技能介绍
平A偷取%10双抗,对英雄的偷取单位最低为5点,并且平A附带额外伤害,但自身攻速较低,是一个增强线上伤害与坦度的技能。
对突刺到的首个目标偷取%10的双抗,并破除所有被突刺到的敌军的护盾。每命中一个敌方英雄,都会为自己和E绑定的友方英雄回复基于已损损生命值的血量,是一个后手技能,一般用于破盾,残血回复,以及在平A碰不到时补伤害。
可以理解为洛的W,是一个向前位移的1S击飞控制,并且给自己比较厚的护盾,但W之后会下马,初始只有250的移动速度,所以在线上W对方的时候一定要慎重,一旦W落空就是被打一套可能会被打死。会被强制位移打断,比如锤石的E,风女的Q这类击飞控制。
上马获得移速加成,在向敌方英雄单位移动时速度加成更大,并且在接近150码的时候会直接将对方命中并挑到后方,这个强制过程无法被打断。
和友军绑定,友军获得自身%10双抗加成。和己方英雄连线。再使用E会将连线之间以及己方英雄旁边,自身旁边的所有敌方单位眩晕。换绑定会进入3SCD。
将敌方单位吸附到自身旁边,并持续2S。其实这个技能分为2段。1段是击飞控制,类似于皎月的R,会将敌方将自身中心拉。第二段是持续的吸附。
连招介绍
WE
其实这个英雄对线期常用的连招就是W命中人之后放E,但是很多人在W之后顺手就将E放了,让本来可以持续接近2S的控制变成了1S,记得W击飞快结束后再放E。
WR
在W跳的空中释放R,可以将对方吸附难以逃离W的范围,但是WR还有更精妙的用法。W在对方头上的时候释放R,可以打出第一段的R击飞效果,聚拢敌方英雄,可以让本该不在W范围上的敌方英雄拉扯到W上,这是芮尔最重要的连招技巧。
闪WR
一般对局的情况下对方都不会给你W的身为,所以闪现成了打破僵局的方式,闪现WR能让你的芮尔操作效果直接拉满。
天赋符文
这是一种带法,也是我最喜欢的带法。绿色系第三栏看情况带,小符文页最后一栏看情况带,迅捷能让支援速度更快,因为芮尔W被动有移速加成,灵光披风配合芮尔的W2能给对方意想不到的效果。
这个是给擅长用海克斯闪现的玩家,要是你不擅长利用海克斯闪,建议使用第一套符文。
英雄克制
我就主要说说这个英雄被哪些英雄克制吧。辅助方面:风女的Q,R能让这个英雄近乎无法摸到,会玩的风女能在对线期把这个英雄克制死,如果再了解芮尔的风女,能让芮尔团战无用。锤石也是克制这个英雄的辅助,E技能强制打断能让芮尔进攻无效化,并且芮尔下马之后就是一个特别笨的挨打的靶子。玩的好的牛头也能克制这个英雄,但最为克制的还是风女和锤石。AD如果对面是EZ的话,芮尔W必空然后被打一套,也是非常难受的。但对局要看实际情况,要把对线每个技能的交换想清楚,做好对线前的思考。
英雄搭配
叫AD玩萨米拉就完事了
技能加点
1级W2级E,主W副E,如果对方的护盾特别多的话,可以考虑副Q
对线细节
1级学W的情况下一般来说是可以W到对方AD脸上换血的,但前提是W的到,如果W不到亏特别多,具体的对线还是得自己累计经验摸索,但切记的是,这个英雄一定是得中W才能打得过对方,要是W空了一般来说会特别亏,可能交闪现或者人没了。
打团
看队友位置,闪现WR,WR是能创造奇迹的连招。芮尔是硬辅团战的天花板。
总结
WR。闪现WR。打团的神!还有什么不懂的可以私信问我。先写这么多了。主要具体的经验还得靠自己记录,我写一些比较重要的东西就可以了。
时间:02-18
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时间:03-21
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