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带着重伤照样吸血,极地大乱斗渴血剑魔玩法分享

更新时间:2024-11-23 01:58:38编辑:迷糊
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最近经常玩极地大乱斗的小伙伴发现,遇到有剑魔的阵容时,一旦剑魔出到渴血战斧就很难死了。以剑魔为首的血魔流英雄,在渴血战斧的加持下纷纷化身抽血泵,冲到人群中就是一顿吸血,哪怕出到重伤都没什么用,照吸不误。剑魔同样也在职业赛场上大放异彩,趁着剑魔和渴血战斧还没被削弱,赶快来体验吸血的快感。


【英雄解析】


剑魔大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff,一个吸血能力极强的战士拥有了减伤buff,成就了剑魔大乱斗即使被挂重伤也打不死的传说。

11.1版本渴血战斧斩击的治疗效果由20%攻击力(+12%已损失生命值) → 25% 攻击力 (+12%已损失生命值),像剑魔这种开大后高攻击力加成的英雄,从渴血战斧从获得的收益更大。

但是斩击的治疗效果会根据命中目标个数分别依序计算,这意味着命中多个敌人时,整体治疗效果会不断衰减。不过这对于剑魔来说也就是多一个普攻的事情。


【符文】

剑魔大乱斗符文分享

大乱斗剑魔推荐符文


主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系符文:猛然冲击+贪欲猎手

符文解析:征服者依旧是最适合剑魔的符文,叠满后伤害转化为治疗效果再配合贪欲猎手的全能吸血,剑魔不怕重伤的原因正是在此。

凯旋增加剑魔容错率,增加残血反杀能力。

韧性避免被风筝。

坚毅不倒+猛然冲击提升剑魔伤害。


【出装和加点】

大乱斗剑魔推荐出装


出装:渴血战斧+血手+贪欲九头蛇+振奋+死亡之舞

加点:主Q副E,有大点大。

出装解析:渴血战斧能提供剑魔所需的所有属性,且剑魔这种冲到人群中的英雄很适合用渴血的主动效果。加上神话被动每出一件装备加技能急速,完美契合剑魔。

血手是渴血战斧的好搭档,这两件套一出避免剑魔在团战中被瞬秒,让剑魔拥有1打多的能力。

贪欲九头蛇加技能急速和全能吸血,还能增加剑魔AOE伤害。

振奋提升剑魔回血能力,治疗效果更上一层楼。

死亡之舞的流血机制非常适合剑魔这种吸血能力强的英雄,让剑魔越战越勇。


玩法简介

剑魔最重要的就是Q技能的释放,释放的精确度会直接影响团战结果,不熟悉剑魔的小伙伴可以先去训练模式练习Q技能释放掌握手感。

剑魔一段Q攻击距离最远但也最窄,之后Q技能攻击距离缩短但击飞范围和伤害也逐渐增加。

剑魔Q技能三段式中的前两段都是技能边缘击飞,第三段则是在中心击飞。

Q技能往往需要和E技能搭配使用调整位置,以确保能够在不同的情况下击飞敌人打出最大伤害。

W技能穿插在Q技能间隙使用,配合Q技能击飞能提高W命中率。

W拉回来的英雄很容易被剑魔三段Q命中,所以剑魔自身技能输出都是一环接一环,其中一环有连招失误伤害会大打折扣。

剑魔连招:QEWAQAQEA渴血。传说中的自闭三连,先掌握这套连招,再根据不同情况搭配E和闪现改变连招方式。

剑魔QE连招解析:

剑魔每段Q技能减少的有效攻击距离正好是E技能的位移距离。也就是说如果第一段Q击飞了敌人,在敌我不动的情况下二段Q用E往前位移就能保证二段击飞。三段Q在二段QE放完后直接走向目标释放即可。

举一反三,如果敌人离得近没被第一段Q击飞,释放第二段Q时E技能往身后拉就能击飞。

W释放分析:

W分为WQ和QW两种起手方式。

W起手通常配合闪现开团,W闪先手敌人,此时立即使用QE打出击飞,这样对面必被W拉回打满后续QA伤害。

剑魔打团不能一股脑往前冲,先让前排坦克吸引火力,尽量等敌人技能的空档期在第二时间进场。所以玩剑魔时队伍里一定要有先手开团英雄,否则剑魔整局游戏体验会较差。


大家怎么看待渴血剑魔呢?欢迎交流~!


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