《原神》在1.2版本更新了深境螺旋的机制,在11-2中的新效果“嗜能之雷”会持续降低角色的充能,对于过关有很大的影响,还不知道怎么应对的玩家请看下面一起游戏分享的《原神》1.2深境螺旋11-2嗜能之雷应对方法,希望能够帮助大家。
首先我认为11-2真正的核心是如何解决充能的问题。
如果正常充能,就凭上半区怪的密度(意味着快速充能),香菱+皇女无限超载炸飞、卢锅巴大招无限击退等等方法不要太多。凭借劳动人民的智慧,准叫岩盾qq人一下石头都摸不到!然而11层有一个非常恶心的设定——嗜能之雷。
这里先放一下我的配队。
嗜能之雷
在11层,每逢56秒、26秒都会给全场角色施加20秒的嗜能之雷附着,在雷附着存在的情况下,角色在20秒内将损失共计约30点元素能量,每3秒一跳。因此很多依靠大招的角色在11层都是发挥失常,甚至拉胯。解决嗜能之雷主要有两种方法:依靠双冰加成减少雷附着时间,或是通过角色技能反应掉身上的雷附着。
应对方法
当队伍满编四人(划重点)时,如果有两个冰系角色就可以激活粉碎之冰,将雷元素附着的时间降低到12秒,一定程度上缓解充能压力。
点赞哥的Q可以给范围内角色持续挂上火附着(如图中血条上方),雷火超载反应以后雷附着就会消失。需要注意的是,由于元素爆发需要消耗元素能量,最好卡好56、26秒的时间点提前放大,不然被嗜能之雷影响以后,会被卡掉一点点能量导致开不出大招。
猫猫的E(长按)可以给护盾下的角色施加短暂(划重点)的冰元素附着。由于是一次性附着且不消耗元素能量,所以要等雷附着生效以后使用,例如每到55秒、25秒时。如图,超导反应后雷附着消失。
配队选择及通关思路
不考虑橙卡七七,在重云、凯亚、迪奥娜、班尼特中选择两位到三位分别走上下半间,就可以不同程度上解决嗜能之雷带来的充能问题。其中班尼特需要一定的充能装备支撑,猫猫需要点血量保证长按E的时候不死。剩下的就是守护目标时常见的问题了:
1.拉好仇恨;
2.速秒或控制住拉不到仇恨的怪:岩盾qq人、盗宝团(补充:拉仇恨时不要忘了雷莹术士刚招的蚊子);
3.岩造物挡住远程攻击。