LPL春季赛第三周第三日的首场比赛,iG以2:0击败ES,准点下班结束两连败。本场比赛,来自IG的打野Xun表现抢眼,累计16个人头数为全场最高,并且拿下两次MVP,为此前低迷的IG打出了士气。
Xun在两局比赛中均选择了版本答案“潘森”作为打野英雄,形成了特别强的压制力,为队伍提供了几乎完美的运营节奏。尤其是在第二局刚开始,潘森就入侵ES的蓝buff野区,直接逮到了对面企图单人开蓝的人马,将其击杀拿到一血,直接以3buff起手,这波直接奠定了IG的胜利。
随后IG与ES开启团战,Xun顺势拿下双杀终结对手反击的机会,来到后期IG在下路找到突破口,势如破竹冲入高地强杀对手,此时经济和击杀人数已远超对面,随后比赛进入垃圾时间,最终IG组织兵线直接一波结束比赛。
说到本场比赛最亮眼的英雄,毫无疑问就是Xun手上大杀四方的不屈之枪潘森,虽然此前官方对他进行了一定的削弱,降低了回复能力和额外攻击加成,但是这并不影响潘森的统治地位。在W技能的硬控和E的免伤之下,潘森的单挑能力可以说是数一数二的,即使是面对Gank的情况,也能够安全脱离。
在符文的选择上,Xun主天赋选择点出凯旋,传说:欢欣,致命一击,目的是加强潘森的回复续航能力以及增加追击残血的收益。其次副天赋点出神奇之鞋和星界洞悉,在前期可以提供一点对线的强度,并且潘森拥有强力的收割能力,提前打出鞋子绝非难事。
出装方面,需要优先造出斯特拉克的挑战护手,这件装备非常适合半肉型战士输出,拥有不错的性价比。特别是目前的版本和去年纯粹的野核有区别,单纯野怪的英雄已经不强势了,而像潘森这种既有控制,又有爆发的英雄,在中后期出一件渴血战斧,可以轻松获得增益,在对线的时候更容易造成击杀。
想要玩好潘森,前期一定要有良好的发育机会和空间,也就是可能会需要辅助的一些帮助,这对配合方面有着一定的要求。如果遇到单挑的情况,一套WQEQ,基本上对面人就没了。在优秀的技能循环组下,对面几乎没有还手的能力,简直就是如同boss一样的存在。
而在6级之后,潘森的综合能力更是得到了补强,R技能不仅可以造成aoe伤害,还可以在刷野怪的途中紧急参团,达到远距离支援的作用,非常适合用来打野。不过这并不代表潘森就是无敌的存在,这个英雄过于依赖W的控制,如果被打断或者打空,这都是致命的,所以走位一定要风骚,寻找合适的时机接近对面。
通过这次比赛,打野新人Xun的能力几乎是毋庸置疑的,这更证明了潘森在打野方面的强势,那么你们对于这个英雄又是怎么看的呢,欢迎来评论区分享!
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