《原神》新活动机关棋谭跟以往的活动玩法有很大的改变,这个活动的机制也比较多,下面就为大家详细的介绍一下,请看一起游戏分享的《原神》1.3版机关棋谭新手攻略,希望能够帮助大家。
棋谭玩法介绍及注意事项
本次【机关棋谭】活动有点类似于大家曾经玩过的塔防类小游戏~游戏主要就是通过沿途建造棋子(类似于塔防游戏中的各种塔)来攻击和击退来犯的敌人
本次的棋谭游戏每次游戏是要支付(一个霄灯)的费用才可以开始游戏的。
棋谭有两种开始方式,分别为:单人模式和联机匹配,不管是单枪匹马和好友联机都可以玩的哟~(不过联机匹配的话想对难度会小很多,开局可以建双倍塔(但是场上可建造机关棋子数量仍旧不变~),还可以多一个一起拦怪物的好伙伴,何乐而不为哩233333)
棋谭主要有八个难度可以供旅行者们进行选择,分别是难度1-7和最高难度白驹难见~
其中难度越高越具有挑战性啦~旅行者们一定要量力而行哟~(不过为了能把奖励拿完,肯定有不少旅行者愿意挑战自己的23333)
正式进入游戏后,玩家通过机关棋子抵御每一波来犯的怪物,在清理完一波怪物后,会给予旅行者们一个选择buff或挑战的平台~
里面的buff大多数是提升棋子效果和强度的,但是有两个选项比较特殊,有概率出现:
(1)莫测:该buff一般都很强劲,所需奇术点也比较多,唯一的坏处是:会附加一个debuff~(万一debuff很致命会毁掉全局,旅行者一定要谨慎选择呀!)
(2)无畏:在旅行者奇术点不多的情况下,大概率会多出一个无畏挑战选项。无畏挑战不消耗任何奇术点,但是会在下一波甚至全局增加一些挑战(比如增加建造机关消耗,在下一局加一个强劲的怪物等等)虽然选择无畏挑战不消耗奇术点,还会在结算的时候获得额外的奇术符,但是是有难度的哟~旅行者可以综合考量再进行选择哟~(别到时既丢了芝麻又丢了西瓜233)
没有奇数点选择的旅行者可以选择右上角的跳过来跳过奇数选择阶段~(最保险的选择哈哈哈)
奇术符获取分析
在棋谭游戏中,最后结算的时候无论失败与否都会结算给予旅行者一定的奇术符作为回报~
奇术符的作用主要就是用于升级已用的机关棋子,解锁全新的机关棋子啦~(它可以使旅行者手中的机关棋子变得越来越强哟,真是神奇的石头呢~)
下面展示的是在游戏说明中所有可以在单局棋谭游戏中可以获得奇术符的一些任务~
在一局游戏中,能够尽可能地多拿到奇术符显得尤为关键
在这些任务中,相对比较难完成的或是容易遗漏有下面几个:
(1)在过程中没有魔物逃脱
介个在前面低级难度非常容易完成,可是到了后面就几乎不可能了哟~想要做到魔物不逃脱,可是要下苦功夫的呢(精通棋谭机制~)
(2)与非奇术机关交互不少于两次
介个虽然相对不难完成,但是每次进行游戏的过程准能忘记~有时候善用场地机关(风场,使仙道关闭等等)可是致胜的关键呀~
(3)坚持到最后一轮
这个在高难度完成有一定难度~特别是白驹难见难度(要抵御10波怪物,算得上是一个持久战了233)(无数遗迹守卫遗迹猎者警告)
(4)至少完成3个无畏挑战
这个蛮有难度的,无畏挑战大概率会出现在每波结束后旅行者手中没有很多的奇术点的情况~虽然选择无畏挑战不消耗奇术点,还会在结算的时候获得额外的奇术符,但是是有难度的哟~旅行者可以综合考量再进行选择哟~(别到时既丢了芝麻又丢了西瓜233)
除了这四个的话,个人认为其他项任务,旅行者在每一局的棋谭游戏的过程中都可以轻松获得哒~要尽量拿全哟,这样升级棋子更快~
另外大致算了一下,在难度1(没有奖励倍率翻倍的情况下),可以获得的奇术符最大值为:610,旅行者要及时关注自己每局获得的奇术符哟~
实用小技巧
旅行者有没有发现~在棋谭游戏中,是可以派遣自己的角色进入棋谭游戏的!!尽管不能对怪物造成伤害,但可以发挥一些特殊的作用哟!
Xiaoba从三个角度来谈谈角色的作用以及他们的妙用吧!
角度一:使用武器类型
(1)单手剑,大剑和长枪角色:普通攻击可以用来拦截单个小型敌人,推荐用于拦截遗漏的火把丘丘人和丘丘萨满。
(2)法器角色:因为是纯元素输出角色,可以给怪物上元素附着。
角度二:元素角度
因为元素附着在棋谭游戏中是有效的,所以合理利用元素反应也是至关重要的!!
普通的元素附着和元素反应就不谈了,推荐附着元素选择法器角色,就举一个例子吧!
比如旅行者可以带上芭芭拉和甘雨,先使用芭芭拉的水环技能,给敌人上水元素,再利用甘雨给敌人附着冰元素发生冻结反应,可以有效牵制敌人!!
角度三:角色技能
某些角色技能在棋谭游戏中起着举足轻重的作用呀!
下面是我认为比较实用的一些角色,仅供大家参考哟!
(1)琴:e技能可以很有效地吹飞小型敌人,但对大型敌人无效!
(2)主角和钟离:可以利用e技能的创造物来拦截怪物!
但是注意几点:
1.拦截的话还是首选主角,钟离的石柱占地范围不大,很多情况会有怪物溜走
2.拦截的话建议拦截出怪口或逃生口,在开始前先用主角的三个荒星完美封住大门,这样怪物肯定走不过去啦!!很实用的一个小技巧哟!
3.由于场上只能存在3个创造物,旅行者要合理利用哟!
(3)芭芭拉和甘雨:前面提过,这里就不再说啦!
当然这里仅仅是个人的看法哟,更多的适用角色以及搭配还等待大家去探索哟!
棋谭路线简介
棋谭游戏中总共有七种阵型~下面进行逐一列举~(阵型的名字都好好听,真的爱了爱了~)
(由于暂时只开放了难度2,所以这一篇暂时只介绍前两种阵型啦)
(1)解鞍倚枕画仙桥
阵型特点:经常会出现在难度2,有两个出怪口,只有一个终点,其中第二个出怪口第二轮开启,中间有一个仙桥。
(2)苇风可凋井边桐
阵型特点:经常会出现在难度1,有两个出怪口,只有一个终点,中间有一个可以产生风场的空井。
各种棋子功能介绍
介绍完这些之后,就让我们再来介绍一下游戏中可以操控的机关或棋子吧~
棋子主要分为两类,伤害型与功能型,大部分棋子能够花费一定奇术符进行升级,伤害型棋子最高可升到LV.10。但是功能型棋子暂时只开放了回收机关,所以此篇暂时只介绍这一个功能机关
Ps1:特点:伤害型棋子会在等级达到LV.3与LV.5时名字会变化,同时获得额外的效果
Ps2:由于今日暂时机关的最高等级只能升级到LV.4,所以此篇暂时只说明3级以内的机关效果
(1)奇术机关·浅谭:以自身为中心,每间隔4S对半径6米内的敌人造成水元素伤害与潮湿效果
升级优先度:★★★★☆
奇术机关·水映镜:等级达到LV.3时,攻击半径升级为8米
总结:伤害中规中矩,可以配合冰奇术机关使敌人冻结,以此控制敌人的行动,是水冰冻结打法的核心,推荐和冰机关一同优先升级
(2)奇术机关·火星:以自身为中心,每间隔5S对半径20米内最近的敌人投射一枚火球,火球击中敌人时发生小范围爆炸并造成火元素伤害
升级优先度:★★★☆☆
(目前比较推荐使用水冰冻结打法,火元素伤害会使冻结状态解除,可以稍微迟一些升级)
奇术机关·百里炎:等级达到LV.3时,增加火球爆炸的伤害范围
总结:由于是投射,火球容易因为敌人的移动而打空(特别是丘丘人萨满),可以配合角色的控制类元素战技或水冰冻结来保证其命中率。它伤害最高的奇术机关,可以配合水冰奇术机关打出蒸发/融化的⾼额伤害,也可以配合雷奇术机关触发超载来破除敌⼈的岩元素护盾/打断小、中型敌人的前进动作
(3)奇术机关·薄冰:以自身为中心,每间隔4S向半径15米内最近的敌人径直发射一枚冰棱,对命中的单个敌人造成冰元素伤害。
升级优先度:★★★★☆
奇术机关·霜成冰:等级达到LV.3时,略微减少受到冰棱伤害敌人的移动速度
总结:伤害最低的奇术机关,但功能性很强,在水冰冻结打法中占据重要地位
(4)奇术机关·闪雷:以自身为中心,每间隔4S对半径15米内最近的一名敌人造成一次雷元素伤害,不会受到墙壁等障碍物的影响。
升级优先度:★★★☆☆
奇术机关·驰天雷:等级达到LV.3时,每次能够攻击的敌人数量提升至3
总结:LV.3前的雷机关范围攻击能力较差,推荐等级达到LV.3时再开始使用。配合火机关触发超载是对付岩史莱姆/岩盾的较优解法,同时也是对付火把丘丘人/丘丘人萨满的较优解法(直接超载打飞!)
(5)回收机关·壹型:周围6米内的魔物被击败后,回收机关可以产生额外的奇术点
升级优先度:★★☆☆☆
回收机关·贰型:等级达到LV.2时,回收范围从6米提升至8米
回收机关·仨型:等级达到LV.3时,增加额外产生的奇术点
总结:双人联机模式基本用不到该机关,开局点数*2几乎是用不完的。有单人通关想法的旅行者可以考虑优先升级
见习实战分析
难度1-2
写在前面
(1)怪物类型是随机的,用“/”隔开的大概率只出现其中一种,且一轮中出现的持盾怪物一般都是同一种盾牌
(2)史莱姆、大型史莱姆同时出现时一般是同种属性,且会出现除草史莱姆以外的所有种类
(3)红色矩形:出怪口,绿色矩形:怪物终点,绿色圆圈:互动机关
(4)怪物出现类型及数目还有其他种类与情况,但是同样可以参考下面的内容进行相应的攻破。
常见地图:苇风可凋井边桐
互动机关:开启后启动风场,几乎没用 ,点数有多余的可以抽空开一下机关达成奇术符挑战
PS:需要消耗40点奇术符
怪物分析
一共4轮怪物(怪物均为LV.11)
第一轮共24只怪物,几乎都是普通丘丘人,前进速度缓慢,较容易通过
第二轮共20只怪物,开始出现木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、丘丘人萨满(主要为岩冰木)
木盾丘丘人暴徒行走速度缓慢,用水冰机关配合冻结流打法可以无视护盾攻击它,或用火元素机关使其木盾燃烧,持盾类怪物受击会有短暂停顿,木盾类怪物着火时会暂时停下来进行灭火(灭火动作一般只会在木盾首次燃烧时触发)
木盾丘丘人解析同上
丘丘人萨满移动速度较快(属性与移速无关),对元素伤害的抗性较高,优先使用角色控制它们击杀(琴风压剑/利用冰水角色施加元素配合机关冻结等等)
岩盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷机关配合超载进行击破较为容易,同样也可以利用冻结流打法无视护盾进行攻击
岩盾丘丘人解析同上
冰盾丘丘人暴徒的岩盾利用火雷机关配合超载进行击破同样较为容易,同样也可以利用冻结流打法无视护盾进行攻击
冰盾丘丘人解析同上
第三轮共20只怪物,怪物类型与第二轮相似,但不再出现小型丘丘人(除萨满)
这里不再介绍咯(暴徒一般为木盾和冰盾)
第四轮共8只怪物怪物都为深渊法师类型(冰/火/水都有概率出现,一般会出现两种,有可能只出现一种)
冰深渊法师利用火元素攻击破盾最佳,角色的火元素攻击同样可以破盾
火深渊法师利用水元素攻击破盾最佳,角色的水元素攻击同样可以破盾(芭芭拉/莫娜较好)
水深渊法师利用冰元素攻击破盾最佳,能触发冻结反应使其停止移动(目前没有冰法师角色,甘雨较好,有两段攻击,无甘雨带迪奥娜也是可行的)
额外建造建议:
(1)开局不建议在1与3位置建造机关
(2)建议在2/4/5/6/7/8位置先建造机关,这样能减少机关伤害的分散(怪物都会走到楼梯中间)
(3)根据情况在9~15、16~22位置建造机关补充伤害
(4)根据第四轮深渊法师的类型及时更换对应破盾元素的机关
常见地图:解鞍倚枕画仙桥
互动机关:开启后关闭仙道:绿色条纹
PS:需要消耗40点奇术符
怪物分析
一共4轮怪物(怪物均为LV.27)
第一轮共20只怪物,仅开启出怪口1。怪物由普通丘丘人与丘丘人萨满组成
不推荐在22~25位置建造机关应对,若漏了丘丘人萨满,需要往回跑拦截
在9~14位置建造,利用怪物速度差将普通丘丘人与丘丘人萨满分开应对
第二轮共40只怪物,出怪口2从此开启,怪物由普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒,丘丘人萨满组成
冰盾丘丘人暴徒破盾使用火元素机关较快,雷元素机关也有比较显著的效果。
可以利用风元素角色扩散冰盾的冰元素到怪物身上,配合水元素机关冻结击杀、
冰盾丘丘人解析同上
门2一般只出现普通丘丘人,其余怪物出现在门1
可以开始在15~18、22~25位置建造机关,以防万一,可以在1/2/5/8位置建造机关
第三轮共40只怪物,怪物由普通丘丘人、木盾/岩盾/冰盾丘丘人暴徒、丘丘人萨满、史莱姆组成(各种属性都有可能,一般只出现一种属性)
门2一般出现史莱姆、普通丘丘人,其余怪物出现在门1,还会有可能刷出火把丘丘人,介个比较恶心,实在拦不住可以尝试堵门或者用琴的e技能来拦截
15~18位置的机关元素属性要根据史莱姆属性做调整
第四轮共19只怪物,怪物由遗迹守卫、大型史莱姆、史莱姆
门1出现遗迹守卫;门2出现史莱姆、大型史莱姆
史莱姆路线可以稍微减少一些机关,加强遗迹守卫路线的防守,同样,最好能在1/2/5/8位置放置建造机关
实在无法防守时开启仙道可以让怪物掉下,同时阻挡即将抵达仙道的怪物一段时间
尽量保证队伍中有一名弓箭手(甘雨/猫猫较优),用来击破遗迹守卫的核心使其进入短暂硬直(棋坛中的遗迹守卫不会因为核心被击破而停下脚步)