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《怪物猎人:崛起》总监访谈 主打动作,细节更丰富

更新时间:2024-11-23 00:20:34编辑:昔日&
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怪物猎人:崛起》总监访谈 主打动作,细节更丰富

   NS游戏《怪物猎人:崛起》将在2021年3月26日正式发售,游戏提供亚洲版,支持简繁中文字幕。近日,IGN日本刊发出了对《怪物猎人:崛起》导演制作人一瀬泰範的独家访谈,谈到了不少关于这款游戏的开发秘闻,以下为详细内容,可以了解一下。

   《怪物猎人:崛起》将为狩猎掀起全新风潮,可无拘无束尽情跃动的动作,可随心所欲四下驰骋的原野。能带来未知兴奋与惊喜的全新怪物。前所未有的狩猎体验正等待着猎人们。该作采用RE引擎打造,在Switch上会以30帧运行,最多支持四人合作。

   ·《怪物猎人:崛起》导演制作人一瀬泰範访谈纪要:

   ·《怪物猎人:崛起》并非《怪猎世界》团队开发,虽然是“携带机”,不过游戏规模依然宏大且对玩家亲和。

   ·比起《怪猎世界》更加主打动作类型,各种围绕狩猎的细节更加丰富。

   ·虽然玩起来没有那么困难了,不过各种类型任务依然有会让玩家玩出骨感心得的。

   ·更加强调“合作”完成任务,与玩家的联机固然存在,多了一只的随从宠物更加有战略性。

   ·虽然想要熟练掌握各种武器依然不容易,不过武器更加容易升级到高级了。

   ·最后总监推荐新手用武器,过去常用的首席武器单手剑已经落伍了,想要不那么自虐请使用太刀开启新手之旅。

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