
温西尔 | 差 | 可 |
团本最佳盟约
在团本中单体伤害往往是最有价值的。
通灵领主的技能 [始源之潮] 目前能带给我们最高的单体伤害。格里恩 的[暮钟图腾] 和法夜的[法夜输灵] 在单体输出上十分接近。而温西尔的 [收割链] 则逊色很多。
除法夜之外所有 盟约技能都可以从AOE中得到明显收益。微小差别在于格里恩和温西尔的技能从纯粹的 AOE中得到受益,而 [始源之潮]则会从更长时间的多目标中得到受益,因为你会有更长的时间铺 [烈焰震击] ,配合[始源之潮] 与[熔岩爆裂] 的联动。
作为元素萨满, 当我们能够保持多目标[烈焰震击] 时往往意味着更高的输出,因此通灵领主 是单体最佳、机制最契合的盟约。格里恩单体排名第二同时提供更高更便捷的AOE输出。
大米最佳盟约
根据每周词缀的不同 (残暴或强韧),大米对单体或AOE的侧重会有所变化,因此大米盟约更推荐 格里恩,因为格里恩可以更好的兼顾单体和AOE。
根据目前的调整 和之后绿字的提高,未来通灵领主有可能会转变成更好的选择,但这不太可能在第一赛季发生。
元素萨满团本盟约分析
格里恩的技能 [暮钟图腾]是目前在单体和AOE中最为平衡的选项,尽管它并不总是每一 个场合的最佳选择,但它永远不是最弱的那个。和我们大多数盟约技能一样,[暮钟图腾] 没有任何机制上的联动,所以如果没有可 预见的爆发AOE可以卡CD使用。
即使在 [放下过去] 被削弱之后斐拉戈斯依然是首选的灵魂羁 绊,甚至在名望等级到达34,当克蕾雅点出 [勇气外露]之后,斐拉戈斯仍然是最好的选择。如果你能足够快的平推大米使米坎尼 克斯的[源生重槌] 长时间维持在满层,那么米坎尼克斯也有 机会在大米中被选择,但目前我们认为他不合适。
格里恩的标志技 能是[召唤管家] ,召唤的管家会提供静谧之瓶,静谧之瓶 的治疗效果和清除debuff的能力都很强大,对于孱弱的元素萨满来 说可以提升生存能力。
前期最佳灵魂羁绊
温西尔的 [收割链]可以造成大量的AOE伤害,但是单体伤害很低。对于团本来说 这是最不切实际的选择。
纳迪娅和索尔塔 公爵都可以选择,纳迪娅在各方面都会更优秀一些,德莱文将军羁绊则不够强,除非你希望通过 他的特质提高生存能力。
温西尔的标志技 能[暗影之门] 是很好的跑位技能,但这不足以让你选择 温西尔作为你的盟约。
前期最佳灵魂羁绊
[法夜输灵]是单体输出的有力竞争者,但当其范围内有其他敌人时,收益则会迅速下 滑。对于单体来说,这不是一个差的选择,但是因为其需要指向地面某一范围施法,而不是对某 个目标施法,又因为其伤害会分配给范围内所有目标,所以它缺乏泛用性,总体来说比较弱。
但是法夜的灵魂 羁绊很有趣,织梦者是前期最强的灵魂羁绊,其第一层[灵茧守护者] 会为你提供一个假死技能,而且只需要 13级名望就可以点出第二个效能导灵器 (目前最快)。而尼娅将在25级名望时获得第二个效能导灵器并在伤害 收益上赶超织梦者,在30级名望时通过放弃第二个效能导灵器点出更强的[尼娅的工具:锉刀] 来进一步巩固伤害上的优势。 ([尼娅的工具:锉刀] 和效能导灵器并不在同一条线路上 )克莱恩在任何时候都不是最好的单体灵魂羁绊,在某些特定的场合中 [争先打击] 和[荒猎团战术] 可能会让他打出亮眼的伤害。
标志技能 [灵魂变形] 对于元素萨满而言是很好的技能,它使我 们可以进行短距离传送(12秒内最多4次)。
前期最佳灵魂羁绊
[始源之潮]是唯一一个可以与元素萨满机制发生联动的盟约技能,它可以施加 [烈焰震击] 并以80%的伤害复制下一次 [熔岩爆裂]。这使得它成为了最强的单体盟约技能。对于单目标,应该在冷却时尽快 释放。多目标时应该对没有[烈焰震击] dot的目标使用[始源之潮] ,以获得尽可能多的复制[熔岩爆裂] 。
灵魂羁绊的选择 对于通灵领主来说很简单,始终使用艾米妮。[身先士卒] 非常强,强到即使最近调整了 [身先士卒] 和[炉脉幻想] 也不会有任何PVE环境需要考虑选择马里莱斯和海尔米尔。
最后,标志技能 [血肉铸造] 是强大的生存技能,对于元素萨多一个生 存技能总是好的。
前期最佳灵魂羁绊
元素萨满大米盟约分析
在大多数情况下,我们的盟约和灵魂羁绊的强度与上述团本内容没有出入 。
为了应对大米不 同的词缀,用途最为广泛的格里恩将会是最佳盟约。值得注意的是,根据模拟,目前任何盟约之 间都没有太大差距。
通用效能导灵器
[火从天降]: [风暴元素][火元素] 的持续时间延长35 36 37 38 39 40 41 43 44 45 46 47 48 49 50%。
由于元素本身足够强大且我们拥有 [元素尊者] 天赋,所以这是我们目前最强大的导灵器 。
适应各种场合。
[高压]: [闪电箭]有25 26 27 28 29 30 32 33 34 35 36 37 38 39 40%的几率额外产生双倍漩涡值。
由于和其他技能相比,[大地震击] 伤害并不高,所以目前[高压] 是相对较弱的单体导灵器。
团本中少量的DPS收益,大米中极少的DPS收益。
[火岩震击]: [大地震击]有15 16.5 18 19.5 21 22.5 24 25.5 27 28.5 30 31.5 33 34.5 36%的几率使你对敌人施加的[烈焰震击] 效果延长12秒。
另一个比较弱的单体导灵器,虽然补充 [烈焰震击] 很好,但是该导灵器目前的触发频率使其 没有竞争力。
团本中少量的DPS收益,大米中极少的DPS收益。
[动摇根基]:施放 [地震术]有10 10.66 11.33 12 12.66 13.33 14 15 15.66 16.33 17 17.66 18.33 19 19.66%的几率立即对处于[地震术] 范围内的随机敌人施放[闪电链] 。
在AOE意外的任何场合DPS为0,即使在大米中作用也不大,并且该导灵器会消耗[风暴守护者] 的层数。
团本中没有DPS收益,大米中少量的DPS收益。
盟约效能导灵器
[极乐挽歌-格里恩] :[暮钟图腾] 对距离最近的目标造成的效果提高 40 43 46 49 52 55 58 61 64 67 70 73 76 79 82%。
团本中不错的DPS收益,大米中少量的DPS收益。
[翻滚之潮-通灵领主] :[始源之潮] 有20 21 23 24 26 27 29 30 31 33 34 36 37 39 40%的几率不会触发冷却时间。
团本中不错的DPS收益,大米中不错的DPS收益。
[精粹提取-法夜] :[法夜输灵] 的冷却时间缩短25 26 27 28 29 30 31 33 34 35 36 37 38 39 40%。
团本中不错的DPS收益,大米中少量的DPS收益。
[华丽收割-温西尔] :[收割链] 的爆击几率提高10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15 15.5 16 16.5 17%。
[收割链] 的暴击可以减少冷却时间。
团本中极少的DPS收益,大米中不错的DPS收益。
效能导灵器选择
通常效能导灵器的选择取决于盟约,通常我们可以遵循一下优先级:
始终选择 [火从天降]。
如果不是温西尔,请使用盟约导灵器: [极乐挽歌-格里恩] 、[翻滚之潮- 通灵领主]、 [精粹提取-法夜] 。
如果是温西尔,则在没有大量AOE的环境下使用[火岩震击] ,而在AOE环境下使用 [华丽收割-温西尔] 。
耐力导灵器
[活力冲积]:你的 [土元素]使你的最大生命值提高20 21 23 24 26 27 29 30 31 33 34 36 38 39 40%。
可能是最好的耐力导灵器,它可以在多种 场合下应用,并为元素萨满提供生存机会。
团本表现优秀,大米表现优秀。
[复苏水域]:你对自己施放 [治疗之涌]时,其效果提高15 16 17 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30%。
在面对大量伤害时,保持生命比例通常比 事后恢复更为重要,但是在极少数情况下恢复也很重要,或者在极少数情况下我们会选择两个耐 力导灵器时这是个不错的选择。
团本在特定场合下有用,大米在特定场合 下有用。
[星界守护]: [复生]的冷却时间缩短3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10分钟,并且[复生] 时立即使你获得[星界转移] 效果。
除非在某些特定场合下需要放生,并使用 [复生] 而不是战复,否则完全没有竞争力。
团本在极其有限的特定场合下有用,大米 在特定场合下有用。
灵巧导灵器
[致残妖术]:受到你 [妖术]影响的敌人在妖术效果结束后的8秒内造成的伤害降低8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15%。
在PVP中相当有用,但目前在PVE中很少使用。
团本无用,大米无用。
[灵魂共鸣]: [英勇][嗜血] 或类似的效果会使你获得4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18秒的[灵魂行者的恩赐] 效果。
在[英勇] [嗜血]最开始阶段 [灵魂行者的恩赐]并不总是有用,但在某些情况下确实是有用的,我们应该在获得更高等级 该导灵器时使用它,它最终可以覆盖一半的[英勇] [嗜血]。
团本可用,大米可用。
[雷霆之爪]:在 [幽魂之狼]的前3秒内,你的移动速度额外提高 10 12 14 16 19 21 23 25 27 29 31 34 36 38 40%。每60秒只能触发一次。
在进入[幽魂之狼] 形态后提升移动速度是很不错的,元素萨 满无法拒绝任何提升我们有限的移动速度的buff。
团本可用,大米可用。
[图腾潮涌]: [战栗图腾]、 [地缚图腾]和 [电能图腾]的冷却时间缩短1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15秒。
在特定场合下减少这些功能性图腾是非常 有用的,尤其是[战栗图腾] 。
团本特定场合下可用,大米很有用。
橙装排序
风语者的熔岩崛起:当你施放 [大地震击]后,你会获得 [熔岩奔腾],并使你下一次 [熔岩爆裂]造成的伤害提高20%。
碎天者的炽烈灭亡: [烈焰震击]的持续性伤害造成爆击时, [风暴元素][火元素] 的冷却时间缩短1秒,且使 [烈焰震击]的爆击几率提高50%。
大分裂的回响:当你施放 [大地震击]后,你的下一次 [地震术]会额外造成175%的伤害。
对于团本单目标 而言,风语者的熔岩崛起是目前最好的橙装,领先于其他橙。但在多目标战斗中其收益会下降, 这时碎天者的炽烈灭亡会成为更好的选择。在任何你可以多目标挂[烈焰震击] 的场合下,碎天者的炽烈灭亡都具有很高 的价值。最后,在AOE场合下,大分裂的回响是最强大的橙装,值得一提的是,大分裂的回响在 单目标战斗中并不弱。
大分裂的回响:当你施放 [大地震击]后,你的下一次 [地震术]会额外造成175%的伤害。
风语者的熔岩崛起:当你施放 [大地震击]后,你会获得 [熔岩奔腾],并使你下一次 [熔岩爆裂]造成的伤害提高20%。
在大米中,最重 要的橙装是大分裂的回响,而且在很长一段时间内这会是最佳选择。它不仅仅是元素萨满最强大 的AOE橙装,也是大米天赋下最强的单体橙装之一,它在任何大米环境中都有着 上佳的表现。风语者的熔岩崛起在残暴周会很有用,因为它在单目标上具有优势,尽管在大米中 这不是最高优先级。
最佳橙装分析
风语者的熔岩崛起
可用部位:脚、背
优先部位:脚 > 背
绿字选择:急速、精通
这是目前最好的 单目标橙装,[熔岩爆裂] 的数值很高,并且对[熔岩涌动] 触发几率的nerf意味着这个橙装所提供的免费 [熔岩爆裂]将更有价值。这是目前唯一足以改变元素萨满绿字优先级的橙装,即使在 点出元素尊者和风元素天赋后,我们依然应该选择急速、精通而不是通常使用的高急速、高暴击 、低精通。
碎天者的炽烈灭亡
可用部位:胸、指
优先部位:胸 > 指
绿字选择:急速、暴击
对于那些喜欢大 工匠和奥戈佐亚战斗模式的元素萨满而言,这是梦寐以求的橙装。这个橙装在多目标战斗中会非 常强势,理论上如果你可以在火元素窗口期时保持5目标 [烈焰震击],你甚至可以全程保持 [火元素]。
大分裂的回响
可用部位:肩、手
优先部位:相同优先级
绿字选择:急速、暴击
这个橙装目前在 单体与多目标中保持了不错的平衡,这个橙装和军团时期的大分裂的回响几乎是一样的,这个橙 装代表着顶级AOE与接近顶级的单体。因此,这是一个一件橙装覆盖所有场合的选择。
大分裂的回响
可用部位:肩、手
优先部位:相同优先级
绿字选择:急速、暴击
在大米中我们会 遇到各种各样的战斗环境,这个橙装可以在任何环境中有着不错的表现。在AOE中这是最强势的橙装,在大米天赋下,事实上这也是最强势的单体橙装之 一。它是元素萨满在大米中的首选,也几乎是唯一选择。
风语者的熔岩崛起
可用部位:脚、背
优先部位:脚 > 背
绿字选择:急速、精通
这个橙装对单体 的提升很大,但是在多目标战斗中表现一般。可以在残暴周与[元素回响] 天赋结合使用。
升级一个还是制作多个
对于大米,我们的建议是制作大分裂的回响,并升级它。对于团本,我们 应该尽早制作风语者的熔岩崛起和碎天者的炽烈灭亡,但主要升级风语者的熔岩崛起。
不要制作以下橙装
先祖之忆:收益非常有限,和军团时期一样,该橙装的效果不足以使其成 为核心。
毁灭之链:很有趣的橙装,但通常会造成DPS损失。
深震之石:令人惊讶的设计。
根深蒂固的元素:这个橙装能带来不错的伤害收益,但和其他橙装比还不 够优秀。
元素均衡:对于元素来说这是个不错的机制,但是它的收益太低了,无法 找到适用场合。
译者:尽管大分裂的回响,俗称地震橙在bug被修复后失去了核弹般的伤害,但它目前的伤害依旧不低,单体的强势程 度可能超过了很多人的预期。在大佬renwind的[元素单 体模拟]中,我们可以看到地震橙单体伤害基本可 以稳居前三,与第一的差距小于10%。作为一个AOE橙这样的单体表现着实令人惊喜。
风语者的熔岩崛 起是模拟中当之无愧的单体王者,但火萨的属性需求和其他天赋有所不同,需要特别为其配装。
碎天者的炽烈灭 亡和盟约技能[始源之潮] 有着不错的联动,额外的[烈焰震击]- 更高的[火元素] 覆盖率-更多的 [烈焰震击]。
元素均衡出乎意 料的不好用,本以为和[元素冲击] 完美契合会带来稳定且显著的收益,但在 模拟中表现很一般。