炼金科技纯化器
技能急速从15增加到20
【旧被动】使英雄们定身时会施加60%重伤效果
【新被动】对一名友方英雄提供治疗或护盾时,也会使其下一次伤害敌方英雄时施加60%重伤效果
斯特拉克的挑战护手
救主灵刃的持续时间由5秒减少到4秒
女妖面纱
法术强度从65增加到80
总费用从2500增加到2600
合成费用从400增加到700
翠绿屏障
总价格从1200减少到1000
合成费用从315减少到115
【旧被动】每过60秒,提供3魔法抗性(最大值为15),受到魔法伤害时,会使下次提升所需的时间缩短。缩短的时间(以秒为单位)相当于5%的伤害值
【新被动】每击杀一个单位提供0.5魔法抗性(最大值为15)
救赎
生命值从200增加到300
技能急速从15减少到10
中娅沙漏
总费用从2500增加到2600
探索者的护臂
总费用从900增加到1000
合成费用从165增加到265
视界专注
法术强度从100增加到115
亢奋射击的距离从750减少到700
流水法杖
法术强度从60减少到50
渴血战斧
主动技能的生命回复效果由25%AD+12%已损生命值 减少到 25%AD+8%已损生命值
神话被动回调:增加4点双抗 回调到 增加5技能急速
星蚀
穿甲从21回调到18
其余11.3版本的测试服动态
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