云顶之弈移除天选
云顶之弈S4.5版本已经在国服上线一段时间了,现在的玩法也基本固定下来了,强的羁绊就那几个,大家都抢着玩,装备也都是固定的,哪怕你是第七第八名,如果选秀阶段攻速不在你面前,那还是有很大概率拿不到的,新的羁绊和英雄加入看似增强了游戏的可玩性,但是实际上却是一哥病态的版本,如果不是有天选跟着,可能会出现大批玩家退游的情况吧,不过大家不用着急,天选之人的机制也存在不了多久了,云顶之弈S5的预告中,设计师Mort表示会移除天选之人机制,并且承诺会有一种完全可以替代天选之人的机制出现,设计师打包票会比天选之人更受欢迎。
新机制更公平
从S2开始云顶之弈中就出现了类似天选之人的机制,最开始的元素格子(土格养蝎子),到后面的星系(不同星系有不同效果),接着现在的天选之人,可以说每一个都比之前的成功,之所以成功是因为这些改动一次比一次公平,让运气成分越来越少,任何游戏都没有绝对的公平,不过如果公平性越高存活的时间才会越长,设计师显然也是知道这个道理,对于那个替代天选之人的机制,设计师没有过多解释,可能现在还没有彻底研究好,不过还是值得期待的,各位欧皇玩家趁现在抓紧玩吧,等以后可能就没那个运气了。
运营和运气谁重要
现在版本有三种玩家,一种是极致运营的外加一点小运气,这种人的代表是千分王者,另一种是极致运气不会运营或者说懂一点点,代表人物是钻石以下的分段,还有一种就是会一点运营也有一点运气,代表就会介于两者之间,很多玩家对于运气和运营哪个更重要都有自己的看法,不过大多数玩家的理解都是很统一的,那就是运营重要,其实这么说不对,单论一把或者几把游戏,绝对是运气重要,不过如果长期来看是运营重要,这就是为什么那些大主播能上个千分王者,因为他们知道怎么运营,经济和阵容总有一个保底的,对于普通玩家来说所谓的运营可能就是经济优势,其实这么理解不全面。
三类运营误区
所谓的运营包括三种,第一是经济,第二是阵容,第三是装备,这三种是相辅相成的,经济运营大家都懂,吃利息,前期连败或者连胜,第二种是阵容,很多中低端玩家都有一个误区,那就是在二阶段就认准了自己的阵容,并且选择一条路走到黑,如果卡牌不胡的情况基本送分,装备好一点勉强第五,对于高玩来说可能是上一回合是龙魂,过两个回合转成盾射了,第三种装备运营很好理解,中低端玩家都想给自己的主C最完美的装备,导致前期掉血太多,后面拿到完美装备却没有容错率了。
病态版本
之所以说现在版本是病态版本,主要是平衡性得不到保证,卡牌的概率和系统给出来的不一样,一费卡和二费卡在前期不升级的情况下很难追出来,最简单的例子就是八人口七十块钱D不到一张奥恩,不少玩家都遇到过这种情况吧。不像S4那个版本在五人口或者六人口的时候最少有一张三星卡,其次就是节奏太快,对于一些赌狗阵容很不友好,况且现在赌狗阵容还不少,最重要的一点就是装备无脑拿攻速,因为可以说所有核心阵容里面都需要攻速,有的甚至只需要攻速,导致攻速供不应求,种种情况综合到一起,才造成了现在这种病态版本,你们觉得怎么可以改变这种病态版本呢?
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