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冬冠FMVP皮肤官宣西施,一些细节玩法分享

更新时间:2025-01-19 21:16:28编辑:执手
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攻略目录:

一、英雄定位讲解

二、出装铭文推荐

三、技能使用细节

四、常规打法思路

一、英雄定位讲解:

西施是常登上高分段排位、巅峰赛与职业比赛的强势法师,既能当中核玩也能当工具人玩,常与之对标比较的英雄为张良,虽然张良的控制机制确实比西施简单粗暴得多,但西施的控制机制是可移动施法,不用像张良杵在原地,且有效控制距离也比张良要远,如果有队友配合西施打控制的话,能让敌人的游戏体验非常差,尤其克制没法带净化的短腿英雄。

西施作为中核玩时,优势是手长且清线能力强,由于大招能刷新二技能的CD,西施可在逆风的情况下单人完美守住一波兵线,在打逆风局时强度堪比王昭君,凭这两点机制便能让西施在高分段排位、巅峰赛与职业比赛上大放异彩。

而西施的缺点则是无位移技能,身板脆,作为工具人玩时可选极寒风暴;一技能无法控制有霸体状态的敌人(如果敌人只有短暂霸体,可在等敌人霸体结束后再拉)且控制效果会被净化解掉。

二、出装铭文推荐:

出装推荐(中核):

出装推荐(工具人):

如果敌方有蔡文姬、猪八戒、程咬金、曹操和扁鹊等高回复或高治疗能力的英雄,要把回响之杖替换成梦魇之牙;当中核玩时,辉月是后期团战的核心保命装,可在用完主动技能后卖掉换复活甲,操作步骤为:预购复活甲-用辉月-进入商店卖掉辉月并退出-购买复活甲。

铭文均推荐狩猎、心眼、梦魇,带狩猎是为了加强西施的支援能力且让西施更好发挥被动技能的效果;心眼+梦魇为法师前期伤害最高的88穿透铭文,能加强西施的对线压制力与抓人能力。

技能加点推荐主二副一,因为二技能为西施的主要输出技能;召唤师技能推荐带闪现,因为西施无位移技能,带闪现才能在团战中及时调整输出位置,保证自己的安全,并在关键时刻越墙追击或逃跑。

三、技能使用细节:

被动技能:

距离敌人800码时伤害可达到峰值,而距离800码即为西施二技能施法指示器的极限距离和无位移射手的普攻极限攻击距离(如后羿和虞姬)。

一技能:

该技能的控制时长为1秒,需第一段效果先命中敌人才能施放第二段强制位移效果(技能解锁机制类似杨戬的一技能和达摩的大招),且如果敌人距离西施过远,则不会受到影响。

二技能:

1、该技能为西施的主伤害技能,“能量球存在期间每0.5秒会朝四周发射一次能量攻击附近的敌人”类似张良的二技能的攻击机制,“2秒后能量球爆炸造成伤害,内圈的敌人受到双倍伤害”可配合一技能让伤害最大化。

2、能量球飞出最远距离才会停下,中途不会被敌人格挡,触碰敌人会造成一次伤害,落地后继续持续造成伤害,因此要想用该技能清线的话得调整好距离让落点同时覆盖到多个小兵,而想用该技能打英雄的话要往敌人的身后扔,打出最高伤害的同时还能限制其走位。

3、该技能可配合一技能让伤害最大化,具体操作即为用出二技能后,接一技能控制敌人让敌人自行走入能量球的内圈,同时自己往后方走,触发西施的被动技能效果“西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加”,再次提升爆发伤害。

大招:

1、该技能为西施的强化技能,持续8秒(与铠的大招的持续时间相同),开启后增加50%移速持续0.5秒,立即重置二技能CD并让后续的二技能CD缩减50%,且一技能命中敌人后能连续控制敌人移动两次。

2、由于一技能有两段效果,因此可在一技能第一段命中敌人后,再开启大招强化一技能的第二段控制效果,确保不会浪费掉大招的强化效果。

技能连招:

四级前为211或121:先扔能量球打出伤害和减移速效果,再用一技能控制敌人移动让敌人吃到内圈的双倍爆炸伤害。

四级后为213121或123121:大招强化后的一技能可强制敌人移动2次,且会重置二技能CD,因此该套连招共能使用3次一技能和2次二技能,用一技能控制敌人移动2次让敌人吃到2次能量球内圈的双倍爆炸伤害。

四、常规打法思路:

出门买鞋走中路,一级点二技能,随后的技能加点也是主二副一,有大点大,对线到二级先用一技能命中敌人以解锁第二段,一技能命中敌人后马上用二技能,再用一技能第二段效果把敌人往二技能的内圈引,同时自己往反方向移动,触发西施的被动技能效果“西施的技能伤害会随着自身与敌人间的距离增加而增加”,再次提升爆发伤害,以此连招为基础,把敌人血线压下来即可考虑单杀,而如果敌人是站在兵线位置,该套连招还能同时清线,让西施可提前敌人一步去支援野区或边路。

西施的二级和四级都是强势期,均有单杀敌人的机会,因为西施开启大招后能立即重置二技能CD并让后续的二技能CD缩减50%,且一技能命中敌人后能连续控制敌人移动两次,所以可利用该机制打出213121或123121连招,这两套连招都共能使用3次一技能和2次二技能,用一技能控制敌人移动2次让敌人吃到2次能量球内圈的双倍爆炸伤害,能秒杀3分之2血左右的敌人。

西施在中后期团战时最好后手衔接队友的控制,以保证稳定打出一技能第二段和第三段的控制效果;而如果是在试探性地交战时,西施一技能命中敌人的话也可打先手让敌人主动“送人头”,如果是在优势的情况下能提前让劣势方减员1人,更容易轻松赢得团战,快速拿下比赛;如果是在劣势的情况下也能提前让优势方减员1人,更容易接团守住高地塔,缩减劣势,找机会翻盘。

需特别强调的是:西施在逆风守塔扔出二技能后,一定要记得往后走以提升二技能的伤害,同时玩西施一定要记得跟打野或辅助一起走,避免落单,西施主打控制,且很怕被敌方刺客单切,西施是个团队英雄,而非单打独斗的英雄。

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