Hello,大家好!我鸭汉三又回来啦!
今天给大家介绍的是新版本野区女王——岩雀塔莉亚!
作为小代必会的三大AP野核之一的岩雀在S10初期遭遇了滑铁卢,但在上个版本当中设计师对她的Q技能清野能力进行了大加强,使塔莉亚一跃成为当前排位最炙手可热的上分打野。
目前岩雀已经在T1梯队站稳了脚跟,钻石局以上几乎非BAN必选
岩雀作为一个打野最突出的优势是因为她的被动,在脱战状态下可以加速,因此岩雀的的支援跑线能力特别强,再加上大招的支援能力,让她前期的节奏更上一层楼,非常适合目前版本经常把排位打成大乱斗的趋势
浮石冲(被动技能) 塔莉娅在墙壁附近奔跑时获得[12-40%]移动速度加成。只会在非战斗状态下触发。
墙幔 快捷键:R 技能消耗: 100/100/100 技能冷却(秒):180/150/120范围: 3000/4500/6000 首次施放会创造一道石墙。再次施放就会立刻搭乘石墙。如果移动或受到来自英雄或防御塔的伤害,就会导致塔莉娅停下。R墙幔持续5秒。解除这个技能就会提前摧毁石墙。墙体长度:3000/4500/6000
另外岩雀本身Q技能在拥有40技能急速时就能做到无间隔输出,W和E的组合又有超高爆发,还能很好的针对各种类型的英雄位移,无论是面对脆皮阵容还是坦克阵容,都具有强大的输出能力,超远的技能释放范围,在队友的保护下只要把控好距离就是无解的存在。即使被强突脸,凭借自己的高输出也经常都能换掉一个。
符文选择:
符文选择黑暗收割,岩雀一套WEQ起步半血,能够轻松触发收割效果,相比电刑,黑暗收割主宰残局能力更强。而且电刑需要再2.5S内同时命中3个独立技能或攻击,岩雀一个Q五块石头只算一个技能,所以前期一旦空W就很难触发电刑。
恶意中伤岩雀的W和E都能轻松触发,再加上红Buff,效果很好,眼球收集器就不多说了,贪欲猎手必点!岩雀的Q技能每一个石块都是单体技能,能够最大化吸血收益,中后期残血只需Q死一两个野怪即可满血,续航神技
随后副系选择气定神闲,虽然神话装备选择卢登会提供一定的蓝量,但在移除符能回声之后打野怪不再回蓝,只剩下一丁点的回蓝加成Buff,因为岩雀的技能蓝耗都比较高,蓝Buff再给中单的话,我们的蓝当然是不够用的,击杀回蓝是我们需要的,配合上贪欲猎手的全能吸血,就成了野区永动机。
如果对自己的控蓝很有自信可以考虑将精密系换成巫术系的两个加移速的符文,进一步强化机动性
注意小天赋里面第一个点攻速,前期刷野手感会好很多,岩雀前面依赖Q和平A的衔接
出装选择:
出装的话,出门选择蓝色打野刀加药水,升级后的蓝惩有一定的减速效果,方便我们风筝以及保证WE二连的命中率
第一次回家够1300就出遗失的章节,不够就出法穿鞋,或者看局势而定。
两边偏发育就出遗失的章节,增加我们的野区续航。两边阵容都是前期打架凶的就出法穿鞋,岩雀的技能基础伤害很高,越早做出固定法穿收益越大,而且二级鞋配合上我们的被动移速有450+,保证我们每波节奏都在场。
神话装备我推荐大家出卢登,因为卢登对于岩雀来说是一个全方位的提升效果,三个属性我们都非常需要,最关键还是卢登的神话被动,每一件传说装备增加5点法穿,搭配法穿鞋伤害爆表,两件套轻松一套上千血,这对于岩雀来说是特别强势的,同时触发卢登之后还有一定量的移速加成,非常Nice。
不选择暗夜收割者是因为我们不需要过高的CD,卢登自带的20急速再加一本小法典或者蓝Buff完全够用了。生命值的属性我们也用不上,本身手很长,也很脆,被贴身之后就算多300点生命值也是在劫难逃。
在法穿鞋加卢登之后我们就有了相当不错的战力,这时候出装就要视场上情况而定。如果局势顺的话,可以直接来个窃魂卷轴,岩雀的Q有足足1000码的射程,配合上卢登的溅射效果,混书效果一流,对面如果回血较多就先出个800的重伤,不着急合成鬼书,先做防装。这样子的性价比是最高的。
对面物理刺客多或者说有辛德拉这种英雄就出金身,对面法师多就出女妖,这两件装备都能给我们提供10的急速和相当不错的保命能力,正常阵容的话两件都出,不用担心输出不够的问题,法穿鞋+卢登+金身+女妖四件套你就已经有了18+6+10=34点法穿。
后期我们选择法穿棒进一步强化我们的穿透,最后再把800 的重伤合成大鬼书。
那么看到这里细心的朋友肯定会问,为啥你玩岩雀不出帽子啊?
其实不是我不想出帽子,实在是这个版本帽子成本过高,3800的价格对比女妖整整多了1300块,如果三件法强装备以上,我完全可以选择女妖+1250小法穿的出装,伤害差不了多少,而且还有更强的生存能力。而且帽子的合成并不是很平滑,如果你为了憋帽子装备一直卡在那里不进步,到手的优势很可能就被翻了,相比之下我推荐的这套出装更加平滑容易度过。
(当然大大后期帽子还是要出的)
游戏思路:
首先!玩岩雀一定要养成贴墙走的好习惯,不然我们的被动就白白浪费了!
一级学Q,岩雀一级团的强度在所有打野里面不是顶尖也是属于优秀的那一批了,如果己方辅助是带有控制的硬辅可以适当考虑一级入侵,一旦拿了一个人头不管是回家买鞋还是买黑暗封印都是“芜湖起飞”!
开局遇到男枪凯隐出门发信号让队友站在上野区路口,自己往下野区赶,55S在河道草丛插眼,然后回城换扫描,这个眼位能让你知道对手是否会进你野区,回去换扫描能保证自己第一波GANK的成功率。
正常都是下半野区开,如果是蓝色方刷野路线就是
红——蓝——蛤蟆——三狼——F6——下河道蟹
红色方就是蓝——蛤蟆——三狼,之后抓下或者去刷F6和红都可以
当然,因为岩雀没到三级之前很弱,所以我一般喜欢反向单开(单开站在最远处扔Q,然后走A,拉出采石场接Q再走A)就需要一定的熟练度,大家可以多去自定义练练Q和平A的衔接。
技能加点主Q副E
二级记得点W,方便拉野,可以减少血量损失 就像这样,野怪走过来的时候把他往身后W,人往前走,注意掌控好仇恨。
到达三级之后就可以开始GANK了,优先选择带有控制的一条线去抓,比如潘森卡牌,只要队友先手到,你再接WE基本是稳稳拿下一血。
既然说到了WE连招,那在这里就需要讲一下岩雀WE和EW二连的区别。
撒石阵快捷键:E 技能消耗:90/95/100/105/110技能冷却(秒):16/14/12/10/8范围: 800/800/800/800/800 布下一个能感应突进的陷阱区域,使区域内的敌人受到[50/75/100/125/150+40%]魔法伤害和24%减速效果。在4秒后,陷阱会爆炸,再次造成伤害。敌方英雄在因突进被拉扯或被推挤而经过撒石阵时就会触发陷阱,每触发一个陷阱就会受到[50/75/100/125/150+30%]魔法伤害(最多受到4个陷阱的伤害,第一个陷阱之外的后续陷阱造成的伤害降低15%].
首先介绍一下岩雀的E技能,简单来说就是具有限制位移效果的二次伤害区域性技能。只要对手在你的E技能上位移那么就会触发高额陷阱伤害。
像这里潘森没注意我放了E,直接W起跳,然后...坠机....
岩雀E技能作为一个区域性技能和维克托的W类似,在打龙时候可以用来封住路口,威慑力很大
岩雀E技能的施法范围比W技能短两个提莫的身位,如下图,E技能撒不到的地方W可以抬到。
所以岩雀最远距离起手连招就是WE二连接Q,E技能的动画完美补上W的短暂延迟,也是越塔蹲人最常用的连招。
如果使用EW二连,释放动作就略显迟钝,释放距离也短,但也有优点,E技能只要撒下就有减速效果配合蓝惩戒二重减速更容易保证W抬命中。一般当对手强突脸的时候我会这样使用。
第一轮GANK之后基本稳吃一个河蟹,再自家野区吃一波野怪升到五级攒点钱,然后就回城,第二次出门就往下路赶,寻找机会击杀对面下路双人组或者把他们打成残血回家(一般第一条小龙刷新的时间点,大家都是四五级的时候聪明的打野都会去下抓,所以我们可以贴墙等一手),利用WE二连打对手一个措手不及。
只要这一波下路攻势打出效果,那么就能稳稳收下小龙,岩雀现在前期一个Q打满就是八九百的伤害,有惩戒,小龙就是三四个Q的事情。
到了六级之后游戏后就简单很多,我们一级大招3000码就有两个屏幕的距离,时刻注意队友信号,打起来第一时间到场就好,没有大招时就需要根据双方线上血量来判断了,就拿上路来说,剑姬和诺手对拼都只剩一半血,这时候就要有意识的去往上半区靠,反蹲一手。
岩雀的GANK能力绝对是数一数二的,如果队友无法给你提供先手稳定的控制,我们可以选择绕后,甚至可以直接贴着墙走到对面脸上(当然这需要二级鞋的移速),先Q找机会再E,W最后放,一波不成我们就撤,对面假如交了闪现更好,佯装撤退之后故技重施,基本稳稳收入三百块!
GANK的节奏基本就是看哪没闪现就抓哪里,抓完把对应的野区刷一刷,装备起来之后(尤其是风龙地形,真的是一边在飞一边在Q,对手想抓都抓不到)基本上,前14分钟能让对手感觉到窒息,不想玩游戏了。
如果真的拖到了比较后面,一定要注意掌控地图视野,自己每次出门带俩真眼,另外给队友打字让多带眼,我们只要有一波机会WEQ素质三连一个脆皮基本就能造成5打4的局面,打团时一定要注意自己的站位,站在前排的后面,在对手的保护下用Q疯狂输出,W和E都不交,等对面急眼冲上来的时候用来保命。
还有就是利用好大招制造地形的效果,团战时分割战场,为己方制造地理优势
最后我们来说下英雄BanPick
正如我们前面提到的那样,岩雀的英雄属性就是脆皮长手高爆发高持续输出,非常害怕突脸,所以我一般BAN两个英雄,人马和奥拉夫,一个R技能无视控制直接冲到我们脸上踹死,还有一个无视控制,我们直接拿他没办法
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