作为玩家,大家一定都对“日式RPG”十分熟悉了,《空之轨迹》、《最终幻想》系列更是其中翘楚,其作品之经典,和玩家的喜爱程度不言而喻。虽然如今回合制游戏已经不再是玩家的最佳选择,但其中的优秀佳作却依然不少,本次我就为大家带来一款这样的手游——《另一个伊甸:穿越时空的猫》
剧情美术风格
一进入游戏就是标准的RPG新手模式,经过一段小剧情,主角一张床上醒来,一栋房,一件楼,风景秀丽的新手村,还有一个天降妹妹。
游戏的战斗模式是经典的回合制游戏,画面上采用的是2D横版,但在画面上感觉非常细致。游戏中的移动就像地下城一样,圆形键盘控制方向,通过上下左右移动,游戏在城镇中的移动都是无缝连接,说是2D但更像是将3D视角转到了正面视角。
故事核心就是主角阿鲁多在各种时间线上穿越,想要救回被魔兽王抓走的妹妹,一边在时流上旅行,一边在各个时代结识妹子的冒险故事。
在剧情上游戏可以说充满了传统RPG式的主角气息,比如自己原来带了十几年的破剑在生死之际觉醒成为魔剑,虽然还是打不过BOSS但也因此被饶了一命,这个模版说实话看小说已经看腻了,但玩游戏就是另一种感觉了,爽就一个字啊。
游戏以现代为支点穿越到各个不同的时代,而这款游戏居然也知道遵守时间效应,当时间点上的一个事件被改变,未来的故事也会消失。万年前的历史都在其中,整个游戏的世界观可谓浩瀚庞大。
关键是对于各个时代,游戏并没有敷衍了事,每个时代都有着独立的美术风格和设定。不仅是美术,就连台词文案方面也顺应时代做出了改变。在古代的蛮荒之地,在未来的人类与合成人大战,每一次时间旅行都像是一个新的游戏,只是不断在更新续作而已。
战斗细节
游戏在战斗方面虽然是回合制,但操作上并不麻烦,游戏中有着“指令记录”功能,可以记录下玩家在上一回合使用的技能直接套用。
在武器、属性上也存在克制现象,比如刀剑对于石巨人这种野怪就没什么作用,但法杖的“杖攻击”却能克制石巨人。这不就是现代的砸石头要用锤子吗?属性上就显得没太大亮点了,都是大家已经司空见惯水克火什么的。
创新点就是阵容配置上,游戏对阵容做出了新的调整,战斗时上阵四名主力两名替补。以往的游戏都是主力死亡替补才能上位,但这款游戏修改了这个机制。战斗中玩家可以更换上阵角色,每回合替补角色只要没死就会自动回复血蓝,这就避免了玩家经常嗑药、回程。尤其是在迷宫这种地方的时候,只要通过更换角色就能保持状态。
替补时角色虽然不能攻击,但也能提供额外的属性BUFF。
总结
一款诚意满满且优秀的日式RPG手游,庞大的世界观、精美的画面效果、丰富的剧情,这些都是它的卖点所在。在战斗的创新上更是让回合制游戏变得不再乏味,大力推荐!