Bloober Team打造的恐怖游戏《灵媒》取得了不错的市场表现,本作的屏协同探索玩法无疑成为了其标志性的特点。很多玩家期待他们在其他游戏中也引入这一机制,不过制作人表示,前尚无计划在其任何新作中加入该功能。他们早在10年前就开始研究这样的分屏玩法,只是当时的主机功能还不足以满足技术需求。
2016年,Bloober Team在《灵媒》的分屏功能上加倍努力,申请了单人游戏同时运行的专利。这项技术在游戏中获得了良好的引用,玩家可以同时在现实世界和精神世界操作主角,这样的体验可以说让人感到十分新颖。
在Reddit AMA上进行的活动中,一位粉丝询问Bloober Team是否会将该技术应用于其他游戏,作为回应,Bloober Team的一位制作人表示:“这是一个实验,我们现在正在评估玩家的反馈。当然这也是符合《灵媒》主题的东西,但我们现在没有计划在我们任何游戏中使用它。”
当然,这并不意味着Bloober放弃了分屏技术。由于《灵媒》发售后不久就收回了成本,因此对于工作室来说,或许将评估开发《灵媒》续作的可能性。