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《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法思路及技能加点推荐

更新时间:2024-11-22 10:05:01编辑:忆离人
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赛博朋克2077》玩家们能够使用武士刀在近距离造成非常高的伤害,武士刀也在前中期非常强,在有装备和一些技能加点支持的情况下能够对敌人造成毁灭性的打击,下面请看玩家一起游戏分享的《赛博朋克2077》新手武士刀流玩法思路及技能加点推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

先来说说这个游戏体验,本人100个小时通关剧情2结局,个人感觉游戏本身还是非常不错的,不管是从地图探索,人物关系,游戏剧情,还是各种射击等攻击手感,都挺不错。技能加点方向也平衡且有针对性,每种加点路线发展也算比较有特色。

本人第三难度街头小子开局,个人觉得射击手感有点疲软,可能是刚玩了无主之地3的关系,另外感觉游戏前期喝药有一个体验感就是特别慢,在序章的时候经常血还没回上来就被敌人打死。加上前期在技能加点的时候,看到了螳螂刀这个武器名称,认为是一把非常强的武器,所以选择了刀剑,那接下来就说说刀剑的游戏心得,欢迎大家补充。

先说技能点,因为本人走的是近战刀剑,所以反应加了20点,以下是刀剑系的加点图,可能有人觉得螳螂刀会比较好用,但个人觉得螳螂刀冲刺的攻击,就是把人举起来的那个攻击过场动画有点拖拉,有时候会不小心被人打死,影响游戏体验,加上荒扳刀的变态属性,所以我放弃了螳螂刀。因为现在刀剑的专长等级还没到20,龙斩的还点不了。这里要说下,可能是因为荒扳刀比较BT,基本上一刀一个,就算不出暴击,也是两刀一个,所以专长等级升的有点慢,但是没有太大的影响。以下是三张主要的专长技能加点,另外再把突击里面的钢铁意志点满

现在来说说这么加点的思路,刚才已经说了,本人主玩的是近战刀剑,相比起小刀、棍棒,短刀,我更喜欢武士刀的击打手感,再加上荒扳刀的属性,所以过段选择了武士刀的加点,远程的敌人用狙击枪解决。

首先既然是用刀剑那么加点20点反应毋庸置疑了,另外,加点技术是因为想做一些橙色装备的图纸,或者把不朽武器升级成传说级别,就会需要技术里面的专长技能,包括做出来的装备会有属性加成。至于肉体,加血,加负重,也是锦上添花的。

接下来聊聊游戏成长的过程中的新手建议

1:过完序章以后,人物等级做到10级不用继续做主线,而是清地图上的各种委托,袭击事件,从难度适中的开始清,拿到螳螂刀的时候,差不多街头声望也已经够20级了,去义体医生那边装上过渡,为什么是过渡我在前面说了,当然,这只是个人感觉。

2:在做这些任务的时候,会发现一些属性比较好的插件,放在车的后备箱存仓库,等学习技术里面的回收利用后再分解,可以回收这些插件。

3:准备一把远程武器,有些敌人身边会有一些爆炸物,如果你或者敌人不小心打中这些爆炸物,是可以把你直接炸死的,并且部分机器人也有死后自爆功能,这些敌人,就交给远程枪吧。

4:前期的义体操作系统建议选择斯蒂文森技术,也就是破解,可以获得大量材料,也可以关闭监控设备,后期看个人随意。

说说通关剧情,其实个人觉得没有什么太大的感触,游戏整体剧情有一点虎头蛇尾,我指的是主线,不包括支线,前期做了各种铺垫,从和杰克一起偷取芯片开始,一直以为主线的流程会比较长,没想到与华子见面后基本上就算是选择结局,在这个点上,有点还没反应就已经被迫接受的感觉。

另外非常不建议使用修改器,如果你仅仅只是为了体验剧情或者游戏画面效果。这也是个人觉得最重要的一点,明确玩这个游戏的目的是什么,身边有很多朋友用了修改器,20级出头就走完了全部剧情,到现在反而提不起兴致再继续玩这个游戏。所以还是建议大家不要使用修改器,至于卖画刷钱,稍微刷点就可以,例如错过石中剑后花钱买一台。当然以上只是个人观点。

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