暗影专精的牧师可以使用暗影和虚空魔法进行输出,相比戒律和神圣来说,奶妈能力并不强。下面请看由一起游戏带来的《魔兽世界》9.0暗牧天赋、盟约选择及输出手法教学,希望对大家有用。
天赋选择
暗牧目前有两套天赋组合,分别对应“团队本”和“大秘境”场景,具体如下图所示。
9.0暗牧团本天赋
9.0暗牧大秘境天赋
上面的天赋用于团本;下面的天赋适合大秘境。
单体天赋基本算是“标准答案”了,可能在倒数第三层会存在些许争议,“暗影冲撞”确实在单体输出里表现也还不错,暗牧团本优势不就是多线么点吉兆不仅可以强化多线能力,还能跟导灵器“萦绕幻灵”联动,并且不会影响输出循环,所以我觉得团本点“吉兆”更好,当然“冲撞”也可选。
然后那种“高血量多线战斗贯穿全场”的BOSS(比如3个议会型BOSS)第三层选“哀难”,这个也没什么问题,ADD血量比较少的那种战斗你可以频繁触发“命运”,所以这层比较灵活。
关键是大秘境天赋,反正现在版本初期大家还在摸索,发个什么天赋上来都免不了被喷,那还不如直接来个最重磅的。(一眼看上去最离谱的)
首先第一层选“灭”,应该没什么问题,毕竟清小怪的时间占得很多,你可以疯狂地用灭毛能量,那个“意志壁垒”对灼烧没影响的,别想当然了,有的人看一眼前半句就自己脑补了后半句,“哦,不就是加成所有高频产能技能的天赋么”。
然后第三层天赋,“灼热梦魇”又是个新玩意儿,新玩意儿总是会有人排斥的,正常。不过对于那种扎堆的怪物这个天赋确实效果不错,并且简单粗暴,哀难毕竟需要切目标.
倒数第三层在大秘境里就选“暗影冲撞”了,加快出伤,还给能量,并且CD也适中,弹道的速度可能有人不满意,但实际上已经加速过一次了。
倒数第二层大秘境里“摧心魔”确实可选,甚至有些时候会比“洪流”更好,这层看自己习惯去选就行了。洪流现在也改版了,CD只有30秒,基础引导时间3秒,给60能量。
然后最后一层选“病入膏肓”。还是那句话,可别玩“经验主义”了,现在“病入膏肓”早就不是“自杀”了,也不会带来什么恶心的副作用,跟“军团”和“争霸”都不一样了,现在的“自杀”是开了之后25秒内杀死过目标就行了。移动施法照样有,产能翻倍也留着,大秘境里点“病入膏肓”现在可以极大地增加你在大秘境里的虚空形态覆盖率。
橙装和属性选择
永恒虚空召唤
目前暗牧综合性能最好的一件橙,大秘境和团队副本通吃,本身特效也是最好的,有资源并且有伤害,并且没有操作难度,不会干扰你的循环,可惜的是团本掉落。
双子太阳女祭司
这个橙我建议大多数的暗牧选手都不要做。理由很简单,现在WOW副本里就看两样东西——亲友和数据,如果都没有的话要么转治疗要么让你出本。没办法,即便是PVE也如此残酷,如果你的数据差了即便不让你替补和切治疗,也可能不给你战复,或者是全场受治疗量倒数。
所以很显然,副本里你最大的敌人不是那些怪物,而是你的队友,你的队友打得高了就会显得你打得低,所以灌注请只给自己,如果你长期稳定打第一的话,RL甚至会让别的牧师把灌注给你,然后法师给你加专注。
不要扯什么团队贡献,还在玩WOW并且打本的人至少九成眼里只有数据,这点大家心知肚明。(打得比自己高的人跟他扯团队,打得比自己低的人跟他聊丛林法则往死里踩,这一幕可太熟悉了)
塔尔巴达的谋略
纯粹提升单体输出的一件橙,并且还有触发前提。而暗牧在副本里擅长的就是打多线,这件橙看上去很强,但综合来看比起触须橙还是差多了。
急速>暴击=精通>全能
暗牧的精通这个版本重做了,而且现在影子跟暴击的联动也没原来那么强了(现在影子稳定出,暴击只是会多一个影子),再加上“虚空形态”下对精通还是满利用率,所以当前无论是急速+暴击还是急速+精通的装备都还可以接受,现在也没太大空间让你挑挑拣拣。
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前暗牧的盟约选择:通灵领主
说一下为什么选通灵,首先在不考虑多修的前提下,暗牧用通灵本身就不差,温西尔跟格里恩可能也有人吹,但是很显然,通灵领主才是最符合暗牧气质的势力,虽然暗牧技能里有各种“吸血鬼XX”,但个人觉得温西尔只是一群疯子和怪胎而已;格里恩就更离谱了,你都暗牧了还选格里恩,这感觉就像冲虚道长耍打狗棒。
通灵领主通用技能:引导施法生成一个护盾为你吸收伤害,如果引导的时候附近有尸体那么护盾数值会变高。
暗牧专属盟约技能:邪恶新星
引发一次黑暗能量的爆炸,治疗附近的盟友,并使敌人感染邪恶灌注。
邪恶灌注会在一定时间内造成暗影伤害。对此目标造成伤害的盟友会恢复生命值。
羁绊伙伴选择:艾米妮
身先士卒:激活你的通灵领主职业技能会使你的主属性提高5%,并且使附近最多4名盟友的主属性提高2%,持续10秒。每有一个盟友受到影响,你就会额外获得2%的主属性。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
当然了,排骨工匠也是可选的,他的羁绊树可以像下图这样点:
你也可以选择最后那里走“中路”出“宝石”羁绊,但这样的话需要放弃一个输出导灵器。
排骨工匠的的被动是:身上每有一个装备附魔就可以给你增加少量属性(智力),最多可以增加3%.
不谐回响
牧师非常优秀的一个导灵器,主要提升单体伤害,尤其是最后一层天赋点了“饥渴虚空”的时候,这个导灵器触发的虚空箭也能触发10%增伤,并且由于“饥渴虚空”能让暗牧更久地处在虚空形态下,此导灵器对于虚空箭的加成也能更大程度地利用。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
萦绕幻灵
在“饥渴虚空”天赋下这个导灵器的效果并不如“不谐回响”,但是在多线战斗时表现得会更加优秀,并且和任意天赋搭配收益都还不错。
掉落地点是5人本“伤逝剧场”。
简易输出手法
在“虚空形态”之外续好“痛”和“触”;
在至少40能量的时候打“虚空爆发”进虚空形态,有时候“灌注”CD还几十秒,虚空形态CD好了也要进虚空,并不一定非要“一个虚空形态配一个灌注”;
在有“虚空形态”的时候给自己“灌注”,也就是说“灌注必须等虚空,但虚空不用等灌注”;
使用“邪恶新星”;
能量够了打“噬灵疫病”;
使用“虚空箭”;
在斩杀阶段使用“灭”;
进虚空之前放暗影魔/摧心魔;
在虚空形态之外打“洪流”;
使用“暗影冲撞”(如果选择);
触发“黑暗思维”时候的“鞭+心爆”1+1;
使用“心灵震爆”;
使用“精神鞭笞”;
使用“灭”或者“痛”(看DOT时间)来作为移动战的填充
在“虚空形态”之外使用“暗影魔”(摧心魔);
在“虚空形态”之外使用“灼烧梦魇”;
使用“虚空爆发”或“病入膏肓”进入虚空形态;
使用“虚空箭”(“饥渴虚空”天赋下);
使用“噬灵疫病”;
使用“虚空箭”;
对进入斩杀阶段的目标使用“灭”;
对存活超过6秒的敌人使用“吸血鬼之触”;
对存活超过6秒的敌人使用“痛”(没选“灼烧梦魇”或者“哀伤难”天赋的话)
使用“暗影冲撞”;
在“虚空形态”外且不会断dot的前提下使用“洪流”(如果选择);
使用“心爆”;
使用“精神灼烧”填充
使用“暗影魔”(摧心魔);
使用“虚空爆发”进入虚空形态;
使用“邪恶新星”;
使用“病入膏肓”进入虚空形态;
使用“灼烧梦魇”来消耗能量;
对存活超过6秒的敌人使用“吸血鬼之触”;
使用“虚空冲撞”;
使用“灭”回能(“陨灭”天赋);
使用“精神灼烧”,触发“黑暗思维”时使用“心爆”
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时间:02-19
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