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阴阳师联动式神技能引发热议 期待能用在自家式神上

更新时间:2024-11-23 20:58:26编辑:伊人
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阴阳师联动式神技能为什么会引发热议?阴阳师联动式神技能机制是怎么样的?今天小编就为大家介绍下阴阳师联动式神技能引发热议,我们一起来看看吧!

“回击+推条,这个机制还是比较有趣的”

在技能削弱之前,祢豆子因为自身爆炸的数值掩盖了她技能的趣味性。我们不妨抛开数值来看,祢豆子在开启鬼化之后,会在敌方行动之后对最前端的式神进行反击、对反击单位造成伤害的同时还是附带20%的推条效果。

其实从于秀丽开始,策划就在极力寻求突破来改变斗技环境,而引入新机制应该就是策划们找到的答案了。

从于秀丽的放蛇开始、接下来紧那罗的全面性、麓丸的回合外眩晕、千姬的扣火、SP山风的“一人分饰两角”、SP彼岸花的沉眠都算是当时全新的机制,并且对于斗技场有着强烈的冲击。

而在策划一步步优化之后,让这些角色全部都有着一席之地(当然老牌式神就很难受了,毕竟被新机制冲击导致大部分都变成了仓管)。

再说回祢豆子,她的出现同样带来了全新的机制,就是上文中提到的回合外推条。经过技能调整后,祢豆子少了推条效果,让她变成了只可以单纯的反击。但其实以个人来说,还是比较希望这个机制可以在后续本家式神中看到的。

以实用性以及趣味性来看,这种机制不但有趣,还可以有效针对一下目前自拉条比较凶的人权式神们。

无论是热门节奏体系中必不可少的人权卡千姬、还是名士以下上分最快的SP山风都是如此。

“炭治郎的机制也会实装在后续式神中吗?”

除了祢豆子之外,炭治郎的技能其实仔细品一品也是丝毫不弱于人,说他一句“机制整合怪”也不为过。就拿二技能中的肆之型来看,它的效果描述为“在探索中先机对敌方全体造成210%的伤害”。

如果抛开只能在探索中触发这一点来看,这个技能其实非常强、并且可操作性也很高。假如可以放在斗技中使用,那么也许会有着主堆命中、携带魅妖钟灵的玩法;也许还可以尝试一下日女推条,甚至直接输出安排上都OK。当然了,如果之后将这个机制安排到本家式神中时,应该也会优化一下,毕竟先机全体210%的伤害属实有些厉害了……

或许会实装在之后的善男技能中?还是根据剧情来看必定会SP化的鬼童丸、阎魔以及雪女?

“希望本家式神别让我们失望”

其实仔细想想,游戏中的新式神虽然一位比一位人权,但从千姬开始策划就在慢慢地调整技能系数,通过引入新机制、平衡数值来让新式神强度虽强、但却达不到千姬这种人权。而上文中提到的祢豆子以及炭治郎的技能机制其实都挺有趣的,如果实装在游戏内(数值别太离谱的前提下)确实会让斗技更加百花齐放。

而既然两位联动式神都已经有了足够有趣的机制,也希望接下来的本家式神就别再是“数值怪”了,至少增加一些新颖有趣的机制,让痒痒鼠们觉得策划的心确实是在本家式神这边,而不是把好玩的机制都投入到了与鬼灭的联动中。

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