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《原神》1.1版钟离队伍搭配建议 原神1.4平民玩家角色搭配

更新时间:2024-11-23 04:52:22编辑:枝桠
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《原神》1.1版本下钟离因为伤害不足,不太好配队。下面就为大家带来由一起游戏分享的《原神》1.1版钟离队伍搭配建议,来看看怎样让钟离在当前版本下发挥作用吧。

钟离其实有很多能开发的地方,比如琴E把怪往柱子上怼能直接打出最高摔落伤害,水愚人众贴着柱子时永远不会攻击。

双柱子卡位,能悠然躲掉雷锤的匝地,在自己身前放柱子能避免被风拳吸过去。

普攻配合柱子可以击飞小型怪(该队伍中可以配合4命公子的断流击飞效果食用)

都是很实用的技巧~

为什么我把原本迪奥娜的位置留给了钟离,以前我是公子皇女迪奥娜的配置思路。

毕竟冰盾10%体力消耗减免,有治疗,6命配合教官320的精通加成,相当于小半个砂糖的加成了。

很优秀没错,但是带冰猫时我公子带着乐团套。夏祭是不可能考虑的。

12秒的冰盾并不长,加上公子E后台就取消进入冷却了。没有持续的护盾保障。

钟离则可以做到这点,2命开始有这个培养价值:

柱子E+Q(获得盾)

切人开始计算,20s盾效果+柱子持续捕断提供元素结晶盾。

实战基本可以达到30~40s的超长盾覆盖时长。

这是选择夏祭套的唯一资本,是冰猫做不到的。

后期钟离作为副C培养,一个大招很轻松8~9w,补伤也是足够的。

不太建议专门给他磐石套,收益不大,宗室套就行,什么副C都可以带,可以好几个角色共用。

权衡起来我觉得钟离更为适合自己的二队配置,这个帖子属于共享思路,没有强推的意思。

总之就是观众们自己定夺吧,喜欢猫猫大可以一并带着。

简单来讲,上次抽公子的,这次还真能给钟离找到一个就业机会。

测了很久, 什么队伍都尝试过。钟离总会沦为最菜、并在功能上被各种四星替代。非常惨。

奈何比较喜欢,还是拉满了。

目前有且仅有【夏祭套公子+皇女+钟离】的配置思路可以让钟离的机制发挥到极致。

圣遗物

(流星)夏祭套 | 如雷套 | 磐石套&宗室套

根据命座选择,并影响到队伍施法顺序

特别备注:只是说发挥其特性到极致罢了,实际上任何依赖普攻重击输出的主C,用夏祭套后都能和钟离配合。

这次UP的辛炎自身就能做到套盾,倒没必要配钟离

钟离在该队伍中 即是速切C、亦能赋予超长时效的元素盾。

E盾+柱子提供元素结晶盾总计时长30~40秒,无需从公子切换到钟离。

也就是说,钟离目前唯一的优点,并非盾的厚度,而是离场后持续赋予元素盾的时长

该队伍配置能最大化发挥其特性,盾成为一种队伍增益。对于习惯了闪避冲刺这种战斗操作的人来讲,依旧可以保持这种操作方式,盾不再是保护你的存在,而是需要通过你的闪避操作而存留的增益。

这对已经习惯了闪避冲刺的人来讲很重要,也因此,钟离并没有叠肉的必要,他更适合作为 副C+增益的双面手。

并且,公子驻场玩法不适合频繁切人,以契合度来讲总算是钟离>冰猫了。

我悟了,为何公子在前钟离在后,为何这次陨星活动送皇女。

详细分析

在该队伍定位为驻场C(最好1命 核心提升4命/6命)

武器:天空>痛苦>苍翠>弓藏>绝弦

天赋提升:E>Q>A

圣遗物:夏祭套(逆飞的流星:其2/4效果必须穿戴者在场)

攻击 | 水伤 | 暴击/爆伤

(高频攻更吃暴击,暴击尽可能接近80%)

在该队伍定位为速切C(副C、挂载)(至少1命 核心提升6命)

武器:绝弦>祭礼 (有五星用五星)

天赋提升:E (资源紧缺时没有升Q和A的必要)

圣遗物:如雷套

(4件套减CD效果必须皇女在场,此队伍只需4件套的感电提升)

攻击 | 雷伤 | 暴击/爆伤(同样优先保证暴击)

副词缀可以带有精通(与公子的精通属性持平最好)

在该队伍定位为速切C+增益(0命OK, 最好2命)

武器:天空 > 和璞鸢 > 贯虹之槊 > 西风

贯虹之槊的总体表现不如和璞鸢(匣里灭辰也可,但会影响队伍角色权重和操作手法)

天赋提升:E=Q(没有升A的必要)

圣遗物:宗室套/磐石套(磐石4件套必须钟离本人捡取,宗室和磐石的全队增益几乎等同)

从充能角度考虑:

天空枪/西风+宗室和璞鸢/贯虹之槊+磐石(攻击/充能+岩伤+暴击/爆伤)

用宗室时保证无限大招,充能至少190%

简单来说,当公子皇女练度持平时,选宗室提升全队输出更合适。

当公子皇女属性培养差距很大时,选磐石可以提升特定角色输出能力。

我的话选择宗室,除非最后一个角色使用攻击拐(班尼特/狼末等),或者公子皇女攻击力副词缀过多。

因为攻击加成会稀释严重。

并且宗室套可以更快速的切回其他角色,而磐石套需要其他角色起手挂元素钟离开柱子并捡取。加上钟离本身吃不到磐石加成。得不偿失。

3角色操作思路(以宗室为例)

钟离起手E放柱子,Q(石化+宗室增益+2命套盾)

切皇女E

切公子E,吃元素盾(AAA重击 循环)

6命公子可选择宗室增益时间结束前Q重置

柱子没碎仍有元素结晶时,切皇女 按Q同时快速切公子,继续循环。

非6命公子不要放大,这样持续输出时间内,拾取的元素微粒能为后台钟离充能

宗室效果结束直接切钟离,200~220高充能下刚刚好够够第二次大招。

宗室12秒,钟离大招12秒CD,完美循环轮转

最后一个角色位置

最后就是剩下的一个角色位置,选择非常多,高度自由。

除了一些主C之外,选择功能性 副C/辅助 更好。

比如:

高充能岩主(钟离6命时的最佳组合)

带磐石,补足之前磐石/宗室二选一的遗憾

共鸣效果+降低钟离充能压力+地形控制+10%暴击BUFF+双岩BUFF

非6命钟离该配置需要一定操作

教官套

破冰盾,攻击增益,奶

与公子火水蒸发

教官套

破雷盾,总计320的精通增益,断续性冰冻控制,实际控制效果比石化强很多

对冰的高额护盾:12层深渊

减少10%体力消耗,闪避容错更高

风套/2风2宗/宗套

适合零散的怪物环境,无打断效果,不适合大型怪环境

该配置需要公子爬柱子,我不太习惯

风套减抗

极强的打断能力

风压剑推怪砸柱子可以打出高额摔落伤害

Q回血+清除环境负面效果

磐石钟离,宗室重云

破雷盾,给低命公子以及皇女降低CD,冰冻控制,超导给天空弓公子增加一定伤害

非6命钟离该配置需要一定操作

如雷套

E高额倍率弹反,补充伤害

若有狼末武器则优先度更高

双雷BUFF,1命套盾,6命减雷抗,此时钟离可优先选择磐石套:雷结晶

祭礼剑,宗室行秋,磐石钟离:水结晶

双水BUFF+小额治疗,增加抗击打能力,高额水伤

还有 香菱/凯亚/凝光等

至于砂糖/辛炎就不太适合该队伍了

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