《鬼谷八荒》中地狱难度是本作中最高的难度,本难度下的小怪及BOSS都有了肉眼可见的加强,那么我们地狱难度该怎么通关呢?现在为大家带来一起游戏分享的《鬼谷八荒》地狱难度通关攻略,希望对大家有所帮助。
属性
鄙人草稿纸上算了半天,得出一个近似的伤害公式
伤害≈(攻击-防御)*(功法伤害-对应抗性)/防御。我没有修改器,所以非常希望有修改器的朋友,帮忙算算正确的公式,修改器完全可以一个一个改数值把公式逆推出来,然而好像到现在还没有一个人做。
存在境界压制,包括人物境界的压制,和功法境界压制,比如具灵和元婴功法面板伤害一样,但元婴伤害高一些。
伤害加成推测属于叠乘算法,收益可观。
抗性分为属性和功法,功法抗性不能减免属性伤害,反之亦然。
可以得出结论
1、游戏中,要打赢boss,比较关键的是攻击防御心法,不需要颜色多深,但一定要当前境界的。而双抗则不是那么重要,后期看中的是双抗的词条特效.
2、移速也是非常非常关键的属性,游戏中,boss必中的技能并不多,但是大多带预判,不好躲。然而只要带一个高移速加成的身法,加上假动作走位,前期也可以走位躲掉绝大多数技能。非常推荐前期买紫色身法,并且把移速洗高,十分有助于躲闪技能。
3、升大境界时,第一件事是把普攻和技能换成当前境界的,蓝绿色都行,要比上一境界黄紫强的多。其次是开图转悠吃灵气,或者门派打坐提升修为升到后期,可以吃境界提升加的高额攻防。
前期三大难解boss
首先可以喝个酒,喝出Buff,带3个以上高品攻击力丹药,放技能前吃,与血蓝药不通CD,不影响。
个人感觉难度排第三
其他技能都是麻瓜,致死点在于冲撞加旋风,晕住直接死。
山挥会先冲撞一次,这次不带旋风,这个撞不致命,躲不开可以吃,这里不能开身法,否则下次冲撞身法冷却必死。第二次带旋风是致命的,但是在山挥撞向自己差5个身位时,开身法(随便什么身法都行),山挥会突然停下来好久,这时候就可以疯狂输出了。
个人感觉难度排第二
贴身除了招怪,其他技能中了即死。远程致死技能为撞加吐息,也是撞中直接死。如果所有功法全是贴身的,当康则为最难boss,只能在招怪的时候输出。
解决方法,永远与当康保持最大距离,保证充分的反应时间。和山挥一样,第一次冲撞不致死,可以吃,不能开身法费冷却。第二次冲撞身法,一定不能被打中。
开明兽本身难度不如炼狱当康,但是出现在玄灵秘境,前面脸黑会打10个以上的精英怪,先把药耗完了。
开明兽的部分技能有指向性的。如果有召唤物拉仇恨则简单,否则只能吃药硬抗,这里需要做足准备,高阶的血药药带满,蓝也得带,精英怪很费蓝。实在不行只能sl出一个离boss近的地图。再不行只能不打了,不影响天道筑基。
其他怪物难点
精英怪中,最难躲的冰女的冰冻,自带强预判,需要在冰女技能前摇瞬间180度改变走路方向,这样能躲开。
冰女和另一个精英怪同时开技能只能躲一个,没办法只能硬吃,但是别吃冰女的,被冻住还会吃技能。
其他狐狸什么的追踪技能如果移速低是躲不掉的,需要洗身法的移速。
后面的保护乌龟其实也不难,带2个高品防御丹药,进去吃一个,冷却好了再吃一个乌龟就守住了,可以把精英怪用身体挤开。
先天气运
这里都可以不sl,或者只sl一两次
我上一个档sl了专精已经后悔了,档不纯洁了。
先天气运:攻防前期有用,不过实际上有山贼任务给的橙色功法,无加成开局也能出新手村。
幸运只要不扣,80感觉运气已经很好了
悟性,地狱难度只是要打boss升级的话,悟性无所谓的,只要不扣就行。洗功法除非是洗全红色,要过地狱,蓝紫功法随便洗洗就行,没有硬性要求。
移速还挺好的,没有也无所谓
上面的都是不错的属性,有最好没有也无所谓,其他属性也都鸡肋。
三白色凡人修仙完全可行。
根本不用费时费力sl,随缘出生,真实修仙也是可行的。
逆天改命
如媚骨这些加npc好感的, 现在机制不全,NPC不会换功法,拜师也不给教功法,暂时对地狱难度完全无用,选了真有可能卡住。如果一次出现三个都是软饭类,还是sl了吧。以后希望制作组能完善这一方面,让每一个逆天改命都有用。
如加血的,濒死护盾变身回血,加移速,拉丹药,这类性价比各不相同,可以选1.2个性价比高的,增加一次容错率,效果不错。
其中跟屁虫或者黄金天师鬼修也算防御类的,帮着拉仇恨,都是可选的。但是不能选太多,攻击类是最有用的。
回蓝,什么修炼减时间减灵石乱七八糟的,聊胜于无,回蓝可以配合高耗蓝的逆天改命。
最重要的一类,其中专精的作用没有想象中那么大,只是pk可以直接放,其他即使是boss战,boss也都会召唤小怪,不存在不选放不出神通。
其中水力四射火力四射对于高攻速普攻提升非常大,剑灵的伤害非常非常高,可以配合回蓝天赋。减普攻cd可以有效提升普攻伤害。猎灵减技能CD和n灵共生都可以增加技能伤害,还有等等,都很有用。
但是不用强求,他们也许有强有弱,但是选了都很厉害,不用强求某一个。每一次玩都有不同体验也很好。
但是还是建议制作组改一下逆天改命的判断逻辑,比如不同逆天改命根据玩家属性值出现概率不同,这样体验会更好。比方说魅力高就给软饭流的,年级比较大,防御高,就给老而弥坚。一年吃过100个丹药出拉丹药。哪个资质高给那个系的build概率就高这种。
基本上结晶期后,因为功法越来越多,属性越来越杂,丹药越来越强力,难度会降低。
地狱难度所有怪物变难,但是npc还是一个难度,pk非常简单,丹魔也简单,药灵和血魔难。另外门派选举是可以吃药的,旗鼓相当时别忘了吃。
其他问题
1、缺乏aoe
这一点很致命,会被小怪磨死。一般一个系都有aoe,换个技能试试。
2、普攻命中率低
低境界某些普攻确实离谱,普攻打不着boss就打不死。可以商店换同系的命中率高的,买的时候可以看演示。
3、血蓝不够,无论如何都过不去
检查攻防心法,普攻和技能这4样是不是最新等级的,身法词条优秀不,老吃技能就是移速不合格。