玄策这位老野核,我们还是简单的看看玄策的核心玩法,和数值上能够反应什么问题为主。
技能介绍
首先最强大的被动来看,在2技能对敌时牵扯到人之时,在一定范围内能够让普攻享受超高的伤害加成,物理百分比到达80%,在远处的数值之中,额外的45%则是针对处在最远出的敌人,伤害来说只要提升命中率,敌人在远端时还有减速和增加自方移速来让自己能够实现追杀。在这就是一技能,作为一个位移的阶段,最终要的还是一个能否勾中敌人所触发的效果都是不同的,没有命中之时增加的是攻击力50固定伤害,如果勾中了的话,就能够给敌方带来10%减速,10%移速加持。
2技能来看,这一直都是玄策玩得好的最重要的判断标准,这是一个2技能分割的时代,如果2技能面敌人之后,就会有两种效果,首先是300+上140%的物理攻击力,其次在敌人的狩猎效果之中,在把敌人通过拉回和手里都是有着很大加成的,在杀掉对方之后有着80%的冷却返还,还是一个不错的效果,狩猎的效果来看,比赛阵容之中能够给敌人来来10%江苏,自身有着20%的伤害减免。
3技能在位移追杀时都是一个比较常见的核心,在技能大众敌方之后,释放的效用更好,对敌方的伤害加成比率也很高,共计有着380+200%的攻击力,此时自身的减免伤害来到了50%,击杀后在疯狂输出和回血都是一个重要的被动,加成攻速达到了75%攻速外加70%的移速。效果持续了5S。
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