《原神》1.2版本除了增加新的圣遗物——水套、冰套之外,还有新的武器,五星神铸武器,大家可以通过抽新的武器池获得。下面请看由一起游戏带来的《原神》神铸赋形UP池武器强度分析,一起来看看吧。
起源池
单手剑·斫峰之刃
法器·天空之卷
单手剑·西风剑
双手剑·西风大剑
长柄武器·西风长枪
法器·祭礼残章
弓·绝弦
卡池时间:1.2版本开启至 2012/1/12 15:59:00
※ 以上武器中,单手剑·斫峰之刃不会进入奔行世间常驻祈愿。
单手剑·斫峰之刃强度分析
单手剑·斫峰之刃的泛用性很高,基本单手剑输出角色都可以使用,而且单手剑的攻击速度很容易触发武器特效。配合有护盾的后台辅助、输出角色更优。
护盾强效只对拥有护盾强效的角色生效。即钟离、迪奥娜持有护盾强效加成的武器而生成的护盾,切到别的没有护盾强效加成的角色时,并不会增加该护盾的厚度。
关于天空之刃:很多人估计会很惊讶为什么天空之刃评分那么低,是因为天空之刃作为一把低白值高副属性武器,高的是元素充能。对于刻晴来说,元素充能的收益很低,直接导致天空之刃少了很多输出加成。而天空之刃的武器特效也不是非常强,故对刻晴来说强度有限。
关于匣里龙吟与黑剑:这里的算法是对黑剑有利的,因为黑剑副属性为暴击,同时在满精武器特效成长也超龙吟一丢丢。整体来说,这两把武器各有优劣,刻晴用黑剑EQ吃不到黑剑特效加成,但是匣里龙吟在面对不能挂雷的敌人武器特效完全没有加成。推荐使用者不要在意两者的强弱,使用已经在练的一把就好了。
关于计算:因为之前计算武器评分采用动态分配,很多人抱怨分配暴击、暴伤过高过于夸张,本次评分角色统一理之冠为暴伤,圣遗物平均每件4%攻击9%暴击4%暴伤的定量来计算。本次计算涵盖了对武器特效白字伤害的计算,但是非常保守,实际输出会有1~2%的提升。
本次刻晴的计算是按雷伤刻晴来计算的,故风鹰剑的物理伤害加成基本无收益。
如果你很好奇为什么两把四星剑强度还不错,那是因为算法确实对他们的伤害加成进行了优化处理。另一方面来说,是因为刻晴伤害加成区数值本身较低,导致此区收益很高,刻晴自身是没有雷伤加成的(除命之座),不像迪卢克Q自带20%,导致刻晴在此区收益很高。
法器·天空之卷强度分析
法器·天空之卷的泛用性非常非常高,基本只要是个法器角色都可以使用。
关于流浪乐章:流浪乐章是非常适合打速切爆发的武器,在武器特效触发的10s内提升率非常高。这里计算了流浪乐章每种特效触发以及不触发时的输出评分(特效冷却30s,持续10s)。对于流浪乐章元素精通的收益,这里采取基础值为100进行提升率计算。希望大家理性看待流浪乐章以及它20s的真空期。
关于计算:因为之前计算武器评分采用动态分配,很多人抱怨分配暴击、暴伤过高过于夸张,本次评分角色统一理之冠为暴伤,圣遗物平均每件4%攻击9%暴击4%暴伤的定量来计算。本次计算涵盖了对武器特效白字伤害的计算,但是非常保守,实际输出会有1~2%的提升。
四星武器概要分析
绝弦是一把强度很高的四星弓,目前来说可以配合温迪、菲谢尔、达达利亚使用。在满精的条件下,绝弦能达到五星武器的强度。
祭礼残章非常适合法器辅助角色使用,目前来说与砂糖相性很好。
西风剑、西风大剑、西风长枪作为西风系列武器,特点就是武器副属性和武器特效的高充能。西风剑非常适合辅助单手剑角色使用。对于西风大剑、西风长枪,现阶段也有诺艾尔、钟离使用这两把武器快速提高自身充能的打法。整体来说回转提升非常明显,但是爆发输出有一定程度降低。