每个玩家心目中都一定会有几款在现在看来毫无趣味性可言,但在自己心中却是不朽之作的游戏。在我心目中汉唐的《天地劫》系列就是如此,而一款游戏只要有这足够的受众,那它就一定有再来的机会。《天地劫》出手游化的消息已经很久了,作为一个老粉,我心里真的既喜且忧,相信大家也是如此,本次我就为大家介绍一下我所看到的《天地劫:幽城再临》是什么样子的。
操作设定
游戏在设定上采用了大家都异常熟悉的四边形回合制战棋模式,在操作上也同样是熟悉的移动、攻击、技能、道具,这些老设定个人感觉一般,不会讨厌但也说不上喜欢,毕竟已经司空见惯了。不过至少在移动、攻击、视角上体验还不错。对比其它回合制游戏也做出了一些小调整,在天地劫手游中增加了一个一键移动和攻击的指令,在操作上轻松了一些。但一场战斗仅十回合的限制,真的让我也有些不适。
天赋机制
在天地劫手游中每个角色有着三条种天赋选择,三种主被动技能。技能上的互动和链接做的不错,可以打出一套的技能效果和伤害。可以看出制作组是想转让玩家有着多个发展路线。
回合制的趣味
一直以来回合制被一些玩家视为无趣的一个重要原因就是数值,氪金就能变强,所谓的策略和走位都只不过是锦上添花。但在手游中我的确感受到了策略和思考的存在,比如游戏中的护镖玩法,玩家需要在10回合内击败敌人、保护目标、开启地图另一侧的宝箱。这一局可能要玩家尝试几次且冥思苦想才能做到。当然你也可以不断练级,以完美状态碾压。
游戏画面
直接坦白说吧,谁还不是视觉生物呢?游戏中的立绘是2D,但精美程度我可以说直接把90%的同类游戏刷了下去。在风格上也是浓郁的中国风,尤其是敦煌画壁和充满这中国神话元素的背景设计。同时就3D战斗上的效果来看,这个画面可说华丽。整款游戏的画面品质,我打8分。
游戏剧情
剧情上是原著故事之后,幽界的邪恶势力再次出现。游戏中利用“时轮”的设定,将原本游戏的历代角色都加入到了游戏中,且每位主角都有着独立的关卡,可以帮助大家回忆起前作的大致剧情。
总结
游戏的总体节奏把握的非常不多,阶段性的成长曲线让玩家不至于无聊同时也有事可做。而抽卡十连和角色之间的星级,也没有达到非SSR不可的程度,如果你也是一个回合制游戏爱好者,那这款游戏一定会让你满意。
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