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战斗系统重新设计《蝙蝠侠:哥谭骑士》迎合合作模式

更新时间:2024-11-23 05:37:40编辑:心偿~
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蝙蝠侠:哥谭骑士战斗系统重新设计 迎合合作模式

   作为《蝙蝠侠》系列时隔五年的首个衍生作品,《蝙蝠侠:哥谭骑士(Gotham Knights)》备受粉丝的关注。虽然目前游戏情报公布甚少,但在最近的采访中,制作人Fleur Marty透露本作的战斗系统被重新设计,且跟《阿卡姆》系列不同游戏的升级系统、进度和装备都有不同程度的优化。

   在接受GamesRadar采访时,执行制作人Fleur Marty表示虽然《哥谭骑士》有着和“阿卡姆”系列相同的DNA,但为了新的合作功能,他们重新设计了游戏。

   “为了更好地适应合作模式,我们完全重新设计了战斗系统。当然,我们仍然是一个搏斗游戏,一些机制不会让阿卡姆系列玩家感到过于陌生,但在很多方面仍然非常不同。”

   Marty表示虽然游戏拥有四个可玩角色,但合作玩法要求玩家同时思考两个角色,这意味着会有大量的战斗Combo。

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