为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

《魔兽世界》9.0塞兹仙林迷雾迷宫走法教学

更新时间:2024-11-23 12:41:03编辑:棼谷
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

塞兹仙林是《魔兽世界》9.0新的五人副本,其中的迷雾迷宫需要玩家判断路线,不懂这个机制的话会浪费很多时间。下面请看由一起游戏带来的《魔兽世界》9.0塞兹仙林迷雾迷宫走法教学,希望对大家有用。

如果M+没有搞清楚这个很容易在这块错失很多时间。

对我来说挑战在没办法同时记住四个花色。

所以自己做了一些整理,可以让自己减少需记忆内容快速判断入口。

判断方式:记住提示柱,完全不同直接进;两个相同2/3门两特征找不同进;一个相同看2/3门进不同,没有则进一门。

入口提示柱子快速记忆

代称 1 0
花叶
外圈
实心

目前观察到条件

1:入口提示柱子必定是非独特图示

2:所有图案必为完全不同图案 (花叶、外圈、虚实 必不会完全相同)

3:同一特征不会出现四次 (必为3:1或是 2:2)

以提示柱子为基准会遇到情形

假设提示柱子为 实心花有外圈(1.1.1)

去碰第一个门会遇到以下三种情况

第一个门为完全不同

则此门必定为入口,进入。

逻辑:如 1.1.1 与 0.0.0 皆为非,则依照条件2 / 3 正确入口为空集合

第一个门为有两项相同

只需记忆相同特征,且第一个门必定不是入口

逻辑:需达成条件3的情况下为空集合

如第二个门与第一个门两特征完全不同,则进入;反之则为第三个门。

第一个门为有一项相同

只需记忆相同特征,记忆相同特征,作为下两个门的排除

剩下两门只有一个不同,则进入;反之则进第一门

逻辑:第一个门与提示只有一个相同,剩下两个不同,透过第一与提示相同做排除

其实如果是远程或是补师可以直接四个都踩完用WA判断会更简单。

以上是建立在特征出现必为1:3或是2:2的基础上推论,目前打了几次都适用,并无碰到0:4的特征。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网