昨天拳头的设计师在推特上公布了11.2版本的装备改动内容,其中几件坦克神话互换神话被动让不少玩家都有点接受不了,认为设计师又开始犯病了。而在今天早上,拳头的设计师是放出了11.2版本的英雄改动和部分装备改动内容,离谱程度并不比昨天要来得低。
首先是削弱
蜘蛛:蜘蛛形态Q技能伤害降低70-230>>>70-210
奥拉夫:W吸血提升14-22>>>16-24%;W治疗加成降低0-50>>>0-33%
诺手:血怒提供的额外AD降低30-230>>>20-205
努努:基础移速降低345>>>340;基础生命值降低580>>>540
大树:E技能蓝耗提升60-80>>>60-100;E技能AP加成降低1%/100AP>>>0.8%/100AP
阿卡丽:Q技能消耗提升120-80>>>120-100
海克斯科技腰带:加速效果降低50%>>>30%,加速效果持续时间降低2s>>>1.5s
狂风之力:主动效果CD提升60>>>90
帝国指令:调整为敌人在触发受损效果后就会进入冷却,而不是被引爆后进入冷却
加强
蒙多:Q命中目标后生命值返还提升40>>>50%,Q击杀目标后生命值返还提升80>>>100%;E技能生命值消耗降低25-65>>>20-60,E技能伤害提升3-5%>>>4-6%最大生命值,R技能治疗效果提升50-100>>50-110
巨魔:Q技能AD加成提升0.1-0.5>>>0.15-0.55%;W技能攻速加成提升20-100>>>30-110%
小丑:背刺伤害提升10-25>>>20-35
妖姬:成长生命值提升92>>>97;Q技能蓝耗降低50-90>>>50-70
女警:成长攻击力提升2.88>>>3.3
维鲁斯:成长法力值提升33>>>40;R技能冷却降低120-60>>>100-60
赛娜:攻速加成提升0.2>>>0.3,队友击杀单位掉落黑雾的几率提升22>>>28%,黑雾提供的金币提升3>>>8,Q技能治疗效果提升40%AD+25%AP>>>50%AD+40%AP
索拉卡:Q技能生命值回复提升50-90>>>50-110;W治疗量提升80-220(+60%AP)>>>90-230(+70%AP)
沙皇:Q技能冷却降低15-7>>>14-6
剑魔:R技能持续期间,E技能的全能吸血提升至25-45%,R技能提供的自我治疗效果降低50-100>>>60-60%
削弱列表里面蜘蛛和奥拉夫的削弱还好,不算特别致命,新版本这两个英雄依旧是野区一霸。诺手的削弱会对强度有些影响,毕竟被动血怒是诺手最核心的技能了。大树针对E技能削弱不出意外,但是没给其他技能一些补偿确实是让人没想到的。阿卡丽经典被砍就不说了,不把这英雄的胜率砍到40%左右设计师是不会罢休的。这里面最致命的应该还是那三件装备,在其他AP神话都砍了一轮后,终于轮到了海克斯出头了,结果还没风光几个版本呢,就也被拳头盯上了。狂风之力又把CD改回90秒了,老实说这有点不合理,哪怕你折中一下也好啊,之前90秒没人出,现在60秒大热门,折中一下改成75秒不就行了,怎么一下子就改回去了。
帝国指令的改动同样非常致命,这个改动感觉就是针对寒冰的,现版本帝国指令触发二段伤害才会进入CD,寒冰可以依靠W技能的CD可以高频率触发一段伤害,所以现版本的寒冰才会这么折磨,尤其是大乱斗。而在拳头把CD移到一段伤害后,寒冰以后也只能乖乖的每6秒触发一次被动,伤害被砍了不少,这表示以后虽然寒冰的减速依旧很折磨,但伤害会大幅度减少了。
加强列表里面同样也很有看点,蒙多要重做了拳头也放飞自我了,给蒙多的加强来了个狠的,让玩家最后体验体验老蒙多。女警增加了成长个攻击力,上次的移速加强让拳头翻车了,这次拳头就换了个方法。赛娜的话这个加强绝对算得上是“谋杀式”加强了,加经济,加成长曲线,加对线强度,基本全是全方位给加强了一次,不知道拳头为什么突然给赛娜来了波这么大的加强。
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