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S11英雄联盟装备性价比攻略 解决装备难题

更新时间:2024-11-22 19:27:26编辑:花心症
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前言:版本11.1,是设计师蓝贴中对于S11伤害溢出,经过之前几个小版本调试,对装备特效伤害进行削弱后的一个大版本,之后装备的改动可能就不会如此巨大了,所以选择在这个版本开贴和大家一起对S11的新装备做进一步的研究。(如果这篇文章对大家有帮助请观众老爷们多多点赞投币支持哦QAQ)

 

 

 

一、基础篇

 

 

(前面的内容比较简单枯燥,hxd可以快速掠过,某些装备有小点评)

1.治疗宝珠:1%基础生命回复=3g

 

 

2.仙女护符:1%基础法力回复=5g

 

 

3.红水晶:1点生命值≈2.67g

 

 

4.蓝水晶:1点法力值=1.4g

 

 

5.布甲:1点护甲=20g

 

 

6.抗魔斗篷:1点魔抗=18g

 

 

7.增幅典籍:1点法强=21.75g

 

 

8.爆裂魔杖:40法强价值=870g,装备性价比=1.02

 

 

9.无用大棒:60法强价值=1305g,装备性价比=1.04

点评:所以有钱先买大件是更为合理的选择

 

 

10.长剑:1点攻击力=35g

 

 

11.十字镐:25攻击力=875g,装备性价比1

 

 

12.暴风之剑:40攻击力=1400g,装备性价比1.08

点评:为什么十字镐不能享受爆裂魔杖的待遇,我们艾迪西什么时候才能站起来?

 

 

13.短剑:1%攻速=25g

 

 

14.灵巧披风:1%暴击=40g

 

 

基础特别篇一之“技能极速”

基础篇是要给装备基础属性确定一个恒定价值,游戏除了可以直接计算的基础属性,还有一些装备进阶合成后才产生的属性,对于这些属性,我会通过个人理解进行定价

技能极速,将会采用第一次上级合成产生技能极速属性后的售价与其他属性价格的差值的均价作为定价。

1.燃烧宝石:1技能极速=(800-200x2.67)/10=26.6g

 

 

2.1cd=(900-20x20-250x1.40)/10=15g

 

 

3.1cd=(900-35x21.75)/10=13.88g

 

 

4.1cd=(950-20x21.75-250)/10=26.5g

 

 

5.1cd=(1100-25x35)/10=22.5g

 

 

6.1cd=(1300-40x21.75-300x1.4)/10=1g+回蓝特效

点评:10块钱买10CD+回蓝特效,价值过于溢出,只能说这装备超模超到姥姥家了,因此不计入均值。

 

 

7.1cd=(1500-30x20-30x18)/10=36g

 

 

总结:1点技能极速价值=(26.6+15+13.88+26.5+22.5+36)/6=23.4g

基础特别篇二之“生命偷取”“物理吸血”“全能吸血”

1.1%生命偷取=(900-15x35)/10=37.5g

 

 

2.1%物理吸血=第一阶装备合成里并无此属性,但是通过类比可得,生命偷取 <物理吸血<全能吸血,取均值=(37.5+46.5) 2="42g

3.1%全能吸血=(1300-20x21.75-150x2.67)/10=46.5g

 

 

基础特别篇三之固定“物理穿透”“法术穿透”

要聊穿透,首先就得聊聊英雄联盟中的护甲/魔抗伤害减免机制

X点护甲/魔抗,可以减少X/(100+X)的物理/魔法伤害,例如,有50点护甲,就可以减少受到的50/(100+50)=1/3≈33.3%的物理伤害。

举些简单的例子,普通攻击

预设自己50攻击,敌人50甲,现有50点的攻击/穿透浮动选择数值(这是件装备)

自己100攻,敌人50甲,伤害为67

自己50攻,敌人0甲,伤害为50

预设自己50攻击,敌人50甲,现有25点的攻击/穿透浮动选择数值(这是件装备)

75攻,50甲,伤害50.25

50攻,25甲,伤害40

预设自己100攻,敌人100甲,现有50点的攻击/穿透浮动选择数值(这是件装备)

自己150攻,敌人100甲,伤害为75

自己100攻,50穿透敌人50甲,伤害67

预设自己200攻,敌人200甲,现有50点的攻击/穿透浮动选择数值(这是件装备)

250攻,200甲,伤害83

200攻,150甲,伤害80

但是通过例子可以知道,其实穿透收益一般情况下是不如攻击力/法强的,但是考虑到技能基础数值和加成的影响

例如一个法师250基础0.5AP加成的技能,敌人100魔抗,同样的50点法强与穿透选择的收益为

275伤害,100魔抗,伤害为137.5

250伤害,50魔抗,伤害为167.5

那显然就是穿透收益大了,要给穿透属性量化定价其实过于复杂,所以简单平衡一下,穿透与攻击力/法强等价计算即可。

基础特别篇四之“鞋子篇”

1.1移速=12g

 

 

2.60x12=720g,装备性价比0.8+特效

 

 

3.45x12+20x23.4=540+468=1008g,装备性价比1.12+特效

 

 

4.25x12=300g,115x12=1380g,装备性价比0.3~1.38

 

 

5.45x12+18x21.75=0.85

 

 

6.45x12+35x25=540+875=1415g,装备性价比1.29

 

 

7.45x12+20x20=940g,装备性价比0.85+特效

 

 

8.45x25+25x18=990g,装备性价比0.9+特效

或反推30%韧性价值=110g(感觉实际其实更高,难量化)

 

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