对于s2的奥拉夫我们印象最深的莫过于是带了羊刀的极地奥拉夫,技能一开疯狂欧拉欧拉而且还有超多的吸血和控制。时隔多年奥拉夫也在季中赛回归了,并且似乎更加恐怖了!
这一套阵容简单来说,就是6战神3龙魂阵容。而且有个缺点就是必须天选战神才能玩,不过好在诺手和派克都是低费棋子,问题也不算特别大。非要理解的话,你可以理解为就是类似于S3的ap版本的6海洋4法师?差不多是一个性质,区别是这个是攻速高吸血爆炸。战神羁绊是战神棋子基于自身已损失生命值获得吸血和造成目标额外伤害,而龙魂又是龙魂棋子可以打出爆发伤害,还有个30%的法强攻速buff效果。虽然说这套阵容还有个2神射,不过无关紧要了。
奥拉夫虽然在新版本没有了吸血属性,但是战神羁绊也附带吸血效果所以也还好。而且除了保留开大增加攻速和免疫控制以外,奥拉夫这一代更是增加了一个效果。平A可以造成顺劈,对前方区域造成40/45/50%的物理伤害。因此变相来说,反而算是加强了。更何况奥拉夫还有个龙魂效果,而奥拉夫作为前排更是轻松触发龙魂效果白得一个30%法强和攻速,攻速叠加上来配合技能,奥拉夫基本就是疯狗一般疯狂aoe吸血顺带放一个目标最大生命值50%的火焰,不可不谓是究极连珠炮。
考虑到可以造成锥形aoe伤害,我们最需要的一个装备毫无疑问就是火炮增加射程让这个aoe覆盖更大。当然你要是无聊选择飓风额外一个目标打aoe效果,也不是不行此外就是一个?此外就是一个无尽增加暴击伤害,配合一个复活甲增加容错率。
至于莎米拉我只能说这玩意即使是测试服削弱好几次,放到正式服依然是一个很bug的存在。毕竟只要开出来技能就是闪避以及吸血了,毕竟莎米拉自身也属于战神羁绊。不过很遗憾,这玩意也要一个复活甲保证生存。此外最好就是配置一个正义之手,毕竟要么40%伤害要么吸血,无论哪个都血赚。