近些年卡牌游戏频出,虽然游戏很多,但其中的精品却实在少之又少。跟风的多了卡牌类游戏的口碑和质量也一降再降,但其中也是又不少佳作,本次就为大家介绍一款个人看来很不错的卡牌游戏——《欺诈之地》
该作是由《饥荒》的厂商KLei推出的,这样一说打大家是否充满期待呢?目前只是处在早期EA测试阶段,但玩家的总体评价已经达到了96%的好评如潮。
画面风格
游戏在画面上依然延续了KLei的卡通风,不过这次的画风不再可爱,而是变成了真人比例的现实风。故事发生在一个不受法律管制的外星文明,这里政权混乱,黑帮横行,混乱的社会加上高科技的发展,游戏俨然展现出了一股赛博朋克风。
社交内容
赛博朋克风自然也少了丰富的背景内容,游戏中玩家可以与NPC交流成为好友,好感度和互动功能给予了玩家社交上的回馈发展。与之相对的,如果与人交恶,那别人也会与你为敌。比如在战斗和事件中插一手,提高战斗难度,有时可能还会半夜劫道,在玩家状态不佳时对玩家进行不讲武德的偷袭。
方便的是这款游戏的好感计算非常简单,喝两杯就是朋友了。而让人恨你就更简单了,在游戏中人形NPC都有着残血投降的传统,这时你如果坚持干掉对方,那ta的所有朋友都将是你的当敌人,不问缘由不问分对错。
战斗玩法
这款游戏有着两种战斗方式,一种是卡牌决斗,一种就是所谓的嘴炮对骂。而且在这款游戏中靠骂人(协商)获得的奖励还比直接战斗高得多,而且即使骂不过对面也没什么风险,而在对骂上,也是要用到卡牌的,只不过换了一种形式,玩家首先要攻击敌方的“论点”这让我不禁想起了三国志中和文官的辩论。
卡牌决斗就简单多了,和其它的大多数卡牌一样,大家一进游戏就会自动掌握的,所以也不过多介绍了。
在战斗上需要注意是,游戏中每一天结束时候都会触发一次BOSS战。这个BOSS不仅会逐渐变强,而且还不能以任何方式躲避,必须正面刚,不是你死就是我活,所以如果有人去玩记得照顾好自己的状态,免得被捡漏了。
个人感觉,说是卡牌游戏还不如说是一款披着卡牌外衣的RPG游戏,剧情丰富、人物交互频繁、玩法自由。不过目前的游戏流畅还是太短了,我还是边上班边玩的,只花了一周,卡牌我都没收集完,游戏就结束了。就给了我一种前戏刚刚开始,游戏就没了的感觉。
总结
这款游戏同比其它游戏,在内容和玩法上都搞出了不止一点,虽然卡牌战斗方式上没太多闪光点。但丰富的社交和背景弥补了这点。不过目前的游戏流程还是太短了,想玩的玩家建议晚点再入手,毕竟自从2077事件后,我立下重誓言,再也不预购了。