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【小闫杂谈】云荒逍遥传35关版我军人物评析篇

更新时间:2024-11-25 00:24:02编辑:小瓶盖
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大家好,我是山东小闫,千呼万唤始出来,尤抱琵琶半遮面,新版人物分析篇终于是在年前问世了,事不宜迟,咱们现在开始!

还是老规矩,我军人物评析篇按照加入的先后顺序排序,除此以外的版本更迭导致的些许变化我也会进行说明,好了,这就开始吧!

1.易逍遥

兵种:英杰/威羽骑

武力:88 统率:88 智力:90 敏捷:80 运气:78

个人天赋:增加全闪避+15%

特技/异术:魔躯——自身攻击力、防御力成长值+1(光风野之战·昼战前习得)。

兵种特技(英杰):众志成城 3%(二转后)

兵种特技(威羽骑):唯我独尊(可能会在新版本改为反弹异常攻击)、自动提升全能力,若在二转后转职为威羽骑,则保留众志成城 3%的兵种特技。

兵种五维(仅显示二转之后,按攻防精爆士排序):ASSAA(英杰)/SSSSX(威羽骑)

110%优势地形(英杰):平原、民居、村庄

110%优势地形(威羽骑):平原、草原、树林、荒地、山地、村庄

招式:碎魂枪——全属性BUFF+移动力BUFF+二格穿透攻击+无反击暴击。

受到策略伤害比例:80%

英杰易逍遥的五维还是蛮不错的,想培养起来也并不困难,很容易便会达到5S的完美五维,而个人特技的15%全闪避也能保证自身的生存能力,至于输出.....由于我军的主力输出很多,因此英杰易逍遥的定位便是半肉半输出的辅助型角色,拿着回血枪、店货甲过过咸鱼般的日子。到了中后期转职威羽骑,易逍遥缺乏的输出能力也被瞬间补齐,加上异术·魔躯的攻防属性补强,此时易逍遥的完美五维就成了XXSSX的最终形态,再加上唯我独尊和自动提升全能力,没人打的动不说,打人基本上是秒的,配合踏风夜狼驹的士气提升,那么就更加恐怖了!

出装:逍遥梦魂枪+黄绶白玉铠+踏风夜狼驹。

评价:前期半肉辅助,后期无双乱舞。

2.李卿家(二子)

兵种:医剑士/司命(目前尚无达成转职的剧情)

武力:76 统率:82 智力:82 敏捷:71 运气:100

个人天赋:无

特技/异术:仁心——所有治疗策略效果提升50%(与射月落雕弓二选一)。

兵种特技:吸血攻击 60%

兵种五维:ASAAS

110%优势地形:树林、民居

招式:医心九剑——攻击BUFF+三格穿透攻击+敌方攻击DEBUFF+无反击暴击(与射月落雕弓二选一)。

受到策略伤害比例:100%

二子的属性比较一般,除了运气以外哪个属性都不好看,但好在60的吸血攻击和S爆拯救了他略显孱弱的身材,令他显得不仅不像是个仓管,而且还很重要。软猬甲和华鸢录残卷没来的时候二子偏向于奶妈,这两件宝物一来让二子有了明显提升,打人更疼了,回血更多了,曾经的羸弱也变得逐渐坚挺了,甚至关键时刻还就得需要他过去反弹BOSS伤害,比如说神竹亭的楚墨云和最后两关的桑柔。武器的话一般而言大多时候用店货将剑,偶尔会拿我生重来或者我生无悔。特技没啥要说的,跟之前一样的辅助治疗系策略,提升不多,但新增的医心九剑强度不低 ,而且也能配合吸血攻击的效果,相比于十字弓,这一个必杀和一个特技的强度还是更香一些的。

出装:店货将剑/我生重来/我生无悔+筒袖软猬甲+华鸢录残卷。

评价:医者会武术,壮汉架不住。

3.李乘风(大子)

兵种:斗者

武力:80 统率:78 智力:90 敏捷:99 运气:85

个人天赋:增加攻击闪避 +15%

特技:无

兵种特技:破坏爆发(二转后)

兵种五维:SABXA

110%优势地形:树林、荒地、山地、桥梁、大河、民居、村庄

招式:残花弄影——攻击、移动力BUFF+100%混乱攻击+十字穿透攻击+无反击暴击。

受到策略伤害比例:90%

新版本的大子最大的特点就是血量明显没之前多了,虽说X爆和15%的普攻闪避加成能令他对普攻有极高的闪避能力,但是血量更低的后果就是很容易被一招秒,尤其是面对还未加入我军的大雄,一旦挨了一发暴击基本上就直接滚蛋;面对神竹亭的燕归月就更不用说了,老版本一锤子就能满血退场,新版本那就更容易了。因此大子在很长一段时间都属于那种行走于钢丝之上的男人,用他得小心翼翼战战兢兢,否则一不留神就没了。

由于被削弱的缘故,再加上比较缺乏输出,前中期的大子明显没之前那么吃香,甚至一度都被我雪藏,不过到了后期专属武器和暗器的逐步登场,大子终于是雄起了一回,只可惜大子的三件套只能爽一关,中间还得被李承启利用当枪使,除此之外的其他时候则更多是拿着店货起牵制作用。

出装:店货长柄+火锦滚云袍+宝珏护心镜/断浪投(常规情况)

万花落霞+火锦滚云袍+九瓣凶刀(最后一关)

评价:黑化强一倍,洗白弱三分;前期惨成狗,后期没爽够。

4.赵殇哲(老赵)

兵种:骁骑/骠骑

武力:95 统率:88 智力:65 敏捷:77 运气:81

个人天赋:强化反击

特技/异术:军神——全能力+5%,周围九宫格范围内每有一个友方角色,再加5%。

兵种特技:冲锋攻击 +7%(骁骑兵,二转后)/怀恨攻击 +10%(骠骑兵,二转后)

兵种五维:SABAB(骁骑兵)/SSCBA(骠骑兵)

120%优势地形(骁骑):草原

110%优势地形(骁骑):平原、桥梁、村庄

110%优势地形(骠骑):平原、草原、村庄

招式:百战无还——攻击自身攻击范围内所有敌人,无反击暴击。

受到策略伤害比例:100%(骁骑和骠骑一样)

老赵的武力统率很优秀,加上来得很早属性培养起来也容易,由于老赵分骁骑和骠骑两种兵种,所以咱们花开两朵各表一枝,一个个来说。

先说骁骑老赵,新版本飞羽骑的冲锋攻击增幅少了2%,不过倒是不太影响老赵本人的输出,由于冲锋马苍炎火蹄驹不能与骁骑老赵一同搭配,因此可换成奇参或者皇师帅令,配合老赵自身的军神特技能再上一层,武器的话基本上是斩月劈星刀,本身骁骑的移动力便高达8点,而且自带俊足(自身移动力提升),冲锋攻击的效果发挥起来基本上能提升40%~60%的伤害,暴击刀则会将最终伤害提升至少50%,那么输出后的效果可想而知,非常高。当然骁骑的缺点也很明显,二转之前只有四格攻击范围,比较吃亏,要想改善这种窘境,要么大力培养老赵,让他早点完成二转,再要么让他带着苍炎火蹄驹尽量多输出,总而言之,只要熬过前期后期就能起飞!

然后是骠骑老赵,骠骑虽不如骁骑灵动,但在前中期S防还是能扛住不少伤害的,在未完成二转之前老赵一般要搭配烈血龙种马打出终极一击,二转之后武器和辅助基本跟骁骑一致,铠甲上可以选择跟骁骑一致的黄绶白玉铠,或者是铁叶龙鳞甲,前者能增加一定量输出,后者则是在老赵防御较高的情况下给他加成,当然,后者的情况一般来讲比较少,毕竟老赵出场基本上肯定带着归月,而燕归月更适合它,培养到极致的骠骑老赵,相当于一个略显弱化版的燕归月,前期强度比骁骑高,后期强度要稍逊色于骁骑。

出装:斩月劈星刀+黄绶白玉铠/铁叶龙鳞甲+奇参/皇师帅令

评价:没有什么是军神老赵一刀干不掉的,如果有,那就再来一刀。

5.欧阳枫(欧阳)

兵种:弓兵/弓骑兵

武力:89 统率:82 智力:77 敏捷:95 运气:76

个人天赋:无

特技:无

兵种特技:辅助攻击命中20%(弓兵,二转后)/自动提升移动力(弓骑兵,二转后)。

兵种五维:ABBBX(弓兵)/SABAA(弓骑兵)

110%优势地形(弓兵):城内、民居、村庄

110%优势地形(弓骑兵):草原、平原、桥梁、村庄

受到策略伤害比例:100%

欧阳本身的属性也很优秀,身为弓手所需的武力和敏捷全部合格,加上来得早培养起来也很轻松,由于欧阳跟老赵一样也有两个兵种(不愧是兄弟俩),所以同样分开来说。

先说弓兵欧阳,弓兵欧阳前期还是不错的,攻击提档不说攻击范围也大,加上不太低的智力,可以配合华鸢录残卷封杀敌军文官,后期的超大攻击范围配合真龙上将幡最多可以有接近60%的增伤,但随着后期敌军的不断增强,弓兵欧阳的输出便开始逐渐疲软,而且A爆连击率也跟不上,再加上移动力也并不高,所以后期的强度就非常一般了。

再说弓骑兵欧阳,弓骑兵欧阳的前期不太好,虽说输出能比之前高很多,但是一来攻击范围小了,二来能力没上去比较吃亏,等到了后期能力补足,S攻S防S爆,加上十字弓和上将幡,配合一个乱披风(一次性攻击自身范围内所有敌人),直接让你尝尝什么叫群杀神器。只要是大平原作战,绝对不能少了欧阳,这么一个能打能抗的强力远程输出,没他可还真不行!

出装:射月落雕弓+黄绶白玉铠+真龙上将幡

评价:欧阳牌群杀神器,你值得拥有!

6.谭天壮(壮哥)

兵种:步兵

武力:75 统率:92 智力:65 敏捷:80 运气:84

个人天赋:每回合恢复HP +15%

特技:无

兵种特技:减轻远距损伤 30%(二转后)

兵种五维:BXAAB

110%优势地形:城内、民居、村庄

受到策略伤害比例:100%

皮糙肉厚的壮哥本身防御力便是优秀水准,敏捷也不算低,前期缺乏输出的时候偏向于前排肉盾,后面拿了无双剑输出也随之补齐,配合铁叶龙鳞甲和白银狮盔那就是真正的铁刺猬,尤其是面对一群异族骑的时候,那功勋加的比小白还多,妥妥的功勋收割机。当然,步兵移动力差使得壮哥有些跟不上大部队,这时候可以考虑给壮哥安排个弄影诀,倒是能弥补些许不足。

出装:无双剑+店货甲+上将铁盔(常规情况)

无双剑+铁叶龙鳞甲+白银狮盔(燕归月不出场时)

评价:我的眼前,只有刮痧。

7.楚嫣儿(嫣儿)

兵种:女将/???(转职兵种未知)

武力:80 统率:78 智力:94 敏捷:80 运气:89

个人天赋:策略模仿

特技:无

兵种特技:破坏攻击(二转后)、恢复周围友军状态。

兵种五维:AASSC

110%优势地形:浅滩、沼泽、大河、民居、村庄

秘术:云袖舞——全体友军攻击力上升(选择嫣儿线可习得)。

受到策略伤害比例:90%

嫣儿的属性并不算好,统率和敏捷都不算高需要大量培养,但好在策略模仿这个神技令其有了足够的出场率。虽说不能模仿行军(回归),但是不妨碍嫣儿的高强度,再加上自身拥有的加成型吸魂(诱惑),使得嫣儿前期可以当半个策略输出也可以当奶妈,十足的多面手。后期则可以拿着我生无悔或真凰天翔剑站前排进行物理输出,配合飞花剑的双枪攻击和自身的破坏攻击,也能有不错的发挥,防具一般而言是黑苍修灵服,辅助道具基本随意,一般而言考虑纶巾或者是魔气枪头。

出装:我生无悔/真凰天翔剑+黑苍修灵服+纶巾/魔气枪头。

评语:巾帼不让须眉。

8.白渊(小白)

兵种:双枪将

武力:100 统率:71智力:55 敏捷:98 运气:67

个人天赋:无

特技:无

兵种特技:主动连击

兵种五维:XSCSB

110%优势地形:平原、草原、民居、村庄

受到策略伤害比例:100%

作为我军前中期的主力输出和后期依旧不容小觑的强者,小白还是蛮不错的,X攻S爆加上主动连击,前中期基本上很难有人扛得住这一通攻击,扛住了也不一定打得中小白。但是小白的统率很低,加上血量不多,挨上一刀还是蛮心疼的,基本上必须要穿赤带霸王铠防身,前中期保命一般带着回血枪,后期能力上来了带血沥凝魂枪,这武器对于防御和爆发的提升还是蛮多的。随着后期敌军能力逐渐增强,小白的输出也逐渐有些吃力,虽说有了专属武器还能十字穿透,可惜专属的六沉枪只能用半关,开封的一关也用不了,只能用皇师帅令输出+保命,还算是保住了强力输出的名号。

出装:逍遥梦魂枪+赤带霸王铠+白银盾(前中期)

血沥凝魂枪/金锐六沉枪+赤带霸王铠+皇师帅令(后期)

评价:二段输出虽给力,后期有点不争气,若问何时能雄起,奋战六沉开封日!

9.苏罗杰(杰哥)

兵种:苍龙骑

武力:95 统率:80 智力:71 敏捷:70 运气:86

个人天赋:一夫当关 +15%

特技:无

兵种特技:突击移动(二转后)

兵种五维:SSCAC

120%优势地形:草原、山地

110%优势地形:平原、荒地、桥梁、浅滩、城内

招式:一记开山——攻击BUFF+环形穿透攻击+突破攻击(40%)+无反击暴击。

受到策略伤害比例:120%

杰哥的武力合格,统率、敏捷不太行,虽说比老赵跑得快,在山地能力强,还有一夫当关的能力加成,但是依旧比较脆,面对策略攻击还容易被击退,所以前期一定要尽快把统率敏捷提上去,否则扛不住几下,铠甲则是要靠白银柳叶甲防身!后期能力上去了可以考虑输出,一般而言是斩月劈星刀或者是再往后的狼鸣蛟唳戟(可以与杰哥的一夫当关叠加),辅助道具则为断浪投,虽说伤害加成被削了,但伤害依旧不低。

至于杰哥的一记开山大致是个什么效果,我就给大家展示一下吧。

图片源自曹操传贴吧《【图片】云荒传人物、宝物评测及套路分享》

总体来看,杰哥还是蛮令人放心的,虽说剧情上没老赵等人那么出彩,但是论总体强度还是跟老赵持平的,更何况还有山地战的优势,使得杰哥也能拥有蛮高的出场率。

出装:店货斧钺+白银柳叶甲+上将铁盔(前中期)

斩月劈星刀/狼鸣蛟唳戟+白银柳叶甲+断浪投(后期)

评价:一骑当千,万夫不敌。

10.汪金华(金华)

兵种:军师

武力:34 统率:75 智力:98 敏捷:75 运气:80

个人天赋:无

特技/异术:神策——所有攻击性策略穿透范围 +1

兵种特技:辅助四系策略 +15%(二转后)

兵种五维:CBXBS

110%优势地形:民居、村庄

受到策略伤害比例:90%

作为我军早期加入的优质文官,金华凭借着神策和X精的大优势始终保持着高水平发挥,虽说神策目前只能作用于攻击性策略,但本身金华就是定位输出,辅助什么的交给鹏辉公等人就行,X精就更不用说了,方策刚加入时也就是S精,论竞争能力比金华要差。

金华的输出能力强,但是耗蓝也非常多,一旦放上几个焱龙(火龙)尘夔(风龙)什么的很快就没蓝了,而他又不像方策那般自带索魄(谍报),只靠逆脉(冥想)那可怜的MP回复实在是不太够,所以青翎州的神蒙篇(文官MP+40)和帝明州的赤波丝(文官MP成长+1)遇到了最好给金华安排一个。

一般来讲,金华和方策的出装基本一致,就是纯阳火云扇+八卦无极氅+四象风纹录,后期换成瓦缸山异闻录,不过大多数时候扇子由MP更多的方策拿,金华拿后两样,随着后来两人分线作战,金华基本上就能拿着策士三件套呼风唤雨,配合行军(回归)杀敌简直不要太爽。

出装:纯阳火云扇+八卦无极氅+四象风纹录(前中期)/瓦缸山异闻录(最后两关)

评价:羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。

11.雄卓凡(大雄/雄卓·凡尔赛)

兵种:山贼

武力:88 统率:75 智力:80敏捷:70 运气:95

个人天赋:破坏防御

特技:无

兵种特技:吸收金钱攻击(二转后)

兵种五维:SACBX

120%优势地形:山地

110%优势地形:树林、荒地、民居、村庄

受到策略伤害比例:100%

跟上个版本相比,大雄的智力高了、运气多了,血量也蹭蹭的往上涨了,一下子就变得比之前耐揍了!二转之前比较冷板凳,除了必出关我还真没怎么培养,主要依靠破防给我方降低压力;二转之后有了吸收金钱的能力,这时候就得要多加培养,一般而言考虑给大雄来个身先提升嘲讽,然后是买个无双(霸气)提升自身硬度,通过吸引仇恨进行反击赚钱。装备上而言一般是我生重来或者彻地烂银锤,防具则是需要回血的血羽凤凰衣,辅助道具的话飞武遗书或者是饱饮葫芦,前者能多赚钱,后者提升生存能力。大雄后期培养好了,不敢说给你赚回来座金山银山,赚回个盆满钵满那是不成问题的!

出装:我生重来/彻地烂银锤+血羽凤凰衣+飞武遗书/饱饮葫芦

评价:吸金炮车被削后的唯一吸金者。



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