《原神》中的重云虽然是一名四星角色,但是无论是作为BUFF工具人还是输出都很出色。下面请看由一起游戏带来的《原神》1.1版重云副C高爆发配装及思路分享,一起来看看吧。
开服用下来的重云,从开始的主C,到抽出迪卢克后转为副C。好感等级10,深渊12-3。
结论
大部分人认为重云是附魔工具人。不需要练度,可能会产生重云没伤害的误解。并对重云的妙用有一些遗漏之处。
其实,重云伤害可观,重云配合迪卢克(练度相近),视环境的不同,两者的伤害可以达到3-7开甚至4-6开,换而言之,纯附魔工具人就损失了重云本可以打出的大量伤害。
在大世界中,1命后的重云,是冰系中最快破水法盾的角色。后面会有解释。
另外在最具难度的深渊12-3,重云凭借冰属性破雷盾,大剑破岩盾,一个人破2盾,且有增伤打断和其他辅助功能之用。作用非常大。
80级面板如图,攻击力2300+,爆率52爆伤112,并有155的精通,另有20级冰伤杯。90后面板攻击会再上一级(突破加攻击力)。
武器推荐
经过测试,推荐最优狼末,次之天空,祭礼也相当不错。都没有则考虑螭骨,古华,其余并不推荐。
由于我的都是低精,狼末要给迪卢克收益更大,因此用的是90的天空。
圣遗物套装推荐
宗室4最佳,Q的CD仅12秒,且充能极快,因此,宗室根本就是为他设计的。但本着体力有限,刷宗室经常刷出基本没啥大用的染血骑士,而流浪乐团却因为其他渠道会给,且用处不大,因此也可以临时采取宗室+流浪的选择。因为适当给一些精通对重云很有用。
因为重云绑定火系,以互相打融化反应为主。请注意,互相打融化反应。后面会打法里解释。
词条推荐
杯子主词条确定冰伤,头词条确定暴击率。
武器为狼末情况下考虑给精通/充能沙漏,因为攻击力溢出。
武器为天空/祭礼情况下确定攻击沙漏。
武器为古华螭骨情况下考虑给充能沙漏,但其实不推荐这个武器。
副词条当然是优选双暴属性,并尽量争取暴击率与爆伤稳定在1比2左右,这是公论。另外,暴击率应该争取高一些,因为重云是打反应的,而这会进一步放大暴击的效果,如果不出暴击,数字就比较难看。
技能相关
Q是其核心技能,冷却短,倍率高,10级为256X3= 768的倍率。
而如果是6命的话,同样10级将达到256x4x1.15= 1177的恐怖倍率。10级非满级。
如上图,在我这个面板下,不吃任何buff,不触发反应,则为暴击11200伤害,不暴击5200伤害。
这里有个小知识,Q属于瞬发3段伤害,会同时触发元素反应,都能享受反应增伤!但分别计算暴击率!画重点。
先挂火,触发反应后,Q伤害达到16500x3。
作为对比,我拿2600面板攻击,60/150爆率爆伤的迪卢克数据。武器狼末,练度相近。
如上图,迪卢克Q,不触发反应,暴击,首段伤害是17400,如触发反应则约为4-5万。
除非针对史莱姆等元素怪,迪卢克的Q后续伤害很难再触发反应。
可见二者伤害近似,甚至重云练度更低一些,在某些场景下反而Q伤害更高。
并非踩一捧一。
一些关于Q的细节
1.重云Q的倍率相当高了,在瞬发AOE技能里而言。
2.如何理解这个三段(6命4段)伤害?
分别计算暴击与否,但同时都能触发元素反应。
因此总的伤害预期是和单段式的技能(例如达达利亚)是相似的。不过公子水打火是2倍没办法。
3.具备一定的打断效果,类似琴的E。
4.满命前倍率与达达利亚和钟离相近。但钟离不具备反应啊。
5.具备快速消耗火元素附着的效果。释放Q后,怪物不再闪烁火元素图标,此时重云补一个附魔普攻,就能确保挂冰,给火C一次爆发机会。
6.对比其他副C,行秋是单体攻击,香菱是持续型,不具备对比倍率的意义,因为用法完全不同。
E技能,两段的伤害,倍率还行,与行秋E几乎一样,不过行秋是同时放出2段。这个是结束时再释放第二段。
关于重云E的特点
1.二命后,技能范围内其他角色获得减百分之15的CD,这是全游戏内极为罕见的加成机制。作为对比,双风减CD仅有百分之5。 感知较为明显,更快的技能释放等于更快的充能,整个队伍的输出循环效率都能得到提高。
2.为范围内近战角色提供百分之8的攻速,感知较差,对比雷泽动辄二三十的加成,这个聊胜于无。
3.第二段伤害会在技能结束时触发,只能追踪范围附近的怪物,无法操控,会减百分之10的冰抗,感知不强。
伤害与第一段相同,伤害可观。同样可以触发祭礼的特效。意味着如果第一次没有触发。那么第二次也有触发的机会,高精祭礼可以实现E的近似无缝对接。
4.如果第一段E触发了祭礼,此时再次释放E,则会马上触发第一次E的第二段伤害。但实战不推荐连续释放两次。更推荐等待下次切到重云再释放已经刷新的E技能,如此可快速实现清除火元素+挂冰。
不触发反应时,伤害与迪卢克E相差无几,但迪卢克多一段。因为同等级下E的单段倍率,重云250显著高于迪卢克的150。
触发反应时,由于冰打火倍率1.5,火冰2.0,因此有一点差距。
重云的普攻在大剑中倍率垫底,仅作为融火挂冰之用,不作为主要输出手段。并且可用于破盾。不再分析其伤害与倍率。
实战用法
这是一套大世界极其好用的阵容,兼顾破所有盾,回血聚怪增伤,反应,不用更换角色即可轻松面对副本外的大部分情况。
实战千变万化,没有固定的套路,以主要思路作为重点。
重云以配合火系打冰火融化为主,碎冰流只适合前期,超导则更不适合,建议打超导的选择七七凯亚等。
最佳辅助对象为迪卢克主C。
也可以香菱+重云双副C,加其他主C玩法。
与迪卢克配合时,反应可控性显著高于其他冰系。
但需要一定技巧与时机,还需要点眼力。
如迪卢克配合七七或猫女,则难以触发火冰2倍反应,经常是迪卢克给奶打工,迪卢克的火被奶的冰融化,伤害不堪入目。
如迪卢克配合凯亚,在凯亚无Q时,凯亚的单段的E仅能触发冰火1.5倍融化,无法再次挂上冰,而重云只需要E后再次普攻即可挂上冰,切回迪卢克。
在凯亚开Q时,并不能按照预期总是触发火冰2倍融化,容易被凯亚高频旋转的Q反向融化,而凯亚Q单次倍率过低,因此伤害不理想。
典型的输出方法
重云E,迪卢克E+AA+E+AA+E+AA,反复挂冰打出E的融化,一轮下来两者的Q一般已经充能完毕。
重云E,迪卢克Q+EA,重云Q+A,迪卢克EA,如此可打一套超高爆发,循环互相融化,然而,后续迪卢克由于火附魔遇上重云技能真空期,无法持续。此时可切水系打一下蒸发,或者切其他辅助作其他操作,或者干脆不反应打完迪卢克剩余EA。祭礼剑重云的作用就凸现了,此时再来一套E,迪卢克可继续配合一套。
疑问?重云e,迪卢克q+ea,那ea是不是吃不到融化?
答复 ,重云E,上强冰,迪卢克Q,反应掉冰,再次EA的目的是上强火,只E也行,顺手A一次也无妨。上火的目的是给重云Q打融化。重云Q一次可比迪卢克的第一段E伤害高多了,因此这一次迪卢克之所以EA,是迪卢克为重云打工。
重云E,迪卢克Q+A,重云Q+a,迪卢克E+a,切水系灭火。
重云E,温迪EQ,打出冰风暴,迪卢克Q+EA循环,落地后第二轮EA开始,看情况放出重云Q。
核心思路就是,看着怪的图标来考虑技能连招(遗迹守卫有时候较难观察),
怪头上无属性时,则用重云挂冰,切迪卢克打融化,再顺便挂上火,再切重云灭火打融化,再顺便普攻挂冰,再次切换。如此循环,你是火,我就用冰,挂上了冰,我就用火,简单易懂。
如此,在两位高倍率大剑角色下,两位冰火人上人属性下,可以互相冰火融化,正是其乐融融。
反观其他冰系,例如凯亚,你用了E灭火融化,如果没有Q,用什么再次挂冰呢?重云只需要顺手普攻一次即可。
例如七七猫女挂冰,也是一个道理。不具有主观可控性,需要卡时间,比较乱。
当然用水系配迪卢克更简单,行秋后台一直挂水,但是先冰火双Q爆发,再换水系EA打1.5倍,好像也并不冲突。
对于部分认为行秋更配合迪卢克的,我不反驳你的说法,
你点左上角返回,练你的行秋即可,但勿把重云迪卢克组合说的一无是处。
行秋+迪卢克或者重云+迪卢克,或者三个在一起,三个组队方案,都有各自的优劣,本攻略不针对行秋,故不评价如何为最优解,通篇仅横向对比其他冰系。为什么?
因为我认为水火组合和冰火组合是两个不同的策略,适应于不同的环境,例如不同的深渊层数可以作不同的搭配,因此没有必要纠结于是重云还是行秋更绝配迪卢克的问题。
与香菱配合:
两个都定位副C,没主C也堪用,香菱双技能脱手,重云在冰附魔下不断普攻即可肆意融化。不建议香菱去普攻,重云普攻倍率再低也是大剑,倍率高,打反应才香。
其他
关于少量萌新的疑惑,重云与雷泽搭配怎么样?这两个现在在一个池子
这个是公认的完全不搭,重云最不搭的就是雷系。最佳是火系,再不济也要配合水系,和雷系完全起到反效果。尤其是雷泽,切勿以身试法。
深渊雷锤一转眼就破,E+Q直接破,祭礼双E也很快破。
水法的盾,是比较烦人的,重云E+Q可以打掉大半
特别值得一提的是,重云1命普攻第四次的3道剑气具有惊人的破水盾能力。