极地大乱斗是一个被保留至今的娱乐模式,我相信玩《英雄联盟》的各位都多多少少接触过这个模式。那么这个模式究竟真的娱乐吗?我们不妨扪心自问一下,我真的把极地大乱斗玩明白了吗?那么接下来就由我为大家介绍极地大乱斗中一些针对一些英雄的技巧。
一些想说的话
由于极地大乱斗的随机性以及嚎哭深渊光环带来的英雄增强和削弱,被大幅增强的刺客英雄大部分情况下只能从正面进场,最理想的阵容是双前排双技能输出单射手(这里的双前排不一定需要两个坦克,可以是战士或硬辅最好是能够开团的英雄,可以几乎完美封锁刺客英雄的进场;技能输出可以是法师刺客等),但是实际情况是往往五个输出,在十个都是输出型英雄的情况下,就是看谁的嚎哭深渊光环强,谁的操作犀利了。
有一次我碰到一个选塞恩的,随机中唯一的坦克英雄(和我换不了),其他的全是脆皮输出,进了游戏以后一看出装锯齿短匕,说了一句为什么不做坦克装,他直接回复“凭什么,凭什么要做肉挨打?”可能大家玩游戏只顾自己,但是我想说玩游戏考虑所有人的玩家才是这局游戏中最值得敬佩的人。我不知道这篇专栏最后能有多少人看,但我希望各位喜欢玩极地大乱斗的人对大乱斗中玩前排的人宽容一些,有时不开团可能只是机会不好;但是也请对不顾队友直接冲的人指出错误。阵容好赢了不要嘲讽对面,阵容不好输了也不要怪队友,请谨记是我们在玩游戏,不要让游戏左右我们。
英雄针对
我们言归正传,在极地大乱斗中最令人头疼的往往分为三类:刺客、长手、提莫。
针对刺客
针对刺客的方法很简单,只有三个字“带虚弱”。治疗屏障都没办法保住自己的情况下,只有虚弱能够保住自己,如果保不住,那肯定是切你的人装备太好了。虚弱能够降低目标英雄40%的输出伤害,在上一期专栏中也提到过,同时残局有虚弱的情况下也能增加残局的胜率;如果阵容中有前排,可以让前排探草,就如前文所述,前排能够封锁刺客英雄的进场。
针对长手
针对长手的方法是使用召唤师技能标记强开,长手英雄POKE是无法避免的,一般很少有人能够做到一局之中受不到POKE伤害,越POKE血量越低,血量越低打团胜率就低,只有标记强开团打到底才有机会,同时标记的距离是比所有常规POKE技能远的,所以碰到长手英雄大家标记中了就上吧!
针对提莫
自从极地大乱斗中移除神谕精粹后,陷阱类型的技能和隐身英雄重获新生,现在只有炮车、超级兵、防御塔有真视效果,炮车和超级兵的真视是不作用于英雄的,从而导致克制隐身英雄的方法只有猜位置和挂虚弱了。
陷阱类型的技能唯有小丑的惊吓魔盒和提莫的蘑菇威胁性较高,炮车和超级兵探测到惊吓魔盒时会主动攻击惊吓魔盒,但是小兵们只会傻傻地踩提莫的蘑菇。阵容中有提莫和一个清线法师便成为了拖时间拖装备的经典组合,这场大乱斗往往不是提莫方快速获胜,就是一场长达20分钟甚至30分钟以上的“折磨”。
当然提莫和清线法师的组合确实恶心,清线法师清掉炮车,提莫种蘑菇影响推进。虽然提莫在极地大乱斗中仅有90%的输出伤害,但是由于提莫的蘑菇没有上限,一旦连续踩到蘑菇基本上也是非死即残。提莫的质变在于到达16级,蘑菇拥有五层充能,如果到了这个时间点,那么在蘑菇阵摆好的情况下就算提莫方输掉团战,没有超极兵的情况下也很难做到兵线推进从而推塔拆水晶。
有关提莫的反制方法有四:
1、在10分钟前推掉水晶,召唤超级兵不给任何机会推掉基地;
2、前排出狂徒肉身排雷;
3、出装备“暗影阔剑”;
4、阵容中有特殊英雄排蘑菇。
方法一比较看阵容,需要能够快速清线拆塔的英雄,如小炮或者携带符文爆破或强团战阵容快速推进;
方案二需要建立在有前排、前排不死且打团打赢,要求较高;
方案三“暗影阔剑”适合一些出穿甲装的英雄在有炮车或超级兵真实效果之下快速排除,建议远程英雄出(poke流韦鲁斯、poke流金克丝、赛娜、艾希(艾师傅本身就是个伤害不高的英雄,在嚎哭深渊的光环加持下伤害更低了,建议出帝国指令POKE流)等),因为聪明的提莫会在兵线到达的时候才把蘑菇种下去,而在蘑菇种下去到触发的延迟时间内远程英雄就能一下排除蘑菇。
方案四特殊英雄指妮蔻(W)、婕拉(触发了的种子)、稻草人(魄罗佳肴喂给魄罗后就能得到被动草间人)、小丑(R)、大发明家(Q)、厄斐琉斯(触发了的附灵)、艾翁(小菊)。
但是最好还是优先击杀提莫,防止摆下蘑菇阵。
本期内容较为主观,还带了个人一些小私心,创作不易希望大家多多三连支持,也欢迎大家在评论区讨论,三期的专栏是我的个人经验与总结,希望对大家的大乱斗有所帮助,谢谢观看到这里的读者,也谢谢长久以来一直支持我的人以后的文章和视频再见啦!