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英雄联盟:召唤师峡谷里不成文的江湖规矩,引燃劝退,交闪不杀。

更新时间:2024-11-25 12:34:26编辑:画青笺ぶ
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哈喽大家好,我是你们的老朋友小香。任何事物发展这么多年,都会有着自己独特的规矩,英雄联盟也不例外,在召唤峡谷里,有这么几条不成文的规定,是大家一般都默默遵守的,今天我们就来说说,这些被默认的江湖规矩。

交闪不杀

闪现这个技能基本上是每个英雄必带的召唤师技能,冷却时间比较长,但是在关键时刻可以躲掉技能,所以当双方对拼的时候,如果有一方交出闪现,那么另一方大概率不会选择继续追击,除非是有很大的把握击杀,才会跟闪。

引燃劝退

高手过招点到为止,在下路我们就经常碰到这种情况,两方人进行了技能互换,各自残血,但除了平A都没有了接下去的输出手段,尤其是有一边给另一方交了个引燃,这个时候就是在告诉对面,就这样吧,不打了,各回各家。

团战可以输,提莫必须死

作为游戏里让玩家们又爱又恨的小英雄,提莫一直深受这条规矩的困扰,虽然提莫真的很可爱,但是它的技能会让对面的玩家恨之入骨,特别是大招,走着走着就碰到一个毒蘑菇,残血的时候碰到,屏幕就可能灰掉了,所以打团的时候,哪怕前面有千军万马,也要突进到提莫面前,团战可以输,提莫必须死。

叫爹五杀

五杀的达成,能让每个玩家的肾上腺素瞬间飙升,但是五杀的难度还是非常高的,尤其是在四杀之后,还有一个敌人可能就溜走了,不过溜走的敌人也是知道五杀的重要性,只要对面叫他一声父亲,那么再回来送一个人头,给你完成五杀也不是不可能的事,也不知道叫爹这个行为,为什么会让人感到兴奋。

大家还知道哪些召唤师峡谷里,被默认的江湖规矩呢?

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