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LPL时光回溯再起争端,IG与JDG不同,Rookie第一视角给出答案

更新时间:2024-11-23 04:01:57编辑:棼谷
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IG战队在27日晚迎来了LPL春季赛第四周的对手RW战队,最终IG战队通过兵不血刃的方式,直接以2比0的比分赢下了比赛,在赢下RW之后,IG也是收获了两连胜,同时积分榜位置也是暂居第六的位置。虽然IG赢下RW的比赛结果在召唤师的预料之中,但在比赛中再次使用“时光回溯”功能却引发了热议。

此次使用“时光回溯”功能的情况是发生在第二局比赛中,具体时间节点在5分16秒到31秒之间,此时IG采取包夹下路的战术,随后RW战队上单等选手支援过来,眼看着IG包夹战术要失败时,Rookie选手申请了游戏暂定。经过LPL赛事官方的评定,并经双方战队同意,符合使用时光回溯规则。

时光回溯的结果就是将此次IG包夹战术全部略过,让本来会阵亡的IG中野逃过一劫,双方并没有出现击杀的情况。正是这样的结果引发了召唤师的讨论,有的网友认为IG又成为了“太子队”,RW战队少了两个人头的经济,所以这样的判决不合理,甚至再次拿出之前JDG和RNG比赛中那次时光回溯左右比赛节奏进行作证。

当然也有网友认为这次时光回溯是合理的,主要依据就是Rookie选手申请时空回溯第一视角。笨小孩也是看了Rookie的游戏画面,可以看到从Rookie点红区爆炸球果开始,人物模型开始疯狂抖动,人物状态栏的抖动可以看出这一点。后面追男枪的时候画面急剧抖动,根本无法操作,可以说,设备问题直接导致这波gank的失败,而并非选手个人外设问题。

此次时光回溯能够引起这么大的方向,主要是因为JDG和RNG那件事让时光回溯就很敏感,很多人会带节奏。不过,这把和JDG那把不一样,JDG打的是RNG,我觉得不算欺实力差距很大的队伍,而且是因为锤石灯笼bug(这个bug仁者见仁,智者见智)而这把是设备出问题,经过双方俱乐部同意回到这个时间点,所以我觉得不要把JDG那把和这把混为一谈,而且那把那波团战影响很大。

结束语

总之,要从结果来看的话,IG在那波回溯确实是沾了便宜的,应该打野和中单都会死的,但对整体局势有多大影响,这个真的不好说,毕竟在战队硬实力上有一定差距,与JDG那次最大的不同,这是经过双方战队同意的。不过,具体的解释说明我们还是等待LPL官方公告吧。

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