《戴森球计划新手前期怎么运营?很多玩家都不知道,下面小编给大家带来具体介绍,一起来看看吧!
最近经常看到的就是没电,中期用什么发电,本贴从开局手把手教你如何用10几个小时在用电达到50MW前使用上核电。
内容包括但不限于随机种子选择,量化,发电方式比较及消耗计算,前期超市布局,蓝红黄糖布局
简单的说下如何理解随机种子 当然你也可以用B站大佬的MOD或者精华帖的种子省去这一步
右侧列表中子黑洞白矮星的数量是固定的(恒星数量不足64时,白矮星可能为1)
其余的是随机的
Oh,Be A Fine Girl and Kiss Me
看到这句话的时候,我终于能记住顺序了
这个顺序代表恒星的光度M低,O高,光度对我们影响最大的就是戴森球的电量
所以为什么很多种子已经不是局限于开局的星系而是更多的关注O型恒星了
大的球球是巨星,分红巨星和蓝巨星,巨星说的是大小,光度说的是颜色
所以红巨星不一定是红色,也有可能是橙色或黄色
同理蓝巨星不一定是蓝色,也可能是白色
红巨星可能是OBA,蓝巨星可能是MKG
知道这些后,我个人的选择是O型恒星数量多,同时包含红巨星和蓝巨星的种子,如果蓝巨星是O型就更好了
比如下图,蓝巨星(光度B)红巨星(光度G)
初始星与蓝巨、中子、黑洞的距离不在我考虑的范围,当然越近越好
最后个人感觉MKG的资源多样性好像要比OBA的强,这里有待进一步观察考证
简单分析下缺电以及停电的原因
非常简单却又容易忽略的一点就是,步子迈太大了能源没跟上
不少萌新甚至包括我在内,尤其是异星工厂玩家都习惯把皮带拉满
开局时蓝红每分120或180甚至360,经过大家一段时间的摸索现在给出的建议是60糖/分
但我想每个人都堆了至少一箱子以上的糖吧,可是建设的速度大家有没有跟上科技呢
所以我前两天开了个档,想试试30糖是否顺利,事实证明可行,因此也就有了这个贴子
30糖的好处是能耗少,供电非常容易满足
那停电的原因也很简单,燃料供应不够
随便列了张表,以25MW为例,需要12个火电厂,燃料消耗为720煤
无论是桥接一串,还是分若干条皮带,只要给够720煤,12个火电厂,消耗不超过25MW就不会停电
但是我们日常可能是放了12个火电厂后,看煤没烧完,于是又加了几个火电厂,缺没有增加煤的供应
这时虽然我们表面的发电性能上去了,但实际上,只是火电厂的数量满足了发电性能,燃料并没满足
这样当消耗超过25MW,却没达到发电性能时,煤的消耗已经超过了原有的供给,就会出现部分火电没有燃料最终停电的局面
计算方法很简单
(电厂功率/(燃料的能量*电厂转化率))*60就是每分钟消耗的个数
比如火电烧石墨
6.3*0.8=5.04这个是单个石墨用于发电的能量
2.16/5.04=0.4286这个是每秒消耗的石墨
0.4286*60=25.71这个就是每分钟消耗的石墨了
再多算一步
360/25.71=14这个就是1条一级皮带能拖的火电厂,具体皮带到火电厂之间是接一排还是串联随意
如果用电没这么多,也就是负荷未满100%的情况,会堆积燃料,但千万不要以为你可以带更多的电厂
各种发电方式的优缺点
风电:可白嫖且非常稳定,但是很占地方
太阳能:可白嫖占地面积小,但受地理因素影响,大面积建设手累
火电:初期的中间力量,优秀的垃圾处理器,但转化率只有80%,会因使用不当造成停电
核电:中期的中间力量,转化率80%,但可能对于萌新来说建设有困难
戴森云:美观,但没有戴森壳之前,太阳帆是易耗品,初始星系维持1W太阳帆大概可提供300-400MW
小太阳,戴森壳等超过前期范畴本贴不详细说明
其中风电和太阳能中的稳定指的是不受地理因素影响,本贴更多讲的是泛用性,因此不考虑潮汐锁定等特定因素
也许是我横躺自转卫星的经历吧,对太阳能产生了心里阴影
潮汐锁定指,公转自转周期一致,有半面永远朝着太阳
横躺自转指,地轴倾角和公转轨道算了描述不清楚还是看图吧,就天王星这样
如果横躺自转是行星,那么赤道和两极互换,极昼极夜会出现在赤道上
如果横躺自转的是一颗卫星,比如我上个档的初始星
那恭喜你,你也不知道啥时候天亮啥时候天黑,哪里是极昼,哪里是极夜
即便这一刻你找到了极昼的地方,那么过一会说不定就变极夜了
总结一句话就是没有规律的瞎鸡儿转
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