《缺氧》中玩家可以通过设备自己圈养各种地图中的小生物,但是生物到后面繁殖过多会产生密度太高的问题,为了不让大家在手动收割上浪费时间,下面请看一起游戏分享的《缺氧》简易版小动物自动收割模块,希望能够帮助大家。
本模块适用于所有体积为1格的小动物
首先我们要有一个畜舍
如图畜舍里需要照料站,为了方便喂养我们提供了小动物喂食器和小动物放生点
我们要在畜舍里建造一个小动物传感器,根据畜舍内小动物的舒适程度设定最佳的个数限制
这就是我们的斩杀装置,封闭空间为3*4=12格主要需要运输装载器*1+自动清扫器*1机械气闸*2+小动物传感器*2,这里为了方便展示和截图使用了沙盒
各界面线路图
共计240w,这里为了方便演示使用了沙盒
两个小动物传感器分别连接气机械气闸
我一般把这个轨道终点直通冰箱旁边
工作原理
当畜舍内小动物数量大于设定条件第一道机械气闸打开,当有小动物进入斩杀装置后气闸关闭
关闭后待小动物进入2格斩杀空间中的时候,小动物传感器符合条件关闭大门由,由于游戏中设定封闭条件下水占据整个格子,使小动物溺水
小动物憋气
小动物溺水死亡,气闸打开,自动清扫器将肉清扫到运输装载器中,再由装载器运到终点
部分问题
1.需要多少水
铺满一个底如图即可,太多的话小动物就不去了
2.如何设置,为何设置小动物传感器
小空间内容纳过多的小动物会使小动物闷闷不乐从而减缓它们的繁殖速度,减少畜舍内的小动物到闷闷不乐状态消失即可