纵观各种恐怖类游戏,真正让玩家觉得印象深刻的,不是惊悚的音效,突然的开门杀,而是在一处处微小的细节。依靠突然吓你一跳的方式的确可以让玩家在短时间内感到恐怖,但在熟悉之后,这种惊吓就效果也会大打折扣。最终在评价上也只能沦为一款“不错”的游戏。本次为大家带来的就是一款在细微之处也能让玩家感到毛骨悚然的游戏《小小梦魇2》
前作《小小梦魇》在Steam中上全部评价达到了95%好评如潮的程度,续作就目前放出的内容可以说不弱前作。
在《小小梦魇2》中,玩家这次需要操作摩诺前往一个满是怪物的异世界,而故事的发生地点是在一个名为Pale City的都市。
嘘!保持安静
游戏的玩法上主要是潜行、解谜,恐怖元素主要是源于制作者对于游戏气氛的渲染和游戏中那强迫的窒息感。被黑夜包围的寂静小镇,室外是阵阵阴雨,而室内则是无处不在的杀机。
比如第二章中的学校,宿舍的床上空无一人,在你眼中“孩子”上一秒还在自顾自的画画,下一秒就突然过来掐住“摩诺”的脖子;还有一些“孩子”会在摩诺经过的路上将衣柜、水桶等东西抛下来企图砸死他......而老师更是类似监管者的角色,摩诺只要出现在她视线中,立马就是百米加速的一击毙命。
玩家要做的就是根据每关的机制,选择不同的方式通过,比如声东击西吸引他们的注意,亦或者掌握躲藏的技巧......
不安的氛围
整场游戏中恐怖氛围很大程度来自“声音”,玩家佩戴耳机在黑暗的环境下探索,即使空无一人也能听到同时听到风穿过屋子,物体摇曳的嘎吱嘎吱声音。安静氛围下的多种环境音让人心中油然而生的产生出不安,游戏不全是惊悚恐惧的音乐,有时舒缓透着而悲伤的旋律,更让玩家感觉压抑。
如果玩家潜行被发现,那原本的寂静就会被瞬间打破。尖锐可怕的声音耳边响起,怪物以非人的速度快速冲来,这种情况下玩家基本直接狗带。
奇异的场景
头带麻袋的猎人、被吊着扎进电视的衣裤、被捆在象棋上失去意识的孩子、遍布垃圾的肮脏小巷......
这些场景既像是侧面为我们讲述了一个个故事,同时也我觉得制作是否在表示什么观点。
总结
就目前放出的内容来说,非常精彩!气氛的营造、故事的节奏感、剧情的刺激,每一个都可以说接近完美。我甚至敢说!如果这款游戏后面的内容不拉胯,年度恐怖游戏必有《小小梦魇2》一席之地。