甘雨的优点很明显了,使用冰套和双冰阵容对于暴击率的要求真的很低,而且甘雨二段蓄力的伤害也是真的很高。缺点也是这个蓄力输出的模式导致其比较需要站位,用盾保护的话又容易浪费小队的位置。
《原神》甘雨优缺点和使用感想:
璃月对丘丘人人形自走洲际导弹,人称老黄忠:百步穿杨!
【1】使用感想:
(1)角色最大特色在于大幅度改善弓箭手蓄力难以命中怪物的游戏设计缺陷。甘雨蓄力只需要命中地板也能触发第2段较大范围伤害,这里不得不给设计师点赞,这种提供了新鲜游戏玩法的角色能让游戏不断保持活力。同时也希望今后的角色能提供新鲜玩法,而不只是数值上做区别。
(2)弓箭手蓄力时候会让技能图标消失掉,看不到cd以及能量的情况,很不方便,希望官方可以设置可见技能图标。
【2】角色优势:
(1)站场高倍率范围蓄力重击
(2)超远程攻击范围
(3)大招大范围持续高倍率自动冰元素攻击,在面对多个怪物时候配合温迪翻了几倍
(4)能挂后台输出的角色更加保值,消耗站场时间的输出角色只能1队伍1个,未来有更厉害的站场就被替代了。4个挂后台的可以一起上,4个站场就不行。
(5)元素泛用性功能:克制火、水、雷史莱姆,破愚人众雷锤、冻愚人众水枪、冻水深渊法师。
(6)冰属性输出角色稀缺:目前冰角色辅助全家桶,火c主流,火史莱姆等火怪经常是输出盲点。
【3】角色缺点:
(1)蓄力攻击、元素战技、元素爆发之间的冲突远大于配合。甘雨的蓄力如果近距离面对怪物,会很容易被打断,脆皮的血量与防御力很容易被秒杀。但元素战技又不像安柏、莫娜那样可以远程丢出去,必须走到怪物面前开才有能量特别蠢。元素爆发更是以自身为圆心的一个圆形范围,最佳位置就是最容易被群殴的怪群中间。
(备注:奶妈对于被满血秒杀的人是没什么意义的,盾有抗打断跟防止秒更好点。)
(2)虽然大世界打丘丘人可以战斗音乐没开始就结束了,但地脉花、秘境、深境螺旋等都是要走过去按开始,开场角色就必须在怪群中间,以1个对蓄力弓箭手极为不利的站位开场。
(3)你看到的“贴吧/论坛人均好几万”,角色到自己手中完全不是一个样?其中一个因素就是录像截图选最佳的那个,但实际战斗是算平均发挥。论坛大佬绝不会把没有暴击的那个截图出来,也不会把蓄力射偏的截图出来,更加不会把蓄力中途被打断连蓄力都发不出来的截图给你看。无论暴击率5%还是100%,大佬们口中永远重复同一句话:“我暴击一下xx万”。
(4)“专属武器”的加成让玩家对角色强度误判,有甘雨专属武器以后其他角色也一样有,出角色让你同时在抽1个没真正保底的武器池子不赚的更多吗?阿莫斯由于能且只能在甘雨手里大显神威,让用过无一不说厉害,其“超模”是来源于“专属武器”这个新的运营思路的试探,以后出角色,铁定1个角色池子1个“专武”池子。(当然,这思路不错,我挺赞同,游戏赚钱多了,才有能力越做越好)
【4】圣遗物带什么:
乐团4跟冰4是争论比较多的,其实没有考虑的必要,一般人也没有选择的余地。流浪大地的乐团是boss随机掉,你想刷也打不了,不想刷也会随意掉。最好的办法就是:已经有1套词条不错的乐团就去用乐团,节省树脂别刷冰套了,树脂放哪里不是提升?。已经有的乐团词条不好就去刷冰套,别在不需要刷突破材料时候浪费树脂刷乐团,40树脂1次还不一定掉金还有角斗士随机的这能刷?
【5】抽不抽的个人建议:
(1)已经歪出阿莫斯的玩家。推荐指数 :100分
(2)已经歪了天空但(有/没有)其他弓角色在用的玩家。推荐指数 :80/90分
(3)一个能打输出的角色都没有的玩家。推荐指数 :100分
(4)特别讨厌蓄力弓的繁琐操作,只喜欢体验流畅丢技能的玩家。推荐指数 :70分
(5)已经抽到甘雨要不要死磕阿莫斯? 没抽过武器的萌新要注意武器池子2up没有真正保底。
推荐指数 :50分
(6)只够钱抽1个,抽甘雨还是等胡桃/魈? 优先选你最喜欢的,拿着自己最喜欢的角色,游戏更加快乐,角色不只是一堆数据。如果都喜欢那推荐抽甘雨,未来存不确定性。
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