剑侠元素一直是承载着国内玩家期望与热血的游戏类型,虽然如今这类游戏可以说已经烂大街,但大家对于一款仙侠游戏佳作的期待,却始终不曾改变。只要玩家的期待没有终止,制作者也就始终不会放弃这个素材。本次我就为大家介绍一款由国内独立工作室带来的仙侠游戏——《侠道游歌》
在这个连日本制作者都认为回合制玩法逐渐没落的时代,《侠道游歌》却还是坚持着回合制的玩法,我想这既是因为制作难度的问题,也是独立游戏工作室的无奈。但我并不认为回合制正在走向没落,《勇者斗恶龙》、《女神异闻录》这些时至今日依然让人热衷的游戏,已经向大家证明了这点。回合制不是在走向没落,而是需要制作商去要去用更多的内容去填充它。
战斗上采取的是进度条系统,目前游戏一共有着4个角色可以操作,每一个角色都有着单独的技能组。在战斗上有着“延迟”属性,越是强力的技能,延迟时间就越高,而且每个敌人都会有一个防御槽,玩家只有在造成破防之后才能对敌人造成伤害。
这款游戏中有着非常多其它游戏的影子,甚至就连制作都在游戏简介中戏称自己的作品是缝合怪。但一番游戏下来,个人觉得还好,毕竟只要是通过合理的方式把其它游戏中的内容或玩法加入自己游戏,不是缝缝补补太明显就好。
游戏将日常活动、采集、战斗,都与我们想象中的侠客生活结合了起来。
游戏中有着丰富的养成玩法和小游戏,不同时段去不同的地方就可能触发不同的事件,拼图,狩猎等小游戏获得各种素材,这些设定也让我想起了河洛的作品。
但二次元的画风搭配美少女的组合,有点不符合个人的偏向,喜欢这这种类型的玩家应该会很有感觉。
游戏中玩家将扮演一个心怀侠道的习武天才(嗯,二次元美少女)在乱世的背景下四处历练并寻找自己失踪养父的下落。游戏名为《侠道游歌》那自然主要讲述的就是“侠”。随着故事的发展将会出现各种反套路的剧情,玩这款游戏绝不仅仅只是惩善除恶就够了的。侠不仅只是一个善念就够了的。要说的话那就是代价,做侠客也要背负委屈、污点,甚至有时还要忍住自己的善念。
总结
《侠道游歌》在设定和内容上非常有趣,关于侠的描述也的确让人深思。在各种内容上有着河洛、女神异闻录、轨迹、炼金工坊的影子,但在融合上做的还不错。对于一个独立工作室的初次产品可以说是合格了。但缺点也比较明显,空气墙、战斗打击感、游戏没有太多创新。推荐喜欢叙事和回合制游戏的玩家尝试!
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