《塞尔达无双灾厄启示录》中各角色的武器可以释放极限突破技,那么这些技能有哪些,请看下面由一起游戏带来的《塞尔达无双灾厄启示录》各角色重要武器极限突破技能表,希望对大家有用。
印记可以决定武器到极限后的额外攻击,也就是说,每把武器的攻击都是由基础攻击加额外攻击组成(如大师剑的130+20,意为攻击130,其中额外攻击20,并非攻击150)。
基础攻击由获得武器时的攻击决定,目前每种武器都有N个隐藏质量等级,如王族剑就有30+到75攻不等的N个质量等级,质量等级会在游戏进程中逐步解锁,某个圆圈印记可以提高获得的武器质量等级,遇到的话一定先给自己常用的武器打个上去。
除大师剑、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重复刷得。因此通关后除常用武器外,最好囤积一些自己喜欢的印记用来合最强武器。
每两个相同的印记可以使额外攻击+5,每四个+10,但六个都一样不会+20。+20的办法是4+2组合。因此搭配武器印记的时候,除非有实际需求,最好都以突破技能的印记为基准搭配。
印记分为圆圈、四方、六边、爆炸(也有理解为十边或者齿轮的)四类。具体技能我放在最下方,便于查阅。
林克
武器 | 印记 | 技能 | 印记 | 技能 |
大师剑 | 六边 | 满心攻击提升 | 六边 | 吸收部分造成的伤害回心 |
王族剑 | 四方 | 攻击速度上升 | 六边 | 普通攻击最后一击必暴击 |
王族枪 | 四方 | 攻击范围扩大 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
两种蜥蜴回旋镖 | 圆圈 | 怪物素材几率掉落 | 圆圈 | 战场特有素材追加掉落 |
守护者系列++ | 圆圈 | 古代材料几率追加 | 四方 | 不会陷入异常 |
近卫剑 | 六边 | 回复道具效果上升 | 六边 | 心全满时伤害上升 |
近卫大剑 | 四方 | 心在30%以下伤害上升 | 四方 | 普通攻击最后一击必暴击 |
近卫枪 | 爆炸 | 对击飞敌人伤害上升 | 六边 | 心全满时伤害上升 |
兽神剑 | 四方 | 攻击时弱小敌人几率一击必杀 | 四方 | 防御时几率弹反 |
兽神大剑 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 | 六边 | 吸收部分造成的伤害回心 |
兽神枪 | 六边 | 心全满时伤害上升 | 四方 | 弱小敌人几率一击必杀 |
英帕
武器 | 印记 | 技能 | 印记 | 技能 |
心眼小太刀 | 四方 | 必杀积累速度 | 六边 | 打倒敌人回复心 |
忠心小太刀 | 圆圈 | 古代材料追加 | 圆圈 | 登陆材料追加掉落 |
塞尔达
武器 | 印记 | 技能 | 印记 | 技能 |
古代勇导包 | 圆圈 | 科洛克种子侦测 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
古代强化转接器 | 圆圈 | 宝箱侦测 | 四方 | 必杀技槽积累速度增加 |
光之弓箭 | 四方 | 异常无效 | 六边 | 吸收部分造成的伤害回心 |
封印弓箭 | 六边 | 恢复效果提升 | 四方 | 必杀积累速度 |
英杰
武器 | 印记 | 技能 | 印记 | 技能 |
光鳞之枪 | 四方 | 必杀累积速度增加 | 四方 | 着陆几率产生冲击波 |
祭祀之枪 | 爆炸 | 普通攻击伤害上升 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
碎岩巨剑 | 爆炸 | 冲刺攻击上升 | 六边 | 打倒敌人回复心 |
顶级里脊 | 爆炸 | 强力攻击伤害上升 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
大鹫弓 | 爆炸 | 空中攻击上升 | 四方 | 着陆几率产生冲击波 |
游隼弓 | 爆炸 | 空中攻击上升 | 爆炸 | 对陷入异常敌人伤害上升 |
七宝匕首 | 爆炸 | 强力攻击伤害上升 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
七宝缰绳 | 爆炸 | 冲刺攻击上升 | 四方 | 着陆几率产生冲击波 |
其他
武器 | 印记 | 技能 | 印记 | 技能 |
欢乐沙锤 | 六边 | 击破百人伤害上升 | 六边 | 打倒敌人回复心 |
恶魔圆刃 | 爆炸 | 强力攻击伤害上升 | 四方 | 着陆几率产生冲击波 |
王族大剑 | 四方 | 防御反弹比例伤害 | 四方 | 弱小敌人几率一击必杀 |
宝光镯子 | 爆炸 | 强力攻击伤害上升 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 |
真理之环 | 四方 | 攻击速度上升 | 爆炸 | 对陷入异常敌人伤害上升 |
守护者齿轮 | 四方 | 对注视中的敌人伤害上升 | 四方 | 防御反弹比例伤害 |
毁灭的心脏 | 爆炸 | 强力攻击伤害上升 | 六边 | 吸收部分造成的伤害回心 |
印记表:不包含突破极限专属印记
印记类型
☆减少冰火雷之一效果影响
☆打倒敌人时回复心
心全满时伤害提高
击破100人伤害上升(有上限)
回复道具效果上升
回复道具掉率上升
受到伤害减少
☆对陷入异常敌人伤害上升
普通攻击伤害上升
强力攻击伤害上升
必杀技伤害上升
突击伤害上升
冲刺攻击伤害上升
空中攻击伤害上升
对击飞至空中敌人伤害上升
☆有几率自动防御
攻击速度上升
攻击范围扩大
回避性能上升
必杀技积累速度提高
心在30%以下时伤害上升
☆更容易出现高品质武器
☆登陆至感应器材料追加掉率提高
怪物材料几率追加掉落
战场特有材料几率追加掉落
草丛掉落材料几率提高
战斗获得经验值提高
古代材料几率追加掉落
出售时的价格上升
合成时提供的经验提高
SP:拥有“合成时提供的经验提高”印记的武器一般不直接用来合成,而且先给它合成到10级左右,再给其他武器合成,可以一口气升级到20、25、30,而且节约卢比成本。