《原神》新出的钟离在定位上更加偏向于辅助,而不是C位,那么钟离的辅助能力怎样,请看下面由一起游戏带来的《原神》钟离辅助性能及护盾效果分析,一起来看看吧。
不少玩家认为钟离并没有达到自己预期的强度,甚至不如之前的五星们,也有人说角色定位本身就不是输出,没必要以输出角色的数据和钟离强行对比,钟离的特色是护盾和大招,并不是以输出为主的角色定位,其实我个人感觉,钟离确实在输出方面欠缺,面板上的数据已经很直观的告诉大家了,这个角色的定位,并不是输出,而是辅助。
70级突破后的面板对比,钟离的生命面板是五星中最高的一档
单从面板上来看,钟离的生命与琴持平,攻击力和防御力的数值都平平,没有突出的地方,但是我们需要知道的是,钟离的辅助性能如何,首先我们要知道的是钟离的护盾和被动。
钟离的E技能数据
以一个70级钟离,仅装备满级五星花的数据来算,4780+10230=15010,五级的护盾数值约等于2552+1787=4338,看起来不算是很厚,那么我们在算上一个四星满级的沙漏数据,看一看最终数据是多少,4780+10230+(10230*34.8%)=18570,护盾数值为到4944,接近三分之一的血量,对比同等级迪卢克的血量(正常圣遗物配装,全五星满级且无生命值词条),9036+4780=13816,给迪卢克加了一个约等于最大生命值35%的盾,这里选迪卢克进行对比是因为卢老爷是当前版本中身板比较硬的站场输出角色了,这样对比下来,钟离为其他角色加盾占的比例会更高。
讨论完了护盾血量,还有一点需要大家注意,那就是一直以来被大家忽略的属性——护盾强效,我要在这里为大家简单讲解一下这个属性,护盾强效字面意思是增加护盾厚度,大部分玩家理解的是按照百分比增加护盾血量,在开护盾之前,叠加护盾强效属性,来获得更厚的盾,但是原神的护盾机制并不是快照属性,也就是说,这个护盾血量是根据你当前角色的护盾强效来决定的,这么一说也许大家都有些乱了,我来换一种说法为大家解释一下,我们把护盾强效理解为按照百分比换算为护盾减伤,让护盾更硬,钟离自身装备逆飞的流星套装。
在35%的护盾强效下开启护盾,切角色,换成0%护盾强效迪卢克站场,那么这个35%护盾强效的减伤迪卢克是享受不到的,而是按照迪卢克本身0%的护盾强效来计算的护盾承受伤害,结合这些,可以得知,钟离的突破天赋
让护盾不再是计算出来的理论值,实时的为站场角色提升厚度,让护盾进一步变厚,如果为主c装备流星套,或许可以让某些角色更加肆无忌惮的站场输出,提升容错率,避免暴毙。
因为E技能本身的持续时间大于冷却,在正常情况下,我们是可以实现永续护盾的,既然护盾可以一直存在,这也就意味着,双岩体系的崛起。
双岩加钟离就等于全程高额护盾小霸体加15%伤害常驻,让队伍的输出环境更加安逸,经过测试后,双岩与双火的伤害提升对比,双岩的伤害加成是高于双火的攻击加成的,并且霸体也避免了你被群怪踢皮球的情况出现。
讲完了护盾,我们再说一下钟离的大招,钟离的大招也是被广大玩家所诟病的点,说实话,我一开始看见这个大招之后就在脑海里脑补出了斑爷抱着胳膊霸气地喊了一声:天碍震星——,不过实装了之后,基于岩属性的无联动加伤的特性,这个大招的伤害比例不算是特别高,哪怕是加上钟离的另一个天赋
也仅仅只是说能看,并足以把钟离提到输出位来进行培养,而且通用的配装情况下(二磐岩,二宗室,岩伤杯子,月卡枪,爆伤头),攻击沙漏和生命沙漏的伤害几乎没有差距,所以还是推荐大家带生命沙漏,至于其他位置的圣遗物属性该如何选择,只能看大家自己对钟离的在队伍里定位了,提升伤害担当副c与开盾,或者叠加高生命值,单纯的成为开盾辅助,都可以选择。
最后再说一下石化这个状态,单从控制时间上来对比,不如行秋加重云的永冻机,也不如温蒂的大招牵引,甚至可以说基本持平莫娜的嘲讽(星异控不住高阶怪物),但是我认为,既然策划单独为钟离设置了这么一个控制状态,绝对不是仅仅作为添头或者更好的观感与背景补充,我更愿意认为,是石化的控制等级高于冰冻,嘲讽,温蒂的风眼牵引等控制状态,可以打断一些更强大的技能吟唱,当然,鉴于高命座与高技能等级的控制时间,我的猜测也有可能会分分钟打脸。
总之,我个人对钟离的看法是,强力的开盾辅助,双岩体系的核心,堪堪能一用的副c角色,绝不推荐的主c选择。