枪修就玩法主要是前期用储存次数的那个枪系绝技来打boss。然后等到了可以兑换分裂枪的武技之后,利用分裂的多重伤害来攻击敌人。可以选择使用可以聚怪的一个神通,让每一丝输出都不浪费。利用风筝来溜boss即可。
大家普遍认为枪修很弱,其实枪修并不弱,懂得枪修玩法的人跨大境界击杀修士不成问题(前提是能破防)。
在练气筑基期时,大家接触到的枪修功法确实很弱,武技距离短伤害低,神通半屏命中率特别低导致伤害不高,身法拉跨,除了一种绝技能够储存三道瞬时爆发三次爆发伤害高并且位移以外并无任何亮点,这门绝技就是枪修的最大优点,前期主要靠绝技爆发打boss。
但是大家熬过这段艰难的时期便会发现功法商店内不知何时多了一种武技,一道枪影在射出一定距离后能够分裂成多道枪影,并且枪影威力不变,还可以穿透。这类武技距离远,范围大,伤害高,清理小怪效率极高,并且掌握好枪影分裂距离的话能够让每道枪影都命中boss(起码能命中两道吧?),打出多倍伤害(正常是分裂三道,我用的是橙色武技分裂五道,并且我的橙色武技修炼后能够增加枪影数量)。学会这门武技后我们可以开局绝技爆发打伤害,留一道绝技配合身法把握与boss距离,依靠武技打出多倍伤害,等到绝技蓄满后再次爆发然后继续风筝,这时我们打boss已经比较轻松了(注意躲避boss技能,不要一直挨打)。此时绝技依然是枪修的一大优点。在与修士战斗时绝技的多段位移配合分裂枪的距离优势能让我们一直放风筝,最后让对面碰都碰不到我们就被我们击杀。
大家还会发现多了一种能够聚怪的圆形范围攻击神通,这类神通伤害高还能够聚怪,卡boss位置,更加利于我们放风筝的同时提高刷怪效率,如果逆天改命选了神通释放无需条件,那么简直不要太爽。
总结一下,枪修的玩法就是学会分裂枪之后利用位移优势,攻击距离优势和爆发优势,打出一套爆发后卡分裂枪距离,一直放风筝,打出分裂枪的多倍伤害。
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