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《原神》1.2版雷泽高输出阵容搭配推荐

更新时间:2024-11-23 04:21:29编辑:稚情
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《原神》中的雷泽在1.2版本中应该怎么搭配阵容才能打出高额伤害呢?请看下面由一起游戏带来的《原神》1.2版雷泽高输出阵容搭配推荐,希望对大家有用。

阵容

雷泽+冰系工具人(我没别的用的凯亚)+辛焱+班尼特。

搭配思路是超导必备+双火。

双火这边:辛焱提供天赋和4命加伤以及补伤害;班尼特带宗室4件和大招加伤。这里要说一点,如果真有人用两命可莉带讨龙当工具人的话可以更强。

这套阵容应该有不少玩雷泽的朋友想到了。

圣遗物玩到50级还是比较一般,也没抽到人上人,所以一直在用雷泽。当辛焱出的时候第一感觉就是雷泽工具人,因此想在钟离池子把雷泽和辛焱都拉到4命。但事与愿违,重云满命多俩了,雷泽和辛焱都只有2命。再加上钟离事件,一直拖到池子快结束才补了一发328,很幸运双双4命。

阵容实测

首先先上我可怜的雷泽数据:2628攻击+123.9爆伤+55物理增伤+7级普攻第一下142%

然后这是打无相暴击的一刀伤害5752

按照网上伤害计算公式为:2628*(1+123.9%)*(1+55%)*142%=12950

除以实测的5752可以得出无相的综合减伤为55%,这是由抗性和等级系数构成的。

然后上双火攻击力提升25%,实际面板从2628》2837

实际伤害为6210

导入我刚刚的公式进行计算,综合减伤仍然为55%。反证出之前的伤害计算公式应该没有问题。然后伤害提升的量为7.9%。

之后就是重复上面步骤的测试。

结论

1.超导减40%抗性转化为的实际伤害效果为32.9%

2.双火+25%攻击力转化为的实际伤害效果为7.9%

3.辛焱盾+15%物理伤害转化为的实际伤害效果为10.5%

4.雷泽命座1增伤10%转化为的实际伤害效果为6.9%

5.雷泽命座4减防御15%转化为的实际伤害效果为13.1%

6.班尼特+宗室加攻击面板为3401转化为的实际伤害效果为26.9%

这里注意4点:

1.雷泽命座4减防御这条属性对技能伤害依然起效果不等同于减物理抗性,具体计算方式不知

2.雷泽命座1的加伤害10%计算时是和物理增伤叠加计算的

3.这里所说的实际伤害效果是根据我雷泽的基础数据来的,每个人会不一样,根据数据做加减。

4.我最气的地方:辛焱的命座4效果没有实装,物理减抗没有起效。考虑到相同debuff可能会抵消,所以不打超导进行了测试,发现光有debuff显示,但没有伤害提升。注意看第二张图雷无相是有debuff显示的。

这套阵容综合增伤到了98%。并且是在我班尼特没有练度和辛焱命座不生效的情况。在辛焱4命座实装后增伤有望到110%。讨龙48%加攻增伤效果为16%左右,但由于没有除可莉以外的火系法师,效果还是不如没实装的辛焱的。

这是测试的终极伤害11954,触发狼末被动会再多一些。但基本可以理解为这名4星英雄的极限了,圣遗物拉满应该在15000一刀左右。

输出循环和火雷触发乱飞的事情

完整的一套是班尼特先e紧接着开大,辛焱放e,凯亚e然后大招,雷泽e大招,普攻和e冲锋交替使用,大招结束后或者血量不太健康的时候,先e再切换为凯亚e,再切辛焱大招。然后重复上面循环。

这套输出几个点补充一下:

1.切换尽量要快且辅助不平a,因为这些buff或者debuff持续时间都只有12s左右,当按顺序切换到雷泽时可能就剩6秒左右了,所以尽量要快。

2.雷泽大招持续时间为15s,打到后面辛焱和班尼特buff都没有了,充能足够的花可以考虑提前换人结束大招。

3.当你大招等级足够高时,可以选择不取消第4段平a,而是在第四段打出后再取消后摇。雷泽的攻速足够,整体输出还是比较流畅。

4.在这套输出里,辛焱的输出也不可小瞧,在雷泽和凯亚的双防减少下,辛焱2命必定暴击的大招,打个5万还是非常轻松

火雷反应击飞这个说一下,实际实战中需要追着打的情况基本没有:

1.辛焱上火频率很低,2s一次,而且必须击中两名以上敌人才有这个效果。这个频率的上火凯亚大招可以轻松抵消。

2.只有小怪会被火雷击飞,在小怪很多的时候,切换到雷泽时,使用长按e,在班尼特大招的加持下暴击会有差不多3w的输出,90级以下小怪会被直接清场。

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