《赛博朋克2077》中义眼插件目标分析描述中写爆头不会额外增伤,但实际游戏中感觉与描述有些不符,那么现在为大家带来一起游戏分享的《赛博朋克2077》义眼插件目标分析效果测试,希望对大家有所帮助。
前奏测试
既然是爆头,当然就要把目标分析和弹道分析(爆头增伤50%)放一起测试了。
武器选择下面这个
首先是对照组,义眼插件如下配置:
暴击爆头伤害2088
然后上目标分析:
爆头伤害2050
对比之前爆头伤害的2088,考虑到武器伤害的波动,可以认为:
【目标分析】插件完全不会影响爆头伤害。
那么对于增加爆头伤害的【弹道分析】插件是否会有影响呢?
继续测试
弹道分析插件:
伤害2650。
考虑武器伤害波动,基本可以认为这个50%是直接加在武器爆头倍率上的,也就是2.8的倍率变成了3.3
最后是综合【目标分析】和【弹道分析】的测试:
考虑到武器伤害上下限影响,多测试了几次。
第一次2438,第二次2676。
综合一下:
不安装相关插件,爆头伤害:2088
只安装【目标分析】,爆头伤害:2050
只安装【弹道分析】,爆头伤害:2650
安装【目标分析】和【弹道分析】,爆头伤害:第一次2438,第二次2676。
虽然数据不多,但是基本已经可以得出结论:
【目标分析】插件完全不影响爆头伤害。
非致命效果有效,对武士刀都能生效,可以用来规避处决特效。
智能武器测试暂不进行,因为我不常用智能武器。