乌迪尔这个英雄肯定是一个老牌的英雄,从LOL出来就有了,而且技能还没变过,不过这个英雄是一个赛场的新秀,因为最近很多赛区在比赛的时候,都会掏出乌迪尔来秀一下对方。这个英雄其实玩起来确实是很爽,因为这是一个单挑无敌的英雄。虽然很多人戏称这个英雄有一个塞拉斯都不想偷的大招,不过我觉得后续可能会改一下,变成一个塞拉斯最想偷的英雄。
1级单挑王就是他
乌迪尔因为1级的时候比较强,甚至可以说是1级单挑王,所以说偶尔可以去对方野区转一下,当然现在正常的玩法肯定是不会到对方野区,因为自己正常发育也很厉害。可是如果你的队友有反野的想法,这个时候你可以考虑跟过去,注意这个时候不要加点。什么时候打起来了,什么时候加点,因为1级的时候眩晕虽然很强,可是清野速度偏慢。
符文加点:这个很简单
给大家说一下这个英雄怎么加点,这个很简单,直接主升级大招就好了,现在虽然需要眩晕对方,可是输出还是要靠着大招,而且乌迪尔也是唯一一个真正能够主大招的英雄。至于说符文的话就更简单了,就选择一些可以有加速效果的符文,当然这个英雄很吃攻速,所以副系的符文最好是选择攻速,如果你不会自己搭配的话,按照下图的点法来搭配符文就好了。
出装怎么出呢
出装的思路也很简单,你首先要明白这个英雄的缺点,简单来说就是腿比较短,虽然伤害很高,可是经常打不到人,所以说带翼的月板甲这种装备还是有必要出的,亡者的板甲这种装备也是要出的,简单来说最好是能够让乌迪尔快速接近对方,因为不需要装备加成,乌迪尔都可以打出很高的伤害,大家在出装的时候,尽量以移动速度加成或者位移为主,当然最好是半肉半AD。
打野抓人思路
打野的时候抓人思路很简单,首先你要知道,自己因为有稳定的眩晕技能,可是因为距离比较短,所以说需要你闪现去晕人,或者配合队友打出控制链,所以最好是能够去有稳定控制的路,这样的话不管自己是先手晕住对方,还是后手晕住对方,对方的人都很难跑。顺便说一下,乌迪尔最好不要让人头,因为每次抓人基本上都是会出一个闪现,不拿人头就浪费了。
团战思路:其实和抓人差不多
乌迪尔在团战时候的思路其实和抓人的时候思路差不多,这个时候你只需要针对一下对方的后排就可以了,而且这个时候要注意一点,就是在接近对方的过程中,你可以直接闪现快速突进到对方的身边,如果已经没有闪现了,要保证自己在接近对方的时候,自己要使用除眩晕之外的技能来加速,接近对方后切眩晕技能,然后根据情况是拍对方多个,还是马上切大招来打输出。