今天凌晨拳头的设计师在社交媒体上公布了11.4版本的详细改动内容,改动的地方有很多,装备,英雄削弱,英雄加强,野区改动都有涉及,是近几个版本中比较大的一次更新。
首先是系统方面
野区:魔沼蛙经验降低10-16.5(随等级变化),金币收益降低10,生命值提升100;大石甲虫经验降低10-13.5,金币收益降低10,;小石甲虫经验降低2-2.7,金币收益降低2;F6(大)生命值提升100,经验降低10-13.5,金币收益降低10
月石再生器:基础治疗量降低70-100>>>50-100
装备加强
永霜:施法时间降低0.25>>>0.15秒,施法延迟不变,合成路径变更为“遗失的章节+爆裂魔杖+燃烧宝石+450”,生命值提升200>>>250,主动技能伤害提升100(+30%AP)>>>125(+35%AP)
星界驱驰:技能急速降低30>>>20,移除--技能造成伤害时提供移速加成,新增--当你有160AP时,可以获得20技能急速和10-30的移动速度
鬼索的狂暴之刃:攻速提升40%>>>50%
炼金朋克链锯剑:生命值提升150>>>250
凡性的提醒:AD加成提升20>>>25
莫雷洛秘典:AP加成提升70>>>80
英雄削弱
莎弥拉:E技能将无法对友军释放,E技能突进速度降低2050>>>1600,W技能持续时间降低1>>>0.75秒,Q技能AD加成调整100>>>80-110%总AD,被动近战AD加成变更7.5%>>>3.5-9.5%AD,R技能冷却时间提升3>>>8
卡莎:Q技能基础伤害降低45-100>>>40-100,最大伤害降低101.25-247.5>>>90-225,Q技能进化后最大伤害降低168-412.5>>>150-375
蝎子:基础生命值降低601>>>580,成长生命值降低90>>>85
鳄鱼:Q技能命中非英雄单位时的治疗量降低3-9>>>3-7,红怒Q命中非英雄单位获得的治疗量降低9-27>>>9-21
卡蜜尔:W技能冷却提升15-9>>>17-11
英雄加强
女警:成长攻击力提升3.3>>>3.8,成长攻速提升3.5%>>>4%
剑姬:被动伤害提升2.5(+4.5%/100AD)>>>3%(+5.5%/100AD)
索拉卡:Q技能移速加成提升15-25%>>>20-30%,W技能治疗量提升90-230>>>100-240
维鲁斯:W技能最大伤害提升150>>>180%
布隆:R技能冷却降低140-100>>>120-80
金克斯:基础生命值提升550-610
小法:Q技能蓝耗降低40-60>>>30-60,R技能冷却降低120-80>>>120-60
男刀:W冷却变更9>>>9-7,W技能第一段AD加成提升40>>>55%
盲僧:Q技能冷却降低11-7>>>10-6
阿木木:E技能伤害提升75-155>>>75-175
野区的改动设计师已经提前好几天公布了,甚至还引发了不小的讨论,不知道各位如何看待11.4的打野生态。装备改动里面最引人注目的毫无疑问就是法师装备星界驱驰,提升了10的技能急速和10-30的常驻移速加成,简直不要太香,版本更新后应该可以和法穿棒较量一下。英雄削弱里面最亮眼的是卡莎和莎弥拉,卡莎这波削弱其实还好,影响不到她的地位,但莎弥拉就惨了,这波莎弥拉的腿直接被打断,还想七进七出?做梦吧。最后的加强里面感觉挺多都挺实用的,比如女警,盲僧,剑姬的加强都挺厉害,男刀的W冷却降低虽然也是大加强,但蓝耗的问题依然存在,这波不知道能不能让男刀起飞。
以上就是全部内容,各位如何看待11.4的改动呢,欢迎留言讨论。