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实际上你考虑一下,毫无疑问,超过一百万和以下三个级别无疑是终极区,而这部分人本来是高级别区域的重要基数(百万人口大约是40%-50%,上一期的第三档线是110w(或108w),不用说这之间的区别了,然后那些经常在两个档线之间徘徊的人肯定会走了(例如,一年四季的第一档和第二档,第二档必须为1%。
在第二档中,我在终极区中稳定在了1%,但是不需要花太多钱),因为他们就算滑一档,奖励也比患得患失的时候多,位于第三档中间位置的人(例如稳定在3%/7%左右波动的人)非常担心自己会滑两个档并导致奖励下降,但是你必须计算一下,在终极区分流走了上述那么多人的时候。
这些人直接滑倒的风险远大于前往终极区滑两档的风险(例如,一年四季有3%的人,因为出发点的分母约为40%,所以他们必须离开40%,他的下凹分数和过去一样困难,保持3%,并且他前面的人至少相距80%时,他才能使用原始凹度可进一档。但是即使在这种情况下,如果有人的分数与他的分数完全相同,并且到达了终极区,那么他必须获得第三档(高于原始奖励),甚至比以前更容易。
最终,随着越来越多的人流向终极地带,在终极地带中获得比其自己的高级地域低的等级的可能性越来越高,甚至最终,所有百万人都到终极区后,我们以50%代表这些人的基础。目前,每个人实际上都是赚的(因为不再能够打滑两个档线[相当于将所有人的比例减半,并且因为所有职等,范围是下一档线的状态>先前档线的状态,所以最近是第三档,间隔是5%,第二档,间隔是4%],所以每个人的奖励实际上都在增加)。
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