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LOL测试服减少野怪经验!野核被削草食已凉,职业选手:等我脏兵

更新时间:2024-11-26 13:16:09编辑:迷糊
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大家有没有发现英雄联盟打野位置的影响力变得越来越大了?连续三年FMVP都是打野选手,韩服前四全是打野,比赛也是围绕着打野争抢资源来带动全场节奏,中下上三线都得频繁游走支援野区。那些战绩不好的队伍,打野选手状态都很差,可以说输赢全靠打野了。但这样对于打野玩家而言压力就变得很大,一旦自己没打好,被对面压两三级都是寻常事,路人局特别容易背锅,游戏体验并不好。

虽然今年游戏版本不再以野核刷子为主,但打野位置的重要程度丝毫没有下滑,比赛全看打野差距。而在今天2月6号LOL测试服更新,拳头设计师要对打野位置动刀了,魔沼蛙、石甲虫以及F6的经验值和金币都被减少,甚至还提高了一百点生命值,引发网友争议!

我们来对比一下国服和测试服的区别,同样是刷完一轮野怪,打野位置少了42点经验以及28块金币。虽然速三打法依旧有效,但你必须把石头人刷得干干净净,有时候差点钱就得在泉水里挂机,再刷两轮野怪就会发现自己发育速度比以前慢很多,再怎么刷也追不上单人线的等级装备!看来设计师还是想对野核动刀,想要拖慢他们的发育速度,让他们更难Carry比赛。

野区经验减少,玩家对这次改动看法不一,甚至得出完全相反的结论。有人以为GANK型打野的春天到了,刷野经验少,不如去帮队友;有人觉得野核干脆不抓人了,闷声刷野才能追回发育;还有人抱怨打野玩不下去了,以后要跟辅助换位置了!

只能说分段不同,游戏理解有差异,看到的东西也不一样。野核强势真的是因为野区经验多吗?还不是因为野怪刷新速度太快了,当野核开刷第二轮野怪的时候,草食打野连第一轮打野都没刷完。野区经验减少对野核是削弱,但对草食打野而言更是灭顶之灾!

本来草食打野的日子就很难过了,之前只有阿木木昙花一现,后来也被设计师削到RIP状态。草食打野刷野速度本来就慢,GANK没抓到人就被反光野区,回去刷野也补不回发育,想升六级都不容易,差距只会越来越大,后期还被队友狂吃野怪,待遇不比辅助好多少,这才是真的凉凉了!

FNC打野选手Selfmade也有相同看法,他发推特直言道:“那些现在对这个改动很开心的线上玩家们根本什么也不懂。看见你塔下控住的那两波兵了吗,我帮你推了。”野怪收益少了,意味着打野英雄需要频繁到线上蹭吃蹭喝,男枪脏兵流打法重出江湖,美名为帮忙推线,打野不好受,线上也别想舒服!

那么大家觉得这次野怪经验削减是好是坏?设计师要怎么做才能降低打野影响力?欢迎留言,分享你的看法!

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