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LOL无限火力:AP武器沦为废人,“偷塔流”成了笑柄

更新时间:2024-11-23 15:23:53编辑:青果
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随着英雄联盟11.3版本的到来,万众期待的无限火力模式也终于再度回归了,由于S11赛季装备系统的改版,导致在本次无限火力中有许多英雄的强度与玩法都与之前发生了巨大的变化,随之而来的自然就是各种新套路了,比如“渴血流战士”的不死之身、“月石面具流”的无限回血、“狂风突进流”的瞬间秒人等等。不过正所谓“有人欢喜有人愁”,在这些新套路诞生的同时,也有许多旧玩法因为某些原因被版本所抛弃,而今天灰哥就要给大家排个雷,在新版无限火力有四个玩法已经不再适用了,大家在随到以下这些英雄时一定要注意。

科技枪移除的最大“受害者”

在S11赛季中,设计师移除了许多老装备,而科技枪就是其中之一,这件装备在无限火力模式中非常好用,不仅能提供全能吸血,让AP英雄们拥有续航能力,同时超短CD的主动效果不论是在补充伤害还是减速留人方面都非常不错。

那么大家知道科技枪的移除对哪个英雄造成的影响最大吗?阿卡丽?妖姬?天使?其实都不是,灰哥认为受其影响最深的当属武器大师,众所周知武器大师是一个混伤英雄,他的Q、W和大招第三段伤害都是有AP加成的,所以许多玩家都喜欢出科技枪、巫妖之祸、帽子走AP流,凭借反击风暴的短暂免伤不断使用QW打伤害,相比AD而言,AP武器的爆发伤害更高、操作需求更低,更加适合无限火力这种快节奏的模式。

最近灰哥就在无限火力中尝试了一把新版本的AP武器,一进游戏我就有些蒙了,科技枪没了该买什么装备?思来想去,最终选择了同样附带全能吸血的峡谷制造者,但打着打着发现完全没有之前的感觉了,一方面是前期伤害低得可怜,另一方面是没有减速留不住人,对线十分难顶,很快这局游戏就输掉了。结束之后灰哥查了一下数据才发现,在新版无限火力中武器大师的胜率下滑严重,并且推荐出装也变成了三相、破败和血手,看来没了科技枪对AP武器的打击真的十分致命,大家如果随到武器大师建议还是出AD吧。

“一刀流”成为历史

在此前的无限火力中,有一个受到玩家们吐槽非常多的玩法,那便是“无尽一刀流”,由于装备可以重复购买,再加上无尽之刃对于AD英雄的收益又很高,几乎每一局游戏都会出现一个英雄身上揣着好几把无尽之刃的情况,但在S11赛季中,传说装备变成了只可以购买一件,这个让千万玩家头疼的玩法终于彻底消失了。

那么无法购买多把无尽之刃对于哪些英雄的影响比较大呢?灰哥认为ADC并不是主要群体,因为他们有了更强力的神话装备以及致命节奏,真正受到影响的是像诺手、剑魔、瑞文这样的战士,举个例子,之前诺手在无限火力中的玩法就是无脑堆暴击,然后闪现WA直接大招斩杀,但现在无尽之刃的额外爆伤需要60%暴击率才能够触发,这意味着“一刀流诺手”前期的伤害被大大削弱,想要滚起雪球也是难上加难,剑魔和瑞文也是同理,所以可以看到如今他们在无限火力中的玩法都变成了标准的半肉战士出装了。

偷家?我巴不得你来偷!

在上一次的自选无限火力中,出现了一个极其影响玩家游戏体验的玩法,那就是“偷家流”,代表英雄是塔姆和塞恩,尤其是塔姆,在无限火力BUFF的加持下,即便是出全输出也非常肉,站撸一打二甚至一打三都是家常便饭,不过最厉害的还是它的大招,后期复活坐上大炮直接飞到河道,开起大招就能传送到对方高地,带上爆破没有小兵也能推塔,令人防不胜防。

但在新版无限火力中,这一玩法被彻底“封印”,设计师上调了英雄复活时间,中期死一次就是三四十秒,没等你偷家成功,对面就四打五先拆掉你的基地了,所以现在你几乎很难看到还有人会坚持偷家的,随到塔姆或塞恩基本也都是骰子换掉。不过这两个英雄也并不是不能玩,灰哥查了数据之后发现,玩家们已经另辟蹊径,开创了“暗爪流塞恩”和“狂风流塔姆”,喜欢的老铁可以去试一下。

坦克在C位面前脆得像张纸

蒙多、大树、慎……这些坦克在无限火力中虽然不是霸主,但在发育起来之后也是非常BUG的存在,尤其是蒙多,当对面是全AD或全AP阵容的时候,纯肉蒙多开启大招后可以在原地和五个人站撸,如果再配上一只悠米,那就真的是想去哪儿就去哪儿。

可如今大家再随到坦克英雄时,就一定要仔细斟酌一番了,因为在新版无限火力中坦克已不再是打不动的存在,廉价的重伤、溢出的伤害、更快的节奏,灰哥玩坦克的时候经常都是肉装还没有成型游戏就快结束了。从数据中我们也可以看出坦克地位的变化,之前胜率不错的日女、慎都掉到了T5,其他英雄基本也都是在T3、T4、T5徘徊,所以大家会发现现在无限火力中几乎没有人愿意玩坦克,因为游戏体验真的很差。

灰哥谈一谈

当然,对于以上这四种玩法,最终会不会真的消失,还不确定,但可以肯定的是现在玩它们的人已经越来越少了,而对于新版无限火力,灰哥的感觉就是好玩,但不平衡,盲选模式深得人心,但问题在于盲选之后的阵容就将直接决定输赢,哪边长手英雄多,胜利的天平就会向哪边倾斜,再加上各种爆炸输出、复活时间过久、频繁吉格斯的问题,很难让人给这次久违的无限火力打高分,那么大家怎么看呢?

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