随着1月即将进入中旬,CD PROJEKT RED此前承诺的《赛博朋克2077》首次免费更新仍无消息爆出,通关许久的玩家们游荡在夜之城各处,挖掘着设计师们埋藏的彩蛋。不过据《2077》首席任务设计师Pawel Sasko近日在推特的表态来看,尽管玩家已经发现了众多彩蛋,但还有更多的内容在等待发现。
Pawel Sasko写道:“今天标志着《赛博朋克2077》发售的第一个月。一些玩家已经通关游戏,许多人仍在游玩,但还没有人找到我们所准备的一切。对《巫师3》来说,这花了数年,所以对这款游戏来说也会花很长时间。我很喜欢观察这一过程。”
“在我的职业生涯中,没有任何其他游戏曾让我投入如此多的心血。在过去的30天里,我一直在阅读评论、观看视频并学习。我知道总有一些事情可以做得更好。而且,即使不是更好,也可以根据受众所好评的内容来做更多,总是如此。”
“但我想让你们知道我们在倾听,到目前为止发布的补丁证明了这一点。请记住,并非所有问题都可以立刻得到解决。我收到了数千条消息——你们正在谋杀我的手机电池。但我阅读了所有的内容,即使有时会感到痛苦。”
“为《赛博朋克2077》的首个30天感谢大家,如果大家想花时间向我反馈,我会欣然阅读的。”