很多人都喜欢用大技能秒杀很多怪物,而公子这样一个近战的切换之中耗时久,所以在很多玩家还是把公子在战场上输出一般的定义下,直接排除主c的位置,想要打出一定的伤害就要好队友,这样爆发才足够多。如果还想再高那就搞一搞刻晴,优势也是让人比较乐观的。
首先讲的是公子哥的好处,首要的是大招的基础值百分比伤害爆表,远程给出的能量值巨高,在近期的公子附魔之下,火元素的效果和蒸发反应也是伤害超出2倍之多;其次公子还是有着多条命,不断的在小技能之中切换应用,近战一般都是咸鱼一些,我们需要在后期将阵容进行补强。
阵容上我们第一套阵容为:公子&行秋&菲谢尔&班尼特。这样的输出在面对大老板时,只要破盾之后,班尼特的大招能够给我们带来火元素加成,配合蒸发表现出来的爆破效果,且换来自菲谢尔的时候召唤出小人偶,然后在让行秋接上自己的完美大招,最后再由公子做主输出,整套配合一直都是不错,感电的加成下伤害很客观。后期破盾的时候,可以在最后一位上做出删减,选择七七和奥纳都是有着不错的破盾效果。如果公子在命之座上已经储存完毕之后,阵容的搭配就要往更高的世界里走了,可以去一些日常还有深境螺旋去,这里双水的搭配增加续航能力,也是两个C位一起出征的好帮手。
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