上单诺手,挺进破坏者的完美契合加之其高坦度高输出的特性使其在上路称霸。青钢影的高机动性可以让其选择点燃传送的带法,打线、带线、团战兼顾,因此排名很高,石头人虽然胜率、登场率有所降低,但是面对这个上单全是AD战士的版本,还是有其独特优势。剑魔和鳄鱼由于渴血战斧的修改加上当前版本重伤效果的强化,导致胜率有所降低,但依然处于T1位置。
诺手是一个以伤害著称的上单战士英雄,触发血怒后战力瞬间翻倍,属性和伤害都有极大程度的增加。诺手的被动技能为其高额伤害提供基础,先手能力很强,出其不意就能开打,在配合打野时体现更明显。拥有短CD的W技能,搭配E技能让他拥有不俗的控制能力,在持续追击时更有作用,通过血怒的堆叠,可以凭借大招打出超高真实伤害,收割能力很恐怖。
新版差点回归日炎联盟。国服和韩服排行来看,日炎肉坦多重回t0,导致拳头紧急削弱日炎,但依然没有让上路格局发生大变化,日炎肉坦依旧横行。作为一个以克制坦克出名的英雄诺手,并不是强在他平稳发育下作用比坦克大,而是强在前期极强的压制力,面对多数上单,诺手拥有不让吃第一波兵三个近战兵经验的权利。
更重要的是在对线前期拥有绝对线权,不管是折磨控兵线,还是支援野区,总能在游戏前期拥有绝对优势。而一个发育不良的对位坦克甚至只能在兵线外吃经验或者丢技能补兵,而走位失误在肉装没起来之前意味着炸线,还有一个在对面能一打二的上单大爸。
诺手这英雄很有意思,往上他可以打各路坦克,往下打各路战士他也好打,天敌大多数是各路远程英雄;得益于新装备,现在远程也不能随便打诺手了,这就让他对线强度变高了很多,同时1打2,1打3的能力也提升了很多。